Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • 3v3
  • 7 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 10 heures

Découvrez ce qu’utilisent 7 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Pansy

Pansy

<PRETTY GIRL CLUB>Outland (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Pourriture et flétrissement
Intention de nuire
Armure de forge-sang
Sandokaniáno

Sandokaniáno

Drak'thul (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Hoiser

Hoiser

<RedDust Rivals>Sargeras (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Transformation récente
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Odeur sanguine

Talents (JcJ)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Beuglepierre résonnante

Beuglepierre résonnante

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire retentir le rugissement furieux de Xathuux, augmentant votre score de Coup critique de 175 pendant 30 s. Pendant ce temps, chacune de vos attaques vous confère un bonus supplémentaire de 23 au score de Coup critique, cumulable jusqu’à 5 fois.

Coquille de Dragonnet rubis

Coquille de Dragonnet rubis

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’appeler un jeune Dragonnet rubis qui tente de vous assister au combat.

Utiliser : Vous appelez votre jeune Dragonnet rubis et lui demandez d’inspecter la situation de la cible pour lui apprendre à se rendre utile. (1 jour de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Bannière de guerre amani en lambeaux

Bannière de guerre amani en lambeaux

Utiliser : Vous dressez la bannière 15 s ! Si vous combattez à moins de 12 m de celle-ci, la ferveur du combat vous envahit, ce qui augmente de 544 votre caractéristique secondaire la plus élevée. Si vous éliminez au moins 1 adversaire pendant que la bannière est dressée, la durée de cette dernière est prolongée de 5 s. (1 min 30 s de recharge)

Arbrisseau d’Auberacine

Arbrisseau d’Auberacine

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déraciner un flagellant né de la lumière infligeant jusqu’à 38921 points de dégâts physiques pour vous aider au combat pendant 15 s s. Ensuite, le flagellant né de la lumière fane et explose, libèrant de la sève imprégnée de Lumière et infligeant 10136 points de dégâts du sacré répartis entre les adversaires proches.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur avide d’Ula’tek

Cœur avide d’Ula’tek

Utiliser : Vous croquez le cœur et vous laissez envahir par une faim vorace, qui vous octroie un bonus de 424 à la Force pendant 20 s. Tant que la faim persiste, vous avez une chance très élevée de dévorer un morceau de votre cible à chaque attaque, ce qui lui inflige 13348 points de dégâts physiques et augmente votre Force de 47 points supplémentaires. (1 min 30 s de recharge)

Souvenir de croisade glorieuse

Souvenir de croisade glorieuse

Équipé : En combat, vous avez une chance de vous laisser consumer par l’inspiration fanatique, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 292 pendant 15 s. La caractéristique secondaire la plus basse des membres du groupe portant également le souvenir est augmentée de 29 pendant 15 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

27%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

18%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

18%

+32 à la caractéristique principale

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

71%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets29%
  • Pieds29%
  • Taille29%
  • Dos14%
Chasse

Chasse

29%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 7 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 7 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

43%

Enchantement d’anneau – fureur de la nature

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

43%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

71%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

71%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

14%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

29%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

14%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

86%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 7 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
0 %
Soif algide
71,4 %
Froid pénétrant
14,3 %
Gel prolongé
71,4 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
42,9 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
14,3 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
28,6 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
42,9 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
100 %
Suppression
57,1 %
Odeur du sang
71,4 %
Endurance impie
71,4 %
Osmose
14,3 %
Froid insidieux
100 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
71,4 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
28,6 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
42,9 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
100 %
2 / 2
Exultation sanglante
14,3 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
100 %
Rempart infect
42,9 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
0 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
100 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
100 %
Sang-de-vie
42,9 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
57,1 %
Renvoi sanglant
14,3 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
100 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
57,1 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
100 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
85,7 %
Détonation sanguine
42,9 %
Purgatoire
100 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
57,1 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

86%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

86%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

57%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

29%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

14%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

14%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Strangulation

Strangulation

14%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.