Guerrier
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Talent Tree Background

Armes Guerrier

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Mércé

Mércé

<Enterprising LLC>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Attisé par la violence
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (JcJ)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Cucoriedka

Cucoriedka

<CRSEVEN>Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Attisé par la violence
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (JcJ)

Affûtage de lame
Protection
Rugissement de berserker
Bingbingbing

Bingbingbing

Kel'Thuzad (us)

Talents (classe)

Intervention
Lancer destructeur
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Dur au mal
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (JcJ)

Affûtage de lame
Désarmement
Protection

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

76% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 314 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

34%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

21%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

90%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Dos46%
  • Poignets42%
  • Taille7%
  • Mains2%
  • Tête1%
  • Pieds1%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

4%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2322 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Bande dévorante

Bande dévorante

2%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1890 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

6%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

140%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

18%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

82%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

4%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

82%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

4%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

78%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

2%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

90%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

6%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
90 %
Machine de guerre
78 %
Coup de tonnerre
24 %
Frappes drainantes
76 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
22 %
Éclair de tempête
100 %
Pourfendre
100 %
Second souffle
40 %
Berserker écumant
14 %
Marche bondissante
100 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
96 %
Onde de choc
86 %
Rage accablante
4 %
Cri de ralliement
100 %
Soins sur le terrain
94 %
Renvoi de sort
98 %
Lancer fracassant
46 %
Terre grondante
36 %
Cri de berserker
100 %
Cri d’intimidation
96 %
Réflexes affûtés
100 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
4 %
Lancer de javelot
96 %
Voix résonnante
8 %
Force accablante
92 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
96 %
Maîtrise des postures
4 %
Capitaine du champ de bataille
100 %

Vengeur

Hero class image
Impitoyable
100 %
Cyclone accablant
100 %
Opportuniste
100 %
Mort imminente
100 %
Agilité vicieuse
100 %
Malveillance d’assassin
100 %
Récolte de la tempête
100 %
Lames accablantes
100 %
Appétit meurtrier
100 %
Acharnement
100 %
Assaut incessant
100 %
Déchaînement
100 %
Concentration mortelle
100 %
Euphorie violente
100 %
Frappe mortelle
100 %
Fulgurance
100 %
Mort subite
100 %
Attisé par la violence
100 %
Par le fil de l’épée
100 %
Afflux sanguin
88 %
Fulgurance améliorée
100 %
Exécution améliorée
100 %
Ferveur du combat
12 %
Tacticien
100 %
Frappe du colosse
100 %
Empaler
100 %
Efficacité
2 %
Coup de grâce fulgurant
26 %
Force des armes
100 %
2 / 2
Frappes larges
100 %
Lames affûtées
100 %
2 / 2
Enchaînement
20 %
Élan puissant
84 %
Prouesses martiales
26 %
Cuirassé
6 %
Blessures profondes
100 %
Avantage tactique
100 %
Massacre
98 %
Dégâts collatéraux
2 %
Violence sanglante
92 %
2 / 2
Tempête de lames
100 %
Pensée rationnelle
86 %
2 / 2
Maître tacticien
10 %
Carnage
100 %
Précision du bourreau
100 %
Fatalité
2 %
Seigneur de bataille
84 %
Blessures mortelles
100 %
Avatar
100 %
Maîtrise du combat
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Affûtage de lame

Affûtage de lame

100%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Désarmement

Désarmement

62%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

56%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Protection

Protection

56%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

22%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Duel

Duel

2%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.

Démolition

Démolition

2%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.