démoniste
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Affliction Démoniste

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 jour

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Affliction Démoniste sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Infernion

Infernion

<Victim Specs>Stormscale (eu)

Talents (class)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spec)

Drain d’âme
Corruption absolue
Étreinte d’invocation

Talents (hero)

Des amis dans les ombres
Festin d’âmes
Servitude éternelle

Talents (pvp)

Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Poisse
Merce

Merce

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spec)

Drain d’âme
Corruption absolue
Étreinte d’invocation

Talents (hero)

Des amis dans les ombres
Festin d’âmes
Servitude éternelle

Talents (pvp)

Pourriture et décomposition
Poisse
Instincts espiègles
Langneurnino

Langneurnino

<COURS ZEMEL>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Cauchemar
Donation régulière
Sombre traité
Hurlement de terreur

Talents (spec)

Drain d’âme
Corruption absolue
Étreinte d’invocation

Talents (hero)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (pvp)

Pourriture et décomposition
Poisse
Instincts espiègles

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Affliction Démoniste est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Affliction Démoniste pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

72%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

17%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

9%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Pieds
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

172%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Pieds36%
  • Poignets22%
  • Dos19%
  • Taille12%
  • Tête9%
  • Mains1%
  • Épaules1%
Bande dévorante

Bande dévorante

24%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds42%
  • Poignets25%
  • Tête8%
  • Taille8%
  • Dos8%
  • Épaules8%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

4%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Poignets50%
  • Dos50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

164%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

100%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

94%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

6%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

14%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

96%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

2%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

100%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
100 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
2 %
Pacte gangrené
22 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
2 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
96 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
0 %
Malédiction d’épuisement
100 %
Malédiction des langages
80 %
Bénéficiaire infernal
86 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
96 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
100 %
Pierre de soins surpuissante
68 %
Traversée des abysses
98 %
Âme fortifiée
74 %
Enseignements de la Moisson noire
88 %
Avarice de Fielsang
40 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
4 %
Résilience démoniaque
98 %
Drain de vie surpuissant
6 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Hurlement de terreur
100 %
Artifice rapide
2 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
100 %
Synergie gangrenée
30 %
1 / 2
Ténèbres oppressantes
98 %
Pacte de gloutonnerie
100 %
Brûlure d’âme
100 %
Chancre de faiblesse
0 %

Moissonneur d’âmes

Hero class image
Récolte pernicieuse
100 %
Destin partagé
100 %
Servitude éternelle
100 %
Enseignements de nécrolyte
100 %
Ferveur de démoniaque
100 %
Volonté de Sataïel
100 %
Quiétus
100 %
Anathème de l’âme
100 %
Des amis dans les ombres
100 %
Âme démoniaque
100 %
Ombre de la mort
100 %
Faim éternelle
100 %
Réceptacle partagé
100 %
Avarice manifestée
100 %
Agonie
100 %
Affliction instable
100 %
Graine de Corruption
100 %
Crépuscule
100 %
Hanter
100 %
Agonie partagée
100 %
Drain d’âme
100 %
Hanter amélioré
100 %
Corruption absolue
100 %
Cruauté sournoise
14 %
Éclair flétrissant
96 %
2 / 2
Mort insidieuse
100 %
2 / 2
Sombre moisson
100 %
Pestilence habile
100 %
Invocation de Regard-noir
98 %
Étreinte d’invocation
100 %
Élimination des faibles
96 %
Malédiction
12 %
Soubresaut fébrile
100 %
Contrat oculaire
0 %
Étreinte maléfique
0 %
Plaque du Néant
2 %
Frappe noire de Sacrocingle
98 %
Contagion
6 %
Instabilité des éclats
98 %
Méthode de Niskara
100 %
Éclats d’âme puissants
100 %
Courroux impétueux
98 %
Gambit de Xavius
98 %
2 / 2
Afflictions voraces
100 %
Graines de la destruction
2 %
2 / 2
Échos fatals
84 %
Calamités en cascade
98 %
Caresse de la mort
100 %
Voracité hédonique
2 %
Dissémination
2 %
Ombre de Nathreza
100 %

Meilleurs talents JcJ

Poisse

Poisse

100%

Lancer une malédiction applique à présent Corruption et Agonie à votre cible, mais les malédictions coûtent à présent 1 fragment d’âme.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

80%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

42%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Protection du Néant

Protection du Néant

38%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Pourriture et décomposition

Pourriture et décomposition

26%

Les dégâts de Trait de l’ombre augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 2,0 s. Les dégâts de Drain de vie et Drain d’âme augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 1,0 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

12%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Échange d’âme

Échange d’âme

2%

Copie vos effets de dégâts sur la durée et de Hanter sur la cible en préservant leur durée. Votre prochain Échange d’âme dans les 10 s appliquera une copie des dégâts des effets à la nouvelle cible.