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Gebrechen Hexenmeister

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 35 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gebrechen Hexenmeister auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Boonzor

Boonzor

<Viciøus PvP>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (spec)

Verbesserter Schattenblitz
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Fäulnis und Verfall
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Nikizzam

Nikizzam

<BRUCH>Blackmoore (eu)

Talente (class)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schattenfuror

Talente (spec)

Verbesserter Schattenblitz
Absolute Verderbnis
Grimoire der Opferung

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Iggyy

Iggyy

<Shots Fired>Shattered Hand (us)

Talente (class)

Alptraum
Sekret der Teufel

Talente (spec)

Verbesserter Schattenblitz
Lebensentzug
Grimoire der Opferung

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Tormeisterschaft
Fäulnis und Verfall
Verwichtelte Instinkte

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

80% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Diamantit-Leerenkern

Diamantit-Leerenkern

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, den Leerenkern zu ermächtigen, was Euch 15 Sek. lang 41 Intelligenz verleiht. Diese Chance ist um 25% erhöht, solange Ihr weniger als 25% Mana habt. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Pandoras Bitte

Pandoras Bitte

Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 10 Sek. lang um 76 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

34%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

17%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

12%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

166%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 141%
  • Ring 238%
  • Hals16%
  • Rücken2%
  • Füße2%
  • Handgelenk2%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

6%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Füße50%
  • Handgelenk50%
Versteckte Chaoskomponente

Versteckte Chaoskomponente

3%

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet und Eure Gesundheit unter 40% Eurer maximalen Gesundheit fällt, verteilt Ihr 8 Sek. lang zufällig 6 Minen um Euch herum. Gegner, die auf diese Minen treten, erleiden 4.545 Feuerschaden und werden 4 Sek. lang um 70% verlangsamt. Ein Gegner kann nur 1 Mine pro Notfall auslösen. Kann nur einmal alle 2 Min. vorkommen.

  • Ring 1100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

69%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Gefrorener Zauberfaden

Gefrorener Zauberfaden

6%

Benutzen: Wendet einen gefrorenen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 12 und Eure Ausdauer um 9 erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

83%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

3%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

71%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

6%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

71%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

14%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

77%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

60%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

71%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

9%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

66%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Furor des Sturmreiters

Furor des Sturmreiters

14%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Sturmfuror' verleiht und 12 Sek. lang 21 Tempo gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
51,4 %
Seele entziehen
88,6 %
Brennender Ansturm
25,7 %
Teufelspakt
0 %
Dämonenhaut
88,6 %
2 / 2
Teufelsrüstung
88,6 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
20 %
Dämonische Umarmung
88,6 %
Alptraum
40 %
Dämonische Seelenstärke
77,1 %
Verbannen
0 %
Fluch der Erschöpfung
51,4 %
Fluch der Sprachen
34,3 %
Höllischer Günstling
20 %
Weltliche Ängste
80 %
Pakt der Annihilan
51,4 %
Dämonischer Zirkel
71,4 %
Pakt der Satyrn
51,4 %
Verbesserte weltliche Ängste
34,3 %
Dunkler Pakt
74,3 %
Schandmaul
40 %
Mächtiger Gesundheitsstein
40 %
Abgrundläufer
48,6 %
Verstärkte Seele
42,9 %
Lehren der Schwarzen Ernte
20 %
Blutschattens Habsucht
60 %
Häufiger Spender
68,6 %
Pakt der Eredar
51,4 %
Pakt der Nathrezim
31,4 %
Dämonische Abhärtung
42,9 %
Ermächtigter Blutsauger
37,1 %
Stärke des Willens
65,7 %
Dämonisches Tor
65,7 %
Schattenfuror
65,7 %
Rasche Erschaffung
11,4 %
Seelenverbindung
40 %
2 / 2
Weitgereist
22,9 %
Teufelssynergie
40 %
1 / 2
Drückende Finsternis
20 %
Pakt der Unersättlichkeit
68,6 %
Seelenbrand
65,7 %
Seuche der Sprachen
5,7 %

Seelenernter

Hero class image
Tückischer Schnitter
91,7 %
Geteiltes Schicksal
100 %
Ewige Knechtschaft
95,8 %
Nekrolythenlehren
95,8 %
Eifer des Besessenen
95,8 %
Sataiels Wille
95,8 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
91,7 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
8,3 %
Geteiltes Gefäß
12,5 %
Manifestierte Habsucht
12,5 %
Agonie
88,6 %
Instabiles Gebrechen
51,4 %
Saat der Verderbnis
88,6 %
Einbruch der Nacht
74,3 %
Heimsuchung
80 %
Geteilte Agonie
51,4 %
Verbesserter Schattenblitz
71,4 %
Verbesserte Heimsuchung
68,6 %
Absolute Verderbnis
74,3 %
Gerissene Grausamkeit
48,6 %
Ausdörrender Blitz
62,9 %
2 / 2
Schleichender Tod
71,4 %
2 / 2
Dunkle Ernte
48,6 %
Angewandte Pestilenz
48,6 %
Dunkelblick beschwören
71,4 %
Grimoire der Opferung
74,3 %
Auslese
40 %
Verwünschung
17,1 %
Plötzlicher Ausbruch
48,6 %
Augenkontrakt
31,4 %
Bösartiger Griff
34,3 %
Netherpanzerung
51,4 %
Sacrolashs Dunkelstoß
45,7 %
Ansteckung
22,9 %
Splitterinstabilität
34,3 %
Niskarische Methoden
51,4 %
Mächtige Seelensplitter
48,6 %
Nächtliche Ernte
22,9 %
Xavius' Schachzug
37,1 %
2 / 2
Unersättliche Gebrechen
48,6 %
Saaten der Zerstörung
17,1 %
2 / 2
Tödliche Echos
14,3 %
Kaskadierende Katastrophe
28,6 %
Umarmung des Todes
51,4 %
Patient null
11,4 %
Aussaat
14,3 %
Schatten von Nathreza
0 %

Beste PvP-Talente

Finsterer Fluch

Finsterer Fluch

86%

Beim Wirken von Flüchen wird nun zusätzlich 'Verderbnis' und 'Agonie' auf Euer Ziel gewirkt, Eure Flüche kosten nun jedoch 1 Seelensplitter.

Fäulnis und Verfall

Fäulnis und Verfall

51%

Schaden durch 'Schattenblitz' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 2,0 Sek. Der Schaden von 'Blutsauger' und 'Seelendieb' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 1,0 Sek.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

43%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

23%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Schattenriss

Schattenriss

14%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

11%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Seelenreißen

Seelenreißen

11%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Essenz entziehen

Essenz entziehen

6%

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 9% weniger Schaden zu. Hält 10 Sek. lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar.

Seelentausch

Seelentausch

6%

Kopiert Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schadenseffekte und 'Heimsuchung' und bewahrt ihre verbleibende Dauer. Euer nächster Einsatz von 'Seelentausch' innerhalb von bis Abbruch atmet eine Kopie des Schadens dieser Effekte auf ein neues Ziel aus.

Teufelsfesseln

Teufelsfesseln

3%

Umkreist gegnerische Spielercharaktere mit Teufelsfesseln. Wenn ein betroffener Spielercharakter den Radius von 8 Metern verlässt, explodiert er und verursacht 2.821 Feuerschaden, der auf alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.