guerrier
logoWowvalor
Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 17 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ediwarri

Ediwarri

<StoraE>Ragnaros (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Force

Force

<CHITÓN>Doomhammer (eu)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Tueur de moral
Charge de dragon
Surmonter l’adversité
Caleb

Caleb

<heavy is the crown>Sargeras (us)

Talents (class)

Lancer destructeur
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée

Talents (hero)

Bouclier des tempêtes
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Puissance de Thorim

Talents (pvp)

Tueur de moral
Foudroyé
Surmonter l’adversité

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

29% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 264 pendant 10 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 790 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

23%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

14%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

11%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

53%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets32%
  • Taille23%
  • Main gauche13%
  • Dos13%
  • Pieds6%
  • Torse6%
  • Mains3%
  • Tête3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

36%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau48%
  • 1er anneau48%
  • Cou5%
Bande dévorante

Bande dévorante

14%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets25%
  • Dos25%
  • Pieds25%
  • Main droite13%
  • Taille13%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

58%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

32%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

66%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

17%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

41%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

20%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

3%

Pointe en pyrium

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

2%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

10%

+3 à l’Endurance

Pêcheur

2%

+5 en Pêche

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

44%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

25%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

47%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

39%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
94,9 %
Posture défensive
94,9 %
Jeu de jambes rapide
52,5 %
Machine de guerre
88,1 %
Coup de tonnerre
94,9 %
Frappes drainantes
54,2 %
Victoire imminente
94,9 %
Bond héroïque
94,9 %
Tonnerre crépitant
83,1 %
Éclair de tempête
84,7 %
Pourfendre
91,5 %
Second souffle
59,3 %
Berserker écumant
40,7 %
Marche bondissante
94,9 %
Douleur et récompense
81,4 %
Intervention
67,8 %
Onde de choc
91,5 %
Rage accablante
20,3 %
Cri de ralliement
76,3 %
Soins sur le terrain
67,8 %
Renvoi de sort
91,5 %
Lancer destructeur
54,2 %
Terre grondante
49,2 %
Cri de berserker
66,1 %
Cri d’intimidation
91,5 %
Réflexes affûtés
86,4 %
Armés jusqu’aux dents
94,9 %
2 / 2
Doublement
94,9 %
Plaques renforcées
94,9 %
2 / 2
Entraînement barbare
28,8 %
Lancer de javelot
78 %
Voix résonnante
42,4 %
Force accablante
76,3 %
Frappes cruelles
78 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
79,7 %
2 / 2
Frappes féroces
91,5 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
71,2 %
Lance du champion
50,8 %
Maîtrise des postures
61 %
Capitaine du champ de bataille
83,1 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Bouclier des tempêtes
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
94,9 %
Cri démoralisant
94,9 %
Revanche
94,9 %
Résistance à l’épreuve
94,9 %
Spécialisation d’armure
71,2 %
Combattre à travers les flammes
66,1 %
Dévastateur
94,9 %
Cri perturbant
49,2 %
Stratège
94,9 %
Focalisation dévastatrice
30,5 %
Vitalité brutale
91,5 %
Instigation
47,5 %
Mur protecteur
94,9 %
Afflux sanguin
28,8 %
Un plat qui se mange froid
94,9 %
Défensive
13,6 %
Sire-Tonnerre
84,7 %
Égide de défense
89,8 %
Dernier rempart
55,9 %
Violence sanglante
59,3 %
Punition
94,9 %
Dur comme fer
32,2 %
Attisé par la violence
94,9 %
Défenses persistantes
89,8 %
2 / 2
Posture inflexible
94,9 %
Blessures profondes
22 %
Dans la mêlée
94,9 %
Vigueur concentrée
74,6 %
Spécialisation Bouclier
74,6 %
Empressement persistant
79,7 %
Avatar
94,9 %
Massacre
20,3 %
Voix tonitruante
72,9 %
Indomptable
57,6 %
Éruption violente
76,3 %
Main lourde
5,1 %
Charge de bouclier
93,2 %
Vétéran aguerri
76,3 %
Lame tourbillonnante
84,7 %
Phalange
266,1 %

Meilleurs talents JcJ

Tueur de moral

Tueur de moral

66%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

51%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Foudroyé

Foudroyé

36%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

31%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Protection

Protection

17%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

14%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

12%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Désarmement

Désarmement

12%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

12%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Oppresseur

Oppresseur

12%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Rebond

Rebond

12%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

7%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Démolition

Démolition

3%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.