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Élémentaire Chaman

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Zeepeyé

Zeepeyé

Kazzak (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Répliques
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Palathunder

Palathunder

Kazzak (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Répliques
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Haumx

Haumx

<Royale with Cheese>Blackrock (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

93% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

62%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

6%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

136%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets30%
  • Dos29%
  • Taille14%
  • Main gauche8%
  • Jambes8%
  • Épaules6%
  • Pieds5%
  • Torse1%
Bande dévorante

Bande dévorante

44%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets42%
  • Dos27%
  • Taille15%
  • Mains4%
  • Jambes4%
  • Main gauche4%
  • Pieds4%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

2%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

93%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

59%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

81%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chasse en forêt

12%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

92%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

3%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

3%

Pointe en thorium

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

3%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

10%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

85%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

85%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

8%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
86,4 %
Explosion de lave
93,2 %
Chaîne d’éclairs
20,3 %
Bouclier de terre
86,4 %
Affinité avec le loup ancestral
8,5 %
Feu et glace
91,5 %
Pattes tonitruantes
91,5 %
Horion de givre
20,3 %
Orbite élémentaire
86,4 %
Bourrasque
93,2 %
Transfert astral
93,2 %
Gardien de la nature
93,2 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
88,1 %
Vents d’Al’Akir
6,8 %
2 / 2
Voyage planaire
93,2 %
Débordant de vie
93,2 %
2 / 2
Cisaille de vent
93,2 %
Résistance élémentaire
27,1 %
Totem de poigne de terre
93,2 %
Totem condensateur
57,6 %
Éveil spirituel
89,8 %
Imprégnations améliorées
89,8 %
Voile éolien
50,8 %
Eaux rafraîchissantes
3,4 %
Purifier l'esprit
93,2 %
Charge statique
11,9 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
3,4 %
Élémentaire de terre
81,4 %
Purge supérieure
91,5 %
Fureur de la nature
93,2 %
2 / 2
Courant-jet
3,4 %
Lien primordial
11,9 %
Maléfice
89,8 %
Grâce du marcheur des esprits
93,2 %
Projection totémique
89,8 %
Défense élémentaire
93,2 %
Concentration totémique
54,2 %
Égide de marcheur des esprits
93,2 %
Fontaine de mana
0 %
Totem de séisme
88,1 %
Résilience de Therazane
86,4 %
Maîtrise du vaudou
59,3 %
Rapidité de la nature
93,2 %
Afflux totémique
89,8 %
Imprégnations instinctives
93,2 %

Long-voyant

Hero class image
Harmonie naturelle
100 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
100 %
Ordre ancien
100 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
100 %
Domination du Maelström
100 %
Communication régulière
100 %
Offrande de l’au-delà
100 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
100 %
Connaissance mystique
100 %
Parlevent
100 %
Influence ancestrale
100 %
Horion de terre
93,2 %
Séisme
93,2 %
Fureur élémentaire
93,2 %
Écho des éléments
93,2 %
Décharge de foudre
91,5 %
Effondrement tectonique
93,2 %
Courroux en fusion
89,8 %
Condensateur de foudre
91,5 %
Gardien des tempêtes
93,2 %
Arme langue de feu
88,1 %
Frénésie de la tempête
5,1 %
Maelström croissant
93,2 %
Fureur primordiale
93,2 %
Fureur des tempêtes
93,2 %
Flammes du Chaudron
88,1 %
Survoltage
88,1 %
Résonance élémentaire
93,2 %
Voie prophétique
88,1 %
Unité élémentaire
86,4 %
Flammes incendiaires
5,1 %
Pouvoir du Maelström
5,1 %
Choc sismique
91,5 %
Imprégnation tempétueuse
11,9 %
Chambre d’écho
93,2 %
Éléments éternels
11,9 %
Rage terrestre
1,7 %
Flux de lave
88,1 %
Fusion des éléments
1,7 %
Œil du cyclone
1,7 %
Ascendance
93,2 %
Arc infernal
93,2 %
Flammes du seigneur du Feu
88,1 %
Paratonnerre
3,4 %
Les montagnes tomberont
5,1 %
Appel du feu
93,2 %
Brasier voltaïque
91,5 %
Conduit chargé
1,7 %
Premier Ascendant
93,2 %
Elémentaliste primordial
91,5 %
Fureur crépitante
89,8 %
2 / 2
Flammes purificatrices
89,8 %
Boucle vertueuse
191,5 %

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

90%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Chamanisme

Chamanisme

88%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 15 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

S’enfouir

S’enfouir

78%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de courroux

Totem de courroux

12%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

7%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

3%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de réplique

Totem de réplique

2%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.