Sacerdote
Campos de batalla clasificados
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 13 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Oracion

Oracion

Bleeding Hollow (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Poder enfocado

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Dominamentes

Talentos (héroe)

Energía oscura
Horizonte oscurecedor
Parásito del Vacío

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Juegos mentales
Аллюра

Аллюра

<Не Надо Паники>Grom (eu)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Zarcillos del Vacío
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase
Spanksgg

Spanksgg

Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica
Benevolencia

Talentos (especialización)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Arcángel

Talentos (héroe)

Salvación
Voluntad del profeta

Talentos (JcJ)

Radiancia definitiva
Luz interior
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

66% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

22% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Corazón de viento

Corazón de viento

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten el Corazón de viento, lo que te rodeará de fuertes vendavales que aumentarán 275 p. tu celeridad durante 10 s s.

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 26 p. de Intelecto durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

31%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

23%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

12%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Talismán de pangolín bendito en un artículo Anillo 1
Talismán de pangolín bendito

Talismán de pangolín bendito

46%

Equipar: Kulzi te ofrece su favor. Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades de sanación otorguen 101 p. de versatilidad a tu objetivo.

  • Anillo 146%
  • Anillo 234%
  • Cuello17%
  • Cintura3%
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

32%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 47 p. tu Intelecto y 12 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Cintura35%
  • Muñecas23%
  • Espalda15%
  • Pies12%
  • Cabeza12%
  • Piernas4%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

8%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Intelecto durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Pies40%
  • Muñecas40%
  • Torso20%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

90%

Encantar anillo

Encantar anillo

26%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

56%

Encantar arma

Encantar arma

4%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo de tejido Arcano

64%

+41 p. de intelecto y +4% de maná

Hilo de hechizo de lino brillante

6%

+24 p. de intelecto

Pies icon

Pies

Encantar botas

46%

Encantar botas

Encantar botas

6%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

62%

Encantar torso

Encantar torso

12%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
100 %
Pluma angélica
100 %
Explosión mental
100 %
Nova Sagrada
10 %
Disipar magia
100 %
Guía espiritual
100 %
Alarido psíquico
100 %
Estallido de luz
0 %
Salto de fe
100 %
Purificar mejorado
4 %
Infusión de poder
98 %
Invocación dolorosa
94 %
Terror puro
90 %
Oleada de Luz
100 %
Cuerpo y mente
88 %
Disipación en masa
92 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
98 %
Fuerza de determinación
76 %
Control mental
88 %
Voz psíquica
64 %
Luz eterna
94 %
Moverse con gracia
38 %
Agilidad mental
10 %
Disciplinas gemelas
100 %
Iluminación oscura
94 %
Falsa autonomía
0 %
Encadenar horror
0 %
Inspiración
56 %
Sanaciones conjuntas
84 %
Palabra de las Sombras: muerte
98 %
Enseñanzas sanguinas
12 %
Rezo desesperado
98 %
Giro del destino
98 %
2 / 2
Diezmo de evasión
4 %
Desvanecerse
98 %
Clemencia angelical
38 %
Luz protectora
78 %
Perforación mental
36 %
Ilusión espectral
12 %
Desvanecerse mejorado
90 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
14 %
Voluntad inflexible
94 %
2 / 2
Amparo de hechizos
22 %
2 / 2
Espectro
92 %
Baluarte angelical
92 %
Benevolencia
96 %
Alcance fantasmal
94 %
Imagen traslúcida
64 %

Oráculo

Hero class image
Diagnóstico inmediato
100 %
Cuidado preventivo
100 %
Salvación
100 %
Sin perder el tiempo
100 %
Luz inspiradora
100 %
Visión doble
100 %
Circunstancias previstas
100 %
Voluntad del profeta
100 %
Seguridad garantizada
100 %
Medidas preventivas
100 %
Piedad
100 %
Visión ambulante
100 %
Palabras sabias
100 %
Perspicacia de profeta
100 %
Expiación
100 %
Palabra de poder: radiancia
100 %
Supresión de dolor
100 %
Poder del lado oscuro
100 %
Promesa de la Luz
88 %
Santuario
8 %
Protector de los débiles
96 %
Indulgencia oscura
94 %
Sombras invasoras
98 %
Luminiscencia duradera
12 %
Disciplina de escudo
86 %
Penitencia definitiva
100 %
Castigo doloroso
16 %
Disfrutar de la oscuridad
82 %
Rayo Sagrado
86 %
Indulgencia
90 %
Toque de las Sombras
48 %
Purgar a los malvados
78 %
Escarmiento
100 %
Indemnización
6 %
Dolor y sufrimiento
90 %
2 / 2
Ocultista
44 %
Disciplina severa
98 %
2 / 2
Proselitismo
100 %
Ensoñación abisal
26 %
2 / 2
Procesión divina
6 %
Enfoque interno
96 %
Arcángel
100 %
Alivio de las Sombras
68 %
Maligno de las Sombras
12 %
Punición superior
6 %
Égida divina
92 %
Tiempo prestado
92 %
2 / 2
Fulgor de la Luz
86 %
2 / 2
Liberación funesta
8 %
Tormento de la muerte
12 %
Tormento ineludible
8 %
Barrera eterna
98 %
Bienestar y congoja
88 %
Luz abrasadora
24 %
Expiar
6 %
2 / 2
Dominar la oscuridad
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

98%

El tiempo de reutilización de Proselitismo se reduce 45 s, y la sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 15%.

Luz interior

Luz interior

74%

Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, con un tiempo de reutilización de 6 s.

Cambio de fase

Cambio de fase

50%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Trinidad

Trinidad

32%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Arcángel oscuro

Arcángel oscuro

30%

El lanzamiento de Proselitismo aumenta un 10% tu daño y el de todos los aliados con tu Expiación durante 12 s.

Purificación

Purificación

8%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.

Juegos mentales

Juegos mentales

4%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 2824 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 9975 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 9975 p.

Fuerza del alma

Fuerza del alma

4%

Tu Palabra de poder: escudo reduce todo el daño físico recibido un 15% mientras dure el escudo.