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Maîtrise Des Bêtes Chasseur

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 9 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements PvPLeaderboard disponibles pour cette mise à jour.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Sujets à explorer

Cliquez pour plus de détails

Joueurs

Asteryal

Asteryal

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talents (classe)

Piège de goudron
Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Rugissement de sacrifice

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Chaussures glissantes
Fureur ursine
Sabot et lame

Talents (JcJ)

Piqûre chimérique
Bêtes liées
Flèche de dispersion
Flixq

Flixq

Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Peau de gardien

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Chaussures glissantes
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (JcJ)

Tactique de survie
Piqûre chimérique
Bêtes liées
Jaywaz

Jaywaz

<Chances Are We Are Drunk>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Tranquillisant pour kodo
Instincts territoriaux
Liens goudronnés
Rugissement de sacrifice

Talents (spécialisation)

Compagnon animal
Carquois en peau de serpent

Talents (héros)

Chaussures glissantes
Fureur ursine
Regard de la wyverne

Talents (JcJ)

Tactique de survie
Bêtes liées
Flèche de dispersion

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

54% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

57%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

19%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

10%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Maîtrise Des Bêtes Chasseur est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

116%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Taille33%
  • Poignets31%
  • Dos19%
  • Jambes9%
  • Mains7%
  • Pieds2%
Bande dévorante

Bande dévorante

30%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1890 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille53%
  • Jambes27%
  • Tête7%
  • Mains7%
  • Poignets7%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2088 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau25%
  • Cou25%

Meilleurs familiers

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que la famille de familiers apparaît plus de 50 fois, généralement parce qu’un chasseur possède plusieurs familiers de cette famille.
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Famille
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Commun
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spécialisation
    Famille
      Commun
      • Dash
        Dash
      • Growl
        Growl
      Spécialisation
      • Predator's Thirst
        Predator's Thirst
      • Primal Rage
        Primal Rage
      Famille
      • Bite
        Bite
      • Monstrous Bite
        Monstrous Bite
      • Feast
        Feast

      Enchantements

      Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
      Dos icon

      Dos

      Planeur gobelin

      8%
      e anneau icon

      e anneau

      Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

      102%

      Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

      Enchantement d’anneau – maîtrise amani

      24%

      Enchantement d’anneau – maîtrise amani

      Jambes icon

      Jambes

      Renfort d’armure de chasse en forêt

      84%

      +41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

      Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

      2%

      +24 à l’agilité/force

      Main droite icon

      Main droite

      Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

      72%

      Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

      Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

      10%

      Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

      Pieds icon

      Pieds

      Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

      58%

      Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

      Enchantement de bottes – dextérité du lynx

      8%

      Enchantement de bottes – dextérité du lynx

      Torse icon

      Torse

      Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

      64%

      Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

      Enchantement de plastron – marque de garde-racines

      14%

      Enchantement de plastron – marque de garde-racines

      Talents

      Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

      Couleurs

      Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

      • 90% - 100% (toujours bon)
      • 50% - 89% (bon)
      • 20% - 49% (situational)
      • 0% - 19% (peu populaire)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Vent régénérant
      100 %
      Survie du plus fort
      100 %
      A toute allure
      100 %
      Guérison naturelle
      100 %
      2 / 2
      Gambison
      100 %
      Évitement de chasse
      100 %
      Remède des étendues sauvages
      56 %
      Expérience du combat
      100 %
      Aspect du guépard amélioré
      20 %
      Trait de choc
      76 %
      Frappes de précision
      100 %
      Tir de riposte
      100 %
      Pointes dentelées
      24 %
      2 / 2
      Tir tranquillisant
      96 %
      Science des chemins
      82 %
      Cartouches de déconcentration
      34 %
      Feindre la mort amélioré
      96 %
      2 / 2
      Détournement
      14 %
      Tranquillisant pour kodo
      42 %
      Fusée éclairante flamboyante
      2 %
      Doigt sur la gâchette
      98 %
      2 / 2
      Piège de goudron
      16 %
      Toucher herbacé
      100 %
      2 / 2
      Dissimulation
      90 %
      Sans rancune
      4 %
      Aspect de la tortue amélioré
      100 %
      Arsenal spécialisé
      100 %
      Instinct d’éclaireuse
      90 %
      Carapace protectrice
      0 %
      Intimidation
      100 %
      Ralentissement amélioré
      46 %
      Unique survivant
      100 %
      Réflexes félins
      0 %
      Tir de lien
      90 %
      Pisteur véloce
      10 %
      Pieds froids
      0 %
      Instincts territoriaux
      98 %
      Cœur sauvage
      40 %
      2 / 2
      Vue aiguisée
      98 %
      2 / 2
      Liens goudronnés
      82 %
      Pièges améliorés
      72 %
      Onguent d’urgence
      14 %
      Peau de gardien
      100 %
      Causes non naturelles
      98 %

