Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • 3v3
  • 9 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 9 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Hoiser

Hoiser

<RedDust Rivals>Sargeras (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Transformation récente
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Odeur sanguine

Talents (JcJ)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort
Dkwinter

Dkwinter

<Another Funkin>Illidan (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Aura vampirique
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Evilduck

Evilduck

<Synergy>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Chaîne mortelle
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Maîtrise > Score de crit. > Hâte > Polyvalence

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Thorax d’ultradon

Thorax d’ultradon

Utiliser : Vous vous couvrez d’écailles d’ultradon qui vous confèrent un bouclier absorbant 658971 points de dégâts pendant 1 min. (2 min 30 s de recharge)

Essence de pergélisol

Essence de pergélisol

Équipé : Vous gagnez la faveur d’endurance de Nalorakk. Subir des dégâts a une chance de conférer une marque du givre, augmentant votre score de Coup critique de 70 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 10 fois. Si vos points de vie tombent sous 25 %, le réservoir rompt, consommant toutes les marques pour former une barrière de givre absorbant 48227 points de dégâts par marque pendant 10 s.

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Arbrisseau d’Auberacine

Arbrisseau d’Auberacine

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déraciner un flagellant né de la lumière infligeant jusqu’à 25451 points de dégâts physiques pour vous aider au combat pendant 15 s s. Ensuite, le flagellant né de la lumière fane et explose, libèrant de la sève imprégnée de Lumière et infligeant 6628 points de dégâts du sacré répartis entre les adversaires proches.

Sabot braselié

Sabot braselié

Utiliser : Vous êtes liée au brasier pendant 20 s, ce qui donne à vos attaques une chance élevée d’augmenter votre Force de 105. Cet effet est cumulable jusqu’à 6 fois. Lorsque le lien prend fin, émet une vague de combustion qui inflige jusqu’à 77365 points de dégâts de feu répartis entre les adversaires à proximité, selon la force du lien. (2 min de recharge)

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Sabot braselié

Sabot braselié

Utiliser : Vous êtes lié au brasier pendant 20 s, ce qui donne à vos attaques une chance élevée d’augmenter votre Force de 105. Cet effet est cumulable jusqu’à 6 fois. Lorsque le lien prend fin, émet une vague de combustion qui inflige jusqu’à 77365 points de dégâts de feu répartis entre les adversaires à proximité, selon la force du lien. (2 min de recharge)

Coquille de Dragonnet rubis

Coquille de Dragonnet rubis

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler un jeune Dragonnet rubis qui tente de vous assister au combat.

Utiliser : Vous appelez votre jeune Dragonnet rubis et lui demandez d’inspecter la situation de la cible pour lui apprendre à se rendre utile. (1 jour de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Grenat magistral sans défaut
Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

22%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

16%

+16 à la Maîtrise et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

13%

+32 à la caractéristique principale

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

56%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets71%
  • Dos29%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

11%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Pieds100%
Chasse

Chasse

11%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 9 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 9 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

78%

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

33%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

67%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

67%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

22%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

33%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

22%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

78%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 9 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
88,9 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
11,1 %
Affaiblir
0 %
Soif algide
66,7 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
77,8 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
22,2 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
33,3 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
11,1 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
88,9 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
100 %
Suppression
77,8 %
Odeur du sang
55,6 %
Endurance impie
77,8 %
Osmose
0 %
Froid insidieux
100 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
66,7 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
22,2 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
55,6 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
77,8 %
2 / 2
Exultation sanglante
33,3 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
100 %
Rempart infect
88,9 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
0 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
100 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
100 %
Sang-de-vie
22,2 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
44,4 %
Renvoi sanglant
0 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
88,9 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
44,4 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
100 %
Consomption
11,1 %
Soif écarlate
100 %
Détonation sanguine
11,1 %
Purgatoire
100 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
88,9 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

78%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

56%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

44%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

44%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

22%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,4 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

22%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Prix du progrès

Prix du progrès

11%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

11%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

11%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.