Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Givre Chevalier de la mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 10 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Ðecaying

Ðecaying

<it was my idea>Area 52 (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Froid de la mort
Strangulation
Garde-sort
Verite

Verite

<Make RBGs Great Again>Bladefist (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Froid de la mort
Délire
Voile de l’hiver
Cømètømê

Cømètømê

Kazzak (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Froid de la mort
Délire
Strangulation

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Givre Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

40%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

18%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

16%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

54%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Pieds31%
  • Taille22%
  • Poignets20%
  • Dos14%
  • Épaules12%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

18%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2186 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau33%
  • Cou20%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

10%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Taille57%
  • Poignets29%
  • Épaules14%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

100%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

28%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

76%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

4%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

72%

Rune du Croisé déchu

Rune de Trancheglace

22%

Rune de Trancheglace

Main gauche icon

Main gauche

Rune du Croisé déchu

6%

Rune du Croisé déchu

Rune de Trancheglace

4%

Rune de Trancheglace

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

56%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

14%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

58%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

32%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
16 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
14 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
98 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Marche spectrale
96 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
6 %
Soif algide
74 %
Froid pénétrant
86 %
Gel prolongé
70 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
92 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
98 %
Notes mortelles
10 %
Zone anti-magie
90 %
Braver la mort
86 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
2 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
38 %
Barrière anti-magie
98 %
Poigne des morts
72 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
44 %
Endurance impie
94 %
Osmose
88 %
Froid insidieux
18 %
Protection runique
96 %
Prise de sang
92 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
16 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
94 %
Volonté inflexible
8 %
Écho de la mort
98 %
Carapace résiduelle
8 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe de givre
100 %
Anéantissement
100 %
Rafale hurlante
100 %
Machine à tuer
100 %
Renforcer l'arme runique
100 %
Faux de givre
30 %
Assaut arctique
100 %
Débordement runique
80 %
2 / 2
Volonté givre-liée
100 %
Ordre runique
4 %
1 / 2
Froid mordant
30 %
Assaut inexorable
52 %
Fauche-Givre
98 %
Pilier de givre
100 %
Offensive gelée
70 %
Tempête grandissante
28 %
Efficacité meurtrière
74 %
Rage du champion gelé
94 %
Force persistante
96 %
Domaine gelé
100 %
Bourreau algide
70 %
Lames hurlantes
78 %
Chambre cryogénique
30 %
Fureur du wyrm de givre
100 %
Permagivre
38 %
Vents du nord
96 %
Broyeur d’os
100 %
2 / 2
Offense étouffante
62 %
Avalanche
64 %
Brise-glace
100 %
2 / 2
Oblitération
100 %
Torrent létal de givre
12 %
Lame fracassante
20 %
Hyperpyrexie
98 %
Série meurtrière
100 %
Hiver interminable
2 %
Fléau du givre
2 %
Souffle de Sindragosa
94 %
Brave des Couvegivres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Strangulation

Strangulation

88%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

66%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Froid de la mort

Froid de la mort

52%

Vos techniques Hiver impitoyable et Chaînes de glace appliquent Froid de la mort, ce qui immobilise la cible pendant 4 secondes. Hiver impitoyable Les cibles à moins de 8 mètres sont affectées par Froid de la mort lors de l’incantation d’Hiver impitoyable. Chaînes de glace Lorsque vous lancez ce sort sur une cible déjà affectée par vos Chaînes de glace, vous lui infligez Froid de la mort.

Délire

Délire

30%

Rafale hurlante applique Délire, ce qui réduit le taux de récupération du temps de recharge des techniques améliorant les déplacements de 50% pendant 12 s.

Étreinte glaciale de la mort

Étreinte glaciale de la mort

24%

Pilier de givre vous confère Hiver impitoyable et augmente ses dégâts de 450 % et son rayon de 150 %, mais votre vitesse de déplacement est grandement réduite pendant sa durée. Le temps de recharge de Pilier de givre est augmenté de 15 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

24%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Morsure du froid

Morsure du froid

8%

Chaînes de glace réduit la Hâte de la cible de 8%. Frappe de givre réinitialise la durée de Chaînes de glace.

Voile de l’hiver

Voile de l’hiver

6%

Les ennemis à moins de 8 mètres de vous sont pris dans les filets de l’hiver, ce qui réduit la portée de leurs sorts et techniques de 30%.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

2%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.