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Affliction Démoniste

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Affliction Démoniste sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Лагнур

Лагнур

<Melk Trupp>Deathguard (eu)

Talents (class)

Voile de mort
Force de la volonté
Donation régulière

Talents (spec)

Corruption absolue
Trait de l’ombre amélioré
Grimoire de sacrifice
Singularité fantomatique

Talents (hero)

Malédiction des Satyres
Tactique mornecœur
Résilience de Zevrim

Talents (pvp)

Protection du Néant
Poisse
Instincts espiègles
Sujinheo

Sujinheo

<HANA>Tichondrius (us)

Talents (class)

Voile de mort
Cauchemar
Force de la volonté
Donation régulière

Talents (spec)

Siphon de vie
Trait de l’ombre amélioré
Grimoire de sacrifice
Singularité fantomatique

Talents (hero)

Malédiction des Satyres
Tactique mornecœur
Résilience de Zevrim

Talents (pvp)

Maîtrise des portes
Protection du Néant
Poisse
Phh

Phh

Tichondrius (us)

Talents (class)

Hurlement de terreur
Force de la volonté
Donation régulière

Talents (spec)

Corruption absolue
Trait de l’ombre amélioré
Étreinte d’invocation
Singularité fantomatique

Talents (hero)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (pvp)

Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Poisse

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Affliction Démoniste est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Affliction Démoniste pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

98% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Portail du Néant chaotique

Portail du Néant chaotique

Utiliser : Ouvre le portail du Néant, inondant votre emplacement de mana corrompu qui inflige 414079 points de dégâts toutes les 1 s aux personnages adverses à l’intérieur pendant 10 s s et vous rend 60387 points de vie par cible touchée, jusqu’à un maximum de 8 cibles. (2 min de recharge)

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 7934 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 209 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

62%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

10%

+181 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Fibre adroite pure

Fibre adroite pure

9%

Fibre adroite pure

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau37%
  • 1er anneau33%
  • Pieds19%
  • Cou10%
  • Poignets1%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

6%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Pieds67%
  • Poignets33%
Sublimation

Sublimation

6%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

100%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

148%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

20%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

100%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 930 et son Endurance de 895.

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

62%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

32%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

92%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

6%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

98%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 760. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Poisse

Poisse

100%

Lancer une malédiction applique à présent Corruption et Agonie à votre cible, mais les malédictions coûtent à présent 1 fragment d’âme.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

68%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Pourriture et décomposition

Pourriture et décomposition

66%

Les dégâts de Trait de l’ombre augmentent la durée d’Affliction instable, Corruption, Agonie et Siphon de vie sur la cible de 2,0 s. Les dégâts de Drain de vie, Drain d’âme et Oubli augmentent la durée d’Affliction instable, Corruption, Agonie et Siphon de vie sur la cible de 1,0 s.

Protection du Néant

Protection du Néant

56%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

6%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

4%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.