Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • 3v3
  • 5 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 6 heures

Découvrez ce qu’utilisent 5 personnages bien cotés en 3v3, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Maskota

Maskota

<Duckbubi>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Coffee

Coffee

<Barbershop Quartet>Frostmourne (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang
Trouzere

Trouzere

<Dragons Nest>Archimonde (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Membre abominable

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Strangulation
Dernière danse
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Nain sombrefer et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur avide d’Ula’tek

Cœur avide d’Ula’tek

Utiliser : Vous croquez le cœur et vous laissez envahir par une faim vorace, qui vous octroie un bonus de 436 à la Force pendant 20 s. Tant que la faim persiste, vous avez une chance très élevée de dévorer un morceau de votre cible à chaque attaque, ce qui lui inflige 13921 points de dégâts physiques et augmente votre Force de 48 points supplémentaires. (1 min 30 s de recharge)

Cœur bouillonnant de la garde

Cœur bouillonnant de la garde

Équipé : Vos attaques ont une chance élevée de vous octroyer Concentration d’Ula’tek, ce qui augmente votre Hâte de 126 pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément. Si deux applications ou plus sont actives, votre concentration s’intensifie davantage, ce qui augmente l’effet de 20 %.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

19%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

19%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

14%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

100%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets50%
  • Pieds25%
  • Taille13%
  • Dos13%
Bague d’adoration de Loa

Bague d’adoration de Loa

20%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de charger la bague, ce qui invoque l’avatar d’un Loa pour vous aider au combat. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Ils peuvent avoir pour effet d’infliger des dégâts à vos adversaires comme de vous conférer un bonus de puissance temporaire.

  • 1er anneau100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 5 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 5 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

40%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

60%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

60%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

100%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

40%

Rune du Croisé déchu

Rune d’exsanguination

40%

Rune d’exsanguination

Mains icon

Mains

Art martial ancestral hash’ey

20%

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Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

20%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

80%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 5 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
80 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
80 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
80 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Progression des ténèbres
100 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
20 %
Soif algide
40 %
Froid pénétrant
20 %
Gel prolongé
100 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
40 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
40 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
20 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
80 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
80 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
40 %
Endurance impie
80 %
Osmose
40 %
Froid insidieux
80 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
80 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
20 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
80 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
40 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
100 %
2 / 2
Exultation sanglante
20 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
80 %
Rempart infect
60 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
0 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
100 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
100 %
Sang-de-vie
20 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
80 %
Renvoi sanglant
20 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
100 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
60 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
100 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
100 %
Détonation sanguine
60 %
Purgatoire
80 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
40 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

100%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

80%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

40%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

40%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Strangulation

Strangulation

20%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

20%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.