hexenmeister
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Gebrechen Hexenmeister

  • 3v3
  • 59 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 1 Stunde

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gebrechen Hexenmeister auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Dragowacko

Dragowacko

<The Dambusters>Kazzak (eu)

Talente (class)

Weltliche Ängste
Stärke des Willens
Häufiger Spender

Talente (spec)

Lebensentzug
Verbesserter Schattenblitz
Umarmung des Beschwörers
Phantomsingularität

Talente (hero)

Fluch der Satyrn
Zornsäerrituale
Zevrims Abhärtung

Talente (pvp)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Лагнур

Лагнур

<Melk Trupp>Deathguard (eu)

Talente (class)

Weltliche Ängste
Alptraum
Stärke des Willens
Häufiger Spender

Talente (spec)

Absolute Verderbnis
Verbesserter Schattenblitz
Umarmung des Beschwörers
Phantomsingularität

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Fäulnis und Verfall
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte
Langneur

Langneur

Medivh (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Leerenelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

97% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des astralen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 12.158. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

50%

+147 Vielseitigkeit und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

12%

+147 Tempo und +49 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

12%

+181 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

193%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 140.238 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 243%
  • Ring 137%
  • Füße11%
  • Hals8%
  • Handgelenk1%
Gesegneter Waffengriff

Gesegneter Waffengriff

7%

Anlegen: Wenn Ihr einem Ziel Schaden zufügt, besteht eine geringe Chance, die Macht des gesegneten Waffengriffs anzurufen und Euch 10 Stapel zu gewähren, die Euren höchsten Sekundärwert um 185 erhöhen. Diese Stapel nehmen im Verlauf von 30 Sek. wieder ab.

  • Waffenhand50%
  • Schildhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

95%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Eure Ausdauer um 895 erhöhen.

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

3%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 930 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

98%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

2%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

80%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

19%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

93%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+850 Geschwindigkeit

+850 Geschwindigkeit

2%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 700 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

146%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Tempo

+315 Tempo

37%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

90%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

3%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 715 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 9.925 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

56%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

39%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Finsterer Fluch

Finsterer Fluch

97%

Beim Wirken von Flüchen wird nun zusätzlich 'Verderbnis' und 'Agonie' auf Euer Ziel gewirkt, Eure Flüche kosten nun jedoch 1 Seelensplitter.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

64%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Fäulnis und Verfall

Fäulnis und Verfall

53%

'Schattenblitz' erhöht die Dauer von 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis', 'Agonie' und 'Lebensentzug' beim Ziel um 2,0 Sek. Der Schaden von 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Auslöschung' erhöht die Dauer von 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis', 'Agonie' und 'Lebensentzug' beim Ziel um 1,0 Sek.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

51%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Seelenreißen

Seelenreißen

14%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

5%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Blutsteine

Blutsteine

3%

Eure Gesundheitssteine werden durch Blutsteine ersetzt, die anstelle von Heilung das Tempo ihres Benutzers 12 Sek. lang um 20% erhöhen.

Schattenriss

Schattenriss

2%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.

Seelentausch

Seelentausch

2%

Kopiert Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schadenseffekte und 'Heimsuchung' und bewahrt ihre verbleibende Dauer. Euer nächster Einsatz von 'Seelentausch' innerhalb von 10 Sek. atmet eine Kopie des Schadens dieser Effekte auf ein neues Ziel aus.