Sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Babylight

Babylight

<Meet Cøpium>Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase
Akryz

Akryz

<Mancoboys>Quel'Thalas (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Arcángel oscuro
Cambio de fase
Chromehearts

Chromehearts

Windrunner (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Zarcillos del Vacío
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Medidas desesperadas

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Arcángel oscuro

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

32% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 314 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

44%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

16%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

15%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Forro de tejido Arcano en un artículo Cintura
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

58%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 45 p. tu Intelecto y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura33%
  • Muñecas23%
  • Cabeza17%
  • Espalda15%
  • Pies12%
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

42%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 145%
  • Anillo 233%
  • Cuello12%
  • Cintura6%
  • Torso3%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

8%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1963 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Cintura67%
  • Cabeza17%
  • Muñecas17%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

154%

Encantar anillo

Encantar anillo

20%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

2%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

90%

Encantar arma

Encantar arma

4%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

96%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

4%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

84%

Encantar botas

Encantar botas

4%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

94%

Encantar torso

Encantar torso

4%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
100 %
Pluma angélica
96 %
Explosión mental
100 %
Nova Sagrada
8 %
Disipar magia
100 %
Guía espiritual
100 %
Alarido psíquico
100 %
Estallido de luz
0 %
Salto de fe
100 %
Purificar mejorado
6 %
Infusión de poder
100 %
Invocación dolorosa
100 %
Terror puro
92 %
Oleada de Luz
100 %
Cuerpo y mente
92 %
Disipación en masa
78 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
98 %
Fuerza de determinación
54 %
Control mental
92 %
Voz psíquica
84 %
Luz eterna
98 %
Moverse con gracia
44 %
Agilidad mental
16 %
Disciplinas gemelas
100 %
Iluminación oscura
98 %
Falsa autonomía
0 %
Encadenar horror
0 %
Inspiración
78 %
Sanaciones conjuntas
84 %
Palabra de las Sombras: muerte
98 %
Enseñanzas sanguinas
10 %
Rezo desesperado
100 %
Giro del destino
98 %
2 / 2
Diezmo de evasión
0 %
Desvanecerse
100 %
Clemencia angelical
20 %
Luz protectora
94 %
Perforación mental
14 %
Ilusión espectral
4 %
Desvanecerse mejorado
96 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
6 %
Voluntad inflexible
96 %
2 / 2
Amparo de hechizos
10 %
2 / 2
Espectro
98 %
Baluarte angelical
96 %
Benevolencia
98 %
Alcance fantasmal
94 %
Imagen traslúcida
56 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
100 %
Cuidado preventivo
100 %
Salvación
100 %
Sin perder el tiempo
100 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
100 %
Voluntad del profeta
100 %
Seguridad garantizada
100 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
100 %
Visión ambulante
100 %
Palabras sabias
100 %
Perspicacia de profeta
100 %
Expiación
100 %
Palabra de poder: radiancia
100 %
Supresión de dolor
100 %
Poder del lado oscuro
100 %
Promesa de la Luz
92 %
Santuario
4 %
Protector de los débiles
98 %
Indulgencia oscura
94 %
Sombras invasoras
96 %
Luminiscencia duradera
2 %
Disciplina de escudo
92 %
Penitencia definitiva
100 %
Castigo doloroso
12 %
Disfrutar de la oscuridad
76 %
Rayo Sagrado
90 %
Indulgencia
78 %
Toque de las Sombras
52 %
Purgar a los malvados
86 %
Escarmiento
100 %
Indemnización
2 %
Dolor y sufrimiento
100 %
2 / 2
Ocultista
48 %
Disciplina severa
100 %
2 / 2
Proselitismo
100 %
Ensoñación abisal
10 %
2 / 2
Procesión divina
8 %
Enfoque interno
94 %
Arcángel
100 %
Alivio de las Sombras
58 %
Maligno de las Sombras
4 %
Punición superior
8 %
Égida divina
86 %
Tiempo prestado
98 %
2 / 2
Fulgor de la Luz
84 %
2 / 2
Liberación funesta
24 %
Tormento de la muerte
2 %
Tormento ineludible
4 %
Barrera eterna
98 %
Bienestar y congoja
94 %
Luz abrasadora
48 %
Expiar
4 %
1 / 2
Dominar la oscuridad
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

98%

El tiempo de reutilización de Proselitismo se reduce 45 s, y la sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 15%.

Luz interior

Luz interior

82%

Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, con un tiempo de reutilización de 6 s.

Cambio de fase

Cambio de fase

56%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Trinidad

Trinidad

34%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Arcángel oscuro

Arcángel oscuro

20%

El lanzamiento de Proselitismo aumenta un 10% tu daño y el de todos los aliados con tu Expiación durante 12 s.

Disipación en masa mejorada

Disipación en masa mejorada

4%

Reduce 75 s el tiempo de reutilización de Disipación en masa.

Juegos mentales

Juegos mentales

4%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 4258 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 14934 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 14934 p.

Purificación

Purificación

2%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.