      Chef de meute

      Hero class image
      L’union fait la force
      100 %
      Ruée !
      100 %
      Carapace protectrice
      100 %
      Sans pitié
      100 %
      Fureur ursine
      100 %
      Chaussures glissantes
      100 %
      Fureur de la wyverne
      100 %
      Mentalité de la meute
      100 %
      Sanglier trotteur
      100 %
      Hurlement du chef de meute
      100 %
      Convocation pressante
      100 %
      Crocs aiguisés
      100 %
      Barbelures mortelles
      100 %
      Regard de la wyverne
      100 %
      Ordre de tuer
      100 %
      Compagnon animal
      100 %
      Tir acéré
      100 %
      Prédateur alpha
      100 %
      Bête féroce
      76 %
      Piétinement
      98 %
      Ordres de guerre
      100 %
      Rossée sauvage
      20 %
      Courroux bestial
      100 %
      Tir du cobra
      100 %
      Enchaînement bestial
      20 %
      Odeur du sang
      100 %
      Sabots fulminants
      98 %
      À la gorge
      100 %
      Lacération
      20 %
      Enchaînement funeste
      20 %
      Dressage parfait
      98 %
      2 / 2
      La bête intérieure
      100 %
      Frisson de la chasse
      10 %
      2 / 2
      Tactiques de la meute
      100 %
      Écailles barbelées
      100 %
      Aspect de la bête
      16 %
      Enchaînement féroce
      0 %
      Ordre funeste
      80 %
      Blessures sanguinolentes
      100 %
      Frappes serpentines
      22 %
      Carquois en peau de serpent
      100 %
      Frénésie redoutable
      80 %
      2 / 2
      Frénésie
      100 %
      2 / 2
      Instinct du tueur
      72 %
      1 / 2
      Compagnon brutal
      4 %
      Appel de maître chasseur
      80 %
      Tranchant affûté
      28 %
      Effusion de sang
      100 %
      Sauvagerie
      100 %
      Cobra tueur
      0 %
      Dressage parfait
      0 %
      Parle-nature
      80 %
      Frénésie du sang
      92 %
      Crocs transperçants
      0 %
      Allié de la nature
      100 %
      4 / 4

      Meilleurs talents JcJ

      Tactique de survie

      Tactique de survie

      96%

      Feindre la mort réduit les dégâts subis de 90 % pendant 2 s.

      Piqûre chimérique

      Piqûre chimérique

      62%

      Pique la cible, ce qui lui inflige 53 points de dégâts de Nature et lui injecte différents venins qui durent chacun 3 s et appliquent l’effet suivant à la fin du précédent. Venin de scorpide : Vitesse de déplacement réduite de 90% Venin d’araignée : Réduit au silence. Venin de vipère : Dégâts et soins réduits de 20%.

      Flèche de dispersion

      Flèche de dispersion

      60%

      Un tir à courte portée qui inflige 1 points de dégâts, dissipe tous les effets néfastes sur la durée et stupéfie la cible pendant 3 s. Si cette dernière subit des dégâts, l’effet est annulé. Interrompt l’attaque lors de son utilisation.

      Bêtes liées

      Bêtes liées

      58%

      Commandement de familier voit le temps de recharge de sa technique unique réduit de 50 % et gagne des effets supplémentaires.

      La bête intérieure

      La bête intérieure

      16%

      Courroux bestial rend désormais vos familiers et vous insensibles aux effets de peur et d’horreur pendant 8 s. Les familiers alliés à proximité sont également inspirés, ce qui augmente leur vitesse d’attaque de 10%.

      Glace diamant

      Glace diamant

      4%

      Les victimes de Piège givrant sont insensibles aux dégâts et aux soins. Piège givrant ne peut plus être dissipé, mais dure désormais 4 s.

      Intrusion

      Intrusion

      2%

      Détournement entraîne la redirection des 3 prochains sorts hostiles lancés sur votre cible vers votre familier pendant 10 s, mais son temps de recharge est augmenté de 15 s. Votre familier doit se trouver à moins de 20 mètres de la cible pour que les sorts soient redirigés.

      Meute de chasse

      Meute de chasse

      2%

      Réduit le temps de recharge d’Aspect du guépard de 50% et lui permet de conférer ses effets aux alliés à moins de 30 mètres.