Chevalier de la mort
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Givre Chevalier de la mort

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Glcsdk

Glcsdk

Doomhammer (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Délire
Strangulation
Armure de forge-sang
Glcsdk

Glcsdk

Doomhammer (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Délire
Strangulation
Armure de forge-sang
Børinglîfe

Børinglîfe

<ветмо>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Délire
Strangulation
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier de la mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Givre Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

44% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 633 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 158 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 24 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

35%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

19%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

15%

+16 à la Maîtrise et +7 au score de Coup critique

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

70%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Pieds29%
  • Poignets24%
  • Taille24%
  • Dos13%
  • Épaules6%
  • Jambes3%
  • Torse2%
Chasse

Chasse

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite75%
  • Main gauche25%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2186 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%

Doublure en toile flexible

2%
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

102%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

26%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

64%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

6%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

64%

Rune du Croisé déchu

Rune de Trancheglace

20%

Rune de Trancheglace

Main gauche icon

Main gauche

Rune de la gargouille peau de pierre

8%

Rune de la gargouille peau de pierre

Rune du Croisé déchu

6%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

8%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

54%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

22%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
22 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
20 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
94 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Marche spectrale
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
10 %
Soif algide
80 %
Froid pénétrant
82 %
Gel prolongé
72 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
92 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
14 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
88 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
4 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
48 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
48 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
22 %
Endurance impie
90 %
Osmose
84 %
Froid insidieux
28 %
Protection runique
96 %
Prise de sang
88 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
8 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
2 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
10 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe de givre
100 %
Anéantissement
100 %
Rafale hurlante
100 %
Machine à tuer
100 %
Renforcer l'arme runique
100 %
Faux de givre
26 %
Assaut arctique
98 %
Débordement runique
80 %
2 / 2
Volonté givre-liée
100 %
Ordre runique
0 %
1 / 2
Froid mordant
24 %
Assaut inexorable
54 %
Fauche-Givre
100 %
Pilier de givre
100 %
Offensive gelée
76 %
Tempête grandissante
24 %
Efficacité meurtrière
72 %
Rage du champion gelé
98 %
Force persistante
98 %
Domaine gelé
100 %
Bourreau algide
72 %
Lames hurlantes
72 %
Chambre cryogénique
30 %
Fureur du wyrm de givre
100 %
Permagivre
34 %
Vents du nord
94 %
Broyeur d’os
100 %
2 / 2
Offense étouffante
68 %
Avalanche
50 %
Brise-glace
100 %
2 / 2
Oblitération
100 %
Torrent létal de givre
26 %
Lame fracassante
22 %
Hyperpyrexie
100 %
Série meurtrière
100 %
Hiver interminable
0 %
Fléau du givre
2 %
Souffle de Sindragosa
100 %
Brave des Couvegivres
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Strangulation

Strangulation

96%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

76%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

48%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Délire

Délire

46%

Rafale hurlante applique Délire, ce qui réduit le taux de récupération du temps de recharge des techniques améliorant les déplacements de 50% pendant 12 s.

Froid de la mort

Froid de la mort

10%

Vos techniques Hiver impitoyable et Chaînes de glace appliquent Froid de la mort, ce qui immobilise la cible pendant 4 secondes. Hiver impitoyable Les cibles à moins de 8 mètres sont affectées par Froid de la mort lors de l’incantation d’Hiver impitoyable. Chaînes de glace Lorsque vous lancez ce sort sur une cible déjà affectée par vos Chaînes de glace, vous lui infligez Froid de la mort.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

8%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Étreinte glaciale de la mort

Étreinte glaciale de la mort

6%

Pilier de givre vous confère Hiver impitoyable et augmente ses dégâts de 400 % et son rayon de 150 %, mais votre vitesse de déplacement est grandement réduite pendant sa durée. Le temps de recharge de Pilier de givre est augmenté de 15 s.

Morsure du froid

Morsure du froid

2%

Chaînes de glace réduit la Hâte de la cible de 8%. Frappe de givre réinitialise la durée de Chaînes de glace.