Chevalier de la mort
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Givre Chevalier de la mort

  • 3v3
  • 30 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 30 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Axegang

Axegang

<Gallywix Dive Team>Bleeding Hollow (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Strangulation
Garde-sort
Étreinte glaciale de la mort
Binkiess

Binkiess

<Dread>Korgath (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Strangulation
Armure de forge-sang
Étreinte glaciale de la mort
Guðbeinr

Guðbeinr

<Je Est>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Givre Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Pandaren et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

63% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

50%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

22%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Améthyste rapide sans défaut

Améthyste rapide sans défaut

15%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Hâte

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

53%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 43 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Pieds25%
  • Poignets21%
  • Taille21%
  • Dos18%
  • Épaules11%
  • Jambes4%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

7%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Taille50%
  • Poignets50%
Chasse

Chasse

3%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 30 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 30 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

100%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

13%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

37%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

3%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune de Trancheglace

43%

Rune de Trancheglace

Rune du Croisé déchu

40%

Rune du Croisé déchu

Main gauche icon

Main gauche

Rune du Croisé déchu

10%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

33%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

3%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

43%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

17%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 30 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
13,3 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
10 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Marche spectrale
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
3,3 %
Soif algide
83,3 %
Froid pénétrant
93,3 %
Gel prolongé
60 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
90 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
3,3 %
Zone anti-magie
96,7 %
Braver la mort
86,7 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
3,3 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
46,7 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
73,3 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
16,7 %
Endurance impie
100 %
Osmose
93,3 %
Froid insidieux
20 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
93,3 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
10 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
3,3 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe de givre
100 %
Anéantissement
100 %
Rafale hurlante
100 %
Machine à tuer
100 %
Renforcer l'arme runique
100 %
Faux de givre
40 %
Assaut arctique
100 %
Débordement runique
86,7 %
2 / 2
Volonté givre-liée
100 %
Ordre runique
0 %
1 / 2
Froid mordant
40 %
Assaut inexorable
53,3 %
Fauche-Givre
100 %
Pilier de givre
100 %
Offensive gelée
63,3 %
Tempête grandissante
40 %
Efficacité meurtrière
50 %
Rage du champion gelé
96,7 %
Force persistante
90 %
Domaine gelé
96,7 %
Bourreau algide
63,3 %
Lames hurlantes
63,3 %
Chambre cryogénique
43,3 %
Fureur du wyrm de givre
100 %
Permagivre
40 %
Vents du nord
90 %
Broyeur d’os
100 %
2 / 2
Offense étouffante
66,7 %
Avalanche
40 %
Brise-glace
100 %
2 / 2
Oblitération
100 %
Torrent létal de givre
13,3 %
Lame fracassante
43,3 %
Hyperpyrexie
96,7 %
Série meurtrière
100 %
Hiver interminable
0 %
Fléau du givre
0 %
Souffle de Sindragosa
96,7 %
Brave des Couvegivres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Strangulation

Strangulation

93%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

70%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Étreinte glaciale de la mort

Étreinte glaciale de la mort

37%

Pilier de givre vous confère Hiver impitoyable et augmente ses dégâts de 400 % et son rayon de 150 %, mais votre vitesse de déplacement est grandement réduite pendant sa durée. Le temps de recharge de Pilier de givre est augmenté de 15 s.

Délire

Délire

33%

Rafale hurlante applique Délire, ce qui réduit le taux de récupération du temps de recharge des techniques améliorant les déplacements de 50% pendant 12 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

33%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

10%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Froid de la mort

Froid de la mort

10%

Vos techniques Hiver impitoyable et Chaînes de glace appliquent Froid de la mort, ce qui immobilise la cible pendant 4 secondes. Hiver impitoyable Les cibles à moins de 8 mètres sont affectées par Froid de la mort lors de l’incantation d’Hiver impitoyable. Chaînes de glace Lorsque vous lancez ce sort sur une cible déjà affectée par vos Chaînes de glace, vous lui infligez Froid de la mort.

Morsure du froid

Morsure du froid

3%

Chaînes de glace réduit la Hâte de la cible de 8%. Frappe de givre réinitialise la durée de Chaînes de glace.