Caballero de la Muerte
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Talent Tree Background

Profano Caballero de la Muerte

  • Batiburrillo de solitarios
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 19 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Batiburrillo de solitarios, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Sairusmarsik

Sairusmarsik

Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

Resucitar a abominación

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Aroma sanguino

Talentos (JcJ)

Heridas necróticas
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Zámåchäu

Zámåchäu

Ravencrest (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

Resucitar a abominación

Talentos (héroe)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (JcJ)

Heridas necróticas
Estrangular
Armadura forjada con sangre
Gaías

Gaías

<Victim Specs>Antonidas (eu)

Talentos (clase)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (especialización)

Maestría de plagas
Resucitar a abominación

Talentos (héroe)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (JcJ)

Heridas necróticas
Estrangular
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Profano Caballero de la Muerte es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Profano Caballero de la Muerte para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren Monte Alto

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

44% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

12% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Insignia de prontitud de Gladiador venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 270 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Profano Caballero de la Muerte es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

32%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

26%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Profano Caballero de la Muerte es Forro de tejido Arcano en un artículo Pies
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

94%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Pies38%
  • Cintura30%
  • Espalda18%
  • Muñecas12%
  • Hombros1%
  • Cabeza1%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

4%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Fuerza durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Pies25%
  • Espalda25%
  • Cintura25%
  • Muñecas25%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

2%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 2186 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

88%

Encantar anillo

Encantar anillo

74%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa del Apocalipsis

100%

Runa del Apocalipsis

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

100%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

68%

Encantar botas

Encantar botas

14%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

88%

Encantar torso

Encantar torso

12%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
100 %
Resguardo luminiscente
98 %
2 / 2
Paso espectral
96 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
100 %
Sed de frío
70 %
Escalofrío proliferante
74 %
Escarcha permanente
2 %
Veterano de la Tercera Guerra
100 %
Pacto de la Muerte
90 %
Quebradizo
100 %
Vínculo sangriento
12 %
Garfas heladas
18 %
Notas de muerte
2 %
Zona antimagia
98 %
Desafío a la muerte
90 %
Vínculo profano
100 %
Prisión de hielo
0 %
Asfixiar
100 %
Asimilación
10 %
Barrera antimagia
100 %
Garra de los muertos
62 %
Supresión
100 %
Rastro de sangre
14 %
Robustez profana
100 %
Ósmosis
98 %
Escalofrío insidioso
2 %
Protección rúnica
96 %
Extracción de sangre
70 %
Maestría de runas
100 %
2 / 2
Agarre subyugador
0 %
Voluntad de la necrópolis
100 %
2 / 2
Anular magia
100 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
100 %
Caparazón vestigial
0 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
100 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
100 %
Emoción de la sangre
100 %
Fuerza visceral
100 %
Brote
100 %
Golpe de la Plaga
100 %
Fatalidad súbita
100 %
Sombras desgarradoras
100 %
Pudrir
100 %
Transformación oscura
100 %
Infección repugnante
100 %
Maestría de plagas
12 %
Astucia de nigromante
100 %
Fiebre de ébano
100 %
Guadaña purulenta
100 %
Supercepa
0 %
Segador de almas
90 %
Magus de los muertos
100 %
Garras infectadas
34 %
Ciclo de muerte
42 %
Espiral de devastación
98 %
Ejército de muertos
100 %
Siega
100 %
Magus amenazante
4 %
Frenesí macabro
98 %
Morbidez
96 %
Presagista de la Fatalidad
100 %
Resucitar a abominación
100 %
Devoción profana
100 %
Todos servirán
0 %
Añubloexplosión
100 %
Ecos pútridos
100 %
Mandato fatal
100 %
Apestar
28 %
1 / 2
Poder antiguo
0 %
1 / 2
Aura profana
100 %
2 / 2
Comandante de los muertos
100 %
2 / 2
Lluvia de añublo
2 %
Señor de los muertos
100 %
Superioridad numérica
96 %
Conocimiento prohibido
100 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Heridas necróticas

Heridas necróticas

100%

Al infligir daño, Pudrir aplica una herida necrótica al enemigo que absorbe un 8% de toda la sanación recibida durante 15 s. Se acumula hasta 3 veces. Al añadir una acumulación, no se reinicia la duración.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

86%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Estrangular

Estrangular

80%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

20%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Vida y muerte

Vida y muerte

8%

Cuando el objetivo que está bajo el efecto de tu Peste aterradora recibe sanación, tú también te sanas un 10% de esa cantidad. Además, Peste aterradora inflige un 200% de su daño restante al objetivo cuando se disipa.

Simulación oscura

Simulación oscura

4%

Coloca un resguardo oscuro sobre un jugador enemigo que dura 12 s. Se activa la siguiente vez que el enemigo gasta maná en un hechizo y permite al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo.

Zombificar

Zombificar

2%

Reanima a un cadáver cercano, que se convierte en un zombi durante 20 s que avanza lentamente hacia tu objetivo. Si el zombi alcanza a su objetivo, explota después de 3,0 s. La explosión aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3 s y les inflige una cantidad de daño de las Sombras equivalente a un 10% de su salud.