Chasseur de démons
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Vengeance Chasseur de démons

  • 3v3
  • 4 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 16 heures

Découvrez ce qu’utilisent 4 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Skydro

Skydro

<plagueheart>Illidan (us)

Talents (classe)

Champion du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

-

Talents (héros)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Inversion de la magie
Confinement
Haine infinie
Erradhic

Erradhic

<Kingsman>Sargeras (us)

Talents (classe)

Champion du glaive

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Maîtrise des sigils
Repli imperceptible
Guet-apens
Shlkl

Shlkl

<Pearl of the Orient>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Maître du glaive

Talents (spécialisation)

Cachets d’âme

Talents (héros)

Assaut irréfrénable
Esprit incorruptible
Engagement intense

Talents (JcJ)

Traque éternelle
Maîtrise des sigils
Guet-apens

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur de démons est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur de démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est ?

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

Sac sans fond de Gebbo

Sac sans fond de Gebbo

Équipé : Lorsque vous lancez des sorts ou utilisez des techniques, vous avez une chance de piocher un artéfact d’une valeur discutable, qui augmente vos caractéristiques secondaires de différentes manières. Il ne reste sans doute plus aucun poisson dans le sac, mais difficile d’en avoir la certitude.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur avide d’Ula’tek

Cœur avide d’Ula’tek

Utiliser : Vous croquez le cœur et vous laissez envahir par une faim vorace, qui vous octroie un bonus de 436 à l’Agilité pendant 20 s. Tant que la faim persiste, vous avez une chance très élevée de dévorer un morceau de votre cible à chaque attaque, ce qui lui inflige 13921 points de dégâts physiques et augmente votre Agilité de 48 points supplémentaires. (1 min 30 s de recharge)

Coup de la guillotine de Zul’jin

Coup de la guillotine de Zul’jin

Équipé : Vos attaques ont une chance d’être suivies de Guillotine, qui projette une gigantesque hache en arc de cercle vers votre cible et lui inflige 29041 points de dégâts physiques. Les dégâts sont augmentés de 2 % pour chaque pourcentage de vie manquant à la cible.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Olivine mortelle sans défaut
Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

28%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Olivine magistrale sans défaut

Olivine magistrale sans défaut

17%

+16 à la Hâte et +7 à la Maîtrise

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

17%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Chasse sur un article Main gauche
Chasse

Chasse

75%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche50%
  • Main droite50%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

75%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets75%
  • Dos25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 4 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 4 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

150%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

50%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

75%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

25%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

50%

Rite des hash’ey

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

50%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

50%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

50%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

25%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

100%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 4 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
75 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
100 %
Sigil de supplice amélioré
25 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
75 %
Lames de guerre calcinées
100 %
Nova du chaos
100 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
75 %
Création des Aldrachi
75 %
Courroux focalisé
25 %
Champion du glaive
100 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
100 %
Vivre par le glaive
50 %
Poursuite
50 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
75 %
Armure infernale
100 %
2 / 2
Incendiaire
0 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
25 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
100 %
Sans remords
100 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
75 %
2 / 2
Dernier souffle
75 %
Ténèbres
100 %
Muselière démoniaque
25 %
Divise-âme
75 %
2 / 2
Ailes du courroux
25 %
Noir intégral
50 %
Résilience démoniaque
75 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
État de la matière
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
100 %
Flamme ascendante
75 %
Acier trempé
100 %
Pointes calcifiées
100 %
Nourrir le démon
100 %
Représailles
0 %
Poing de gangrefeu
25 %
Cachet de dépit
100 %
Flammes déchirantes
100 %
Sigil de silence
25 %
Sang ardent
100 %
Douleur délectable
25 %
Fragilité
100 %
Festin d’âmes
0 %
Retombées
100 %
Rempart délabré
0 %
Sang-de-feu volatil
75 %
Cachets d’âme
50 %
Fortification de gangreflamme
25 %
Saccageur du Vide
75 %
Douloureuse
75 %
2 / 2
Flambée
0 %
Trépas enflammé
100 %
2 / 2
Chaînes de colère
0 %
Division focalisée
100 %
Animancien
0 %
Aviver les flammes
0 %
Brûlé vif
100 %
Cycle de liens
25 %
Vulnérabilité
100 %
2 / 2
Bête vengeresse
100 %
Chair calcinée
100 %
2 / 2
Âme meurtrie
100 %
Déchirement d’âme
0 %
Dernier recours
75 %
Faveur de Regard-noir
0 %
Submersion de flammes
100 %
Rage déliée
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Confinement

Confinement

50%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

50%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 20% jusqu’au retour au sol.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

50%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Guet-apens

Guet-apens

50%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Haine infinie

Haine infinie

25%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

25%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Traque éternelle

Traque éternelle

25%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Lune de sang

Lune de sang

25%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur avec 15 % de chances de devenir une âme supérieure.