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Vengeance Chasseur De Démons

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 7 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Rumikpop

Rumikpop

<Huntrix>Mal'Ganis (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Metax

Metax

<The Cycle>Sargeras (us)

Talents (class)

Maître du glaive
Purification de l’âme

Talents (spec)

Sigil de silence
Cachets d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Tourmenteur
Maîtrise des sigils
Guet-apens
Rumikpop

Rumikpop

<Huntrix>Mal'Ganis (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

26% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 264 pendant 10 s.

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

16%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

13%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

11%

+32 à la caractéristique principale

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Chasse sur un article Main droite
Chasse

Chasse

50%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite59%
  • Main gauche41%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

50%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos41%
  • Poignets28%
  • Taille21%
  • Mains7%
  • Pieds3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

24%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau57%
  • 2e anneau43%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

45%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

26%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

62%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

9%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

17%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

10%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

7%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

33%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

29%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

55%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

12%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
84,5 %
Gangrelame
93,1 %
Sigil de supplice
94,8 %
Liens vengeurs
8,6 %
Fureur incontrôlée
94,8 %
Restauration brisée
86,2 %
Sigil de supplice amélioré
48,3 %
Glaives rebondissants
94,8 %
Emprisonnement
81 %
Lames de guerre calcinées
75,9 %
Nova du chaos
93,1 %
Ébranlement amélioré
94,8 %
Manavore
56,9 %
Création des Aldrachi
70,7 %
Courroux focalisé
39,7 %
Champion du glaive
93,1 %
Fureur perturbante
24,1 %
Chemin embrasé
93,1 %
Colère ravalée
5,2 %
Aura de souffrance
84,5 %
Vivre par le glaive
67,2 %
Poursuite
44,8 %
Déchirement de l’âme
91,4 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
22,4 %
Armure infernale
91,4 %
2 / 2
Purification de l’âme
22,4 %
Égarement dans les ténèbres
3,4 %
Connaissance illidari
94,8 %
2 / 2
Gangre-lié
48,3 %
Volonté des Illidari
94,8 %
2 / 2
Conflit intérieur
94,8 %
Furie
87,9 %
Sans remords
91,4 %
Premier à entrer, dernier à sortir
91,4 %
Gangrecœur erratique
48,3 %
2 / 2
Dernier souffle
50 %
Ténèbres
87,9 %
Muselière démoniaque
67,2 %
Divise-âme
84,5 %
2 / 2
Ailes du courroux
8,6 %
Noir intégral
60,3 %
Résilience démoniaque
65,5 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
94,8 %
Bombe spirituelle
94,8 %
Marque enflammée
94,8 %
Glaive parfaitement équilibré
93,1 %
Sigils accélérés
93,1 %
Flamme ascendante
29,3 %
Acier trempé
91,4 %
Pointes calcifiées
87,9 %
Sigil de silence
89,7 %
Représailles
10,3 %
Poing de gangrefeu
13,8 %
Cachet de dépit
84,5 %
Flammes déchirantes
86,2 %
Nourrir le démon
72,4 %
Sang ardent
91,4 %
Douleur délectable
12,1 %
Fragilité
91,4 %
Festin d’âmes
13,8 %
Retombées
74,1 %
Rempart délabré
6,9 %
Sang-de-feu volatil
53,4 %
Barrière d’âme
82,8 %
Fortification de gangreflamme
62,1 %
Saccageur du Vide
87,9 %
Douloureuse
55,2 %
1 / 2
Sigil de chaînes
17,2 %
Trépas enflammé
91,4 %
2 / 2
Chaînes de colère
32,8 %
Division focalisée
91,4 %
Animancien
6,9 %
Aviver les flammes
8,6 %
Brûlé vif
89,7 %
Cycle de liens
25,9 %
Vulnérabilité
86,2 %
2 / 2
Bête vengeresse
94,8 %
Chair calcinée
87,9 %
2 / 2
Âme meurtrie
84,5 %
Déchirement d’âme
20,7 %
Dernier recours
65,5 %
Faveur de Regard-noir
13,8 %
Submersion de flammes
84,5 %
Rage déliée
274,1 %

Meilleurs talents JcJ

Pointes crantées

Pointes crantées

43%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

40%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

33%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Guet-apens

Guet-apens

26%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

24%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Confinement

Confinement

22%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Traque éternelle

Traque éternelle

21%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Tourmenteur

Tourmenteur

19%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Haine infinie

Haine infinie

16%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Lune de sang

Lune de sang

10%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

10%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

9%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

7%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

3%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

2%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.