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Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 18 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Termana

Termana

<Infusion>Azjol-Nerub (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Intrépide

Talents (spec)

Égide de défense
Lourdes répercussions
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Coup de bouclier
Foudroyé
Rebond
Frothyapex

Frothyapex

<Gods of Fire>Area 52 (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Guthezzo

Guthezzo

<Senile>Area 52 (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Hurlement perçant

Talents (spec)

Égide de défense
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Charge de dragon
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

23% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de l’aspirant galactique

Emblème de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 30110 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 34 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 757 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

11%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

8%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Iris de focalisation prismatique sur un article 1er anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

40%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 748 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau38%
  • Cou13%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets45%
  • Dos25%
  • Main gauche15%
  • Pieds10%
  • Taille5%
Bande dévorante

Bande dévorante

23%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1441 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets29%
  • Dos29%
  • Pieds14%
  • Main gauche7%
  • Torse7%
  • Épaules7%
  • Mains7%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

38%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

35%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

58%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

10%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

20%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

18%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

7%

Pointe en pyrium

Pointe de bouclier en thorium

3%

Pointe en thorium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

5%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

37%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

17%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

35%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

32%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
91,7 %
Posture défensive
91,7 %
Jeu de jambes rapide
40 %
Machine de guerre
80 %
Coup de tonnerre
91,7 %
Frappes drainantes
53,3 %
Victoire imminente
91,7 %
Bond héroïque
91,7 %
Tonnerre crépitant
81,7 %
Éclair de tempête
85 %
Pourfendre
90 %
Second souffle
53,3 %
Berserker écumant
41,7 %
Marche bondissante
85 %
Douleur et récompense
76,7 %
Intervention
58,3 %
Onde de choc
91,7 %
Rage accablante
23,3 %
Cri de ralliement
86,7 %
Soins sur le terrain
75 %
Renvoi de sort
91,7 %
Lancer destructeur
45 %
Terre grondante
41,7 %
Intrépide
65 %
Cri d’intimidation
83,3 %
Réflexes affûtés
85 %
Armés jusqu’aux dents
88,3 %
2 / 2
Doublement
90 %
Plaques renforcées
91,7 %
2 / 2
Entraînement barbare
23,3 %
Lancer de javelot
75 %
Voix résonnante
41,7 %
Force accablante
80 %
Frappes cruelles
68,3 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
85 %
2 / 2
Frappes féroces
91,7 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
55 %
Lance du champion
46,7 %
Maîtrise des postures
83,3 %
Capitaine du champ de bataille
80 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
91,7 %
Cri démoralisant
91,7 %
Revanche
91,7 %
Résistance à l’épreuve
91,7 %
Spécialisation d’armure
78,3 %
Combattre à travers les flammes
51,7 %
Dévastateur
91,7 %
Cri perturbant
48,3 %
Stratège
91,7 %
Focalisation dévastatrice
20 %
Vitalité brutale
88,3 %
Instigation
56,7 %
Mur protecteur
91,7 %
Afflux sanguin
25 %
Un plat qui se mange froid
91,7 %
Défensive
8,3 %
Sire-Tonnerre
83,3 %
Égide de défense
90 %
Dernier rempart
56,7 %
Violence sanglante
58,3 %
Punition
90 %
Dur comme fer
40 %
Attisé par la violence
91,7 %
Défenses persistantes
88,3 %
2 / 2
Posture inflexible
91,7 %
Blessures profondes
23,3 %
Dans la mêlée
91,7 %
Vigueur concentrée
73,3 %
Spécialisation Bouclier
78,3 %
Empressement persistant
76,7 %
Avatar
91,7 %
Massacre
15 %
Voix tonitruante
65 %
Indomptable
60 %
Éruption violente
81,7 %
Main lourde
5 %
Charge de bouclier
90 %
Vétéran aguerri
71,7 %
Lame tourbillonnante
81,7 %
Phalange
245 %

Meilleurs talents JcJ

Tueur de moral

Tueur de moral

53%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

52%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Foudroyé

Foudroyé

42%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

28%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

18%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Rebond

Rebond

18%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

17%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Désarmement

Désarmement

13%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Oppresseur

Oppresseur

8%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

8%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

7%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

7%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Démolition

Démolition

2%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.