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Vengeance Chasseur De Démons

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Outthemud

Outthemud

Executus (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Cachets d’âme

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Esprit incorruptible
Engagement intense

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Guet-apens
Doubleglave

Doubleglave

<Chilling Horde>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Tourmenteur
Inversion de la magie
Doubleglave

Doubleglave

<Chilling Horde>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Tourmenteur
Inversion de la magie

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

74% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Ultime regard de Vaelgor

Ultime regard de Vaelgor

Utiliser : Vous saisissez le pouvoir draconique de l’œil, vous conférant un bonus de Maîtrise de 1327 qui se réduit sur 15 s, et vous permettant de voir les personnages adverses cachés. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Améthyste rapide sans défaut
Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

28%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

24%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

13%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

128%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille25%
  • Dos17%
  • Poignets16%
  • Pieds13%
  • Mains11%
  • Torse11%
  • Épaules5%
  • Jambes3%
Bande dévorante

Bande dévorante

12%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 966 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Jambes33%
  • Dos33%
  • Main droite17%
  • Main gauche17%
Chasse

Chasse

12%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche50%
  • Main droite50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

112%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

26%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

62%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

26%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

78%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

12%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

76%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

16%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Minage de Legion

2%

Minage de la Légion

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

44%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

22%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

86%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

8%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
100 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
14 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
44 %
Sigil de supplice amélioré
92 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
98 %
Lames de guerre calcinées
36 %
Nova du chaos
100 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
94 %
Création des Aldrachi
26 %
Courroux focalisé
92 %
Maître du glaive
98 %
Fureur perturbante
24 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
18 %
Aura de souffrance
72 %
Vivre par le glaive
22 %
Poursuite
86 %
Déchirement de l’âme
96 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
70 %
Armure infernale
92 %
2 / 2
Incendiaire
8 %
Égarement dans les ténèbres
8 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
88 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
98 %
Furie
94 %
Sans remords
92 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
74 %
2 / 2
Dernier souffle
8 %
Ténèbres
100 %
Muselière démoniaque
52 %
Divise-âme
98 %
2 / 2
Ailes du courroux
0 %
Noir intégral
16 %
Résilience démoniaque
68 %

Saccage des Aldrachi

Hero class image
Lame incisive
100 %
Esprit incorruptible
100 %
Proie blessée
100 %
Fureur des Aldrachi
100 %
Marque du saccageur
100 %
Forgelame
100 %
Engagement intense
100 %
Assaut irréfrénable
100 %
Tactiques des Aldrachi
100 %
Art du glaive
100 %
Frisson du combat
100 %
Faim de Lame de guerre
100 %
Tranchant effilé
100 %
Esprit brisé
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
100 %
Flamme ascendante
64 %
Acier trempé
100 %
Pointes calcifiées
92 %
Sigil de silence
100 %
Représailles
2 %
Poing de gangrefeu
20 %
Cachet de dépit
90 %
Flammes déchirantes
96 %
Nourrir le démon
34 %
Sang ardent
92 %
Douleur délectable
18 %
Fragilité
98 %
Festin d’âmes
12 %
Retombées
80 %
Rempart délabré
12 %
Sang-de-feu volatil
30 %
Cachets d’âme
84 %
Fortification de gangreflamme
92 %
Saccageur du Vide
96 %
Douloureuse
28 %
2 / 2
Sigil de chaînes
2 %
Trépas enflammé
92 %
2 / 2
Chaînes de colère
90 %
Division focalisée
92 %
Animancien
8 %
Aviver les flammes
4 %
Brûlé vif
90 %
Cycle de liens
82 %
Vulnérabilité
90 %
2 / 2
Bête vengeresse
100 %
Chair calcinée
94 %
2 / 2
Âme meurtrie
90 %
Déchirement d’âme
46 %
Dernier recours
22 %
Faveur de Regard-noir
12 %
Submersion de flammes
94 %
Rage déliée
98 %

Meilleurs talents JcJ

Guet-apens

Guet-apens

88%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

82%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

48%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Confinement

Confinement

30%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Tourmenteur

Tourmenteur

26%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

10%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

10%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 25% jusqu’au retour au sol.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

2%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Lune de sang

Lune de sang

2%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

2%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.