hexenmeister
logoWowvalor
Talent Tree Background

Gebrechen Hexenmeister

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Gebrechen Hexenmeister auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Langneur

Langneur

<Anima Temporis>Archimonde (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Aneel

Aneel

Burning Steppes (eu)

Talente (class)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (spec)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Tormeisterschaft
Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Aneel

Aneel

<Honor Capped>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Alptraum
Häufiger Spender
Stärke des Willens
Schreckensgeheul

Talente (spec)

Seelendieb
Absolute Verderbnis
Umarmung des Beschwörers

Talente (hero)

Freunde an dunklen Orten
Geteiltes Schicksal
Ewige Knechtschaft

Talente (pvp)

Netherzauberschutz
Finsterer Fluch
Verwichtelte Instinkte

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Gebrechen Hexenmeister ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Gebrechen Hexenmeister für die Allianz ist Leerenelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

62% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Gebrechen Hexenmeister ist Makelloser flinker Lapis
Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

38%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

23%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

18%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Gebrechen Hexenmeister ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

72%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Handgelenk37%
  • Rücken23%
  • Füße23%
  • Taille12%
  • Kopf5%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

65%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Füße31%
  • Handgelenk26%
  • Kopf21%
  • Taille10%
  • Rücken8%
  • Hände5%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

35%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.165 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 148%
  • Ring 243%
  • Hals10%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

75%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

5%

+32 Intelligenz und +70 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

82%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen der Weltenseele

2%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

57%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

8%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

2%

Sammeln der Schattenlande

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

67%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Inbrunst von Silbermond

47%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

5%
Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

70%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

10%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Teufelsbeherrschung
90 %
Seele entziehen
91,7 %
Brennender Ansturm
10 %
Teufelspakt
1,7 %
Dämonenhaut
91,7 %
2 / 2
Teufelsrüstung
91,7 %
2 / 2
Höllisches Schreiten
6,7 %
Dämonische Umarmung
91,7 %
Alptraum
78,3 %
Dämonische Seelenstärke
91,7 %
Verbannen
3,3 %
Fluch der Erschöpfung
91,7 %
Fluch der Sprachen
60 %
Höllischer Günstling
56,7 %
Weltliche Ängste
91,7 %
Pakt der Annihilan
91,7 %
Dämonischer Zirkel
91,7 %
Pakt der Satyrn
91,7 %
Verbesserte weltliche Ängste
90 %
Dunkler Pakt
91,7 %
Schandmaul
83,3 %
Mächtiger Gesundheitsstein
66,7 %
Abgrundläufer
86,7 %
Verstärkte Seele
75 %
Lehren der Schwarzen Ernte
61,7 %
Blutschattens Habsucht
35 %
Häufiger Spender
91,7 %
Pakt der Eredar
91,7 %
Pakt der Nathrezim
18,3 %
Dämonische Abhärtung
78,3 %
Ermächtigter Blutsauger
15 %
Stärke des Willens
91,7 %
Dämonisches Tor
91,7 %
Schreckensgeheul
90 %
Rasche Erschaffung
5 %
Seelenverbindung
91,7 %
2 / 2
Weitgereist
85 %
Teufelssynergie
65 %
2 / 2
Drückende Finsternis
78,3 %
Pakt der Unersättlichkeit
91,7 %
Seelenbrand
91,7 %
Seuche der Sprachen
6,7 %

Seelenernter

Hero class image
Tückischer Schnitter
100 %
Geteiltes Schicksal
100 %
Ewige Knechtschaft
100 %
Nekrolythenlehren
100 %
Eifer des Besessenen
100 %
Sataiels Wille
100 %
Exitus
100 %
Seelenbannfluch
100 %
Freunde an dunklen Orten
100 %
Dämonenseele
100 %
Schatten des Todes
100 %
Ewiger Hunger
100 %
Geteiltes Gefäß
100 %
Manifestierte Habsucht
100 %
Agonie
91,7 %
Instabiles Gebrechen
91,7 %
Saat der Verderbnis
91,7 %
Einbruch der Nacht
91,7 %
Heimsuchung
91,7 %
Geteilte Agonie
91,7 %
Seelendieb
91,7 %
Verbesserte Heimsuchung
88,3 %
Absolute Verderbnis
91,7 %
Gerissene Grausamkeit
73,3 %
Ausdörrender Blitz
85 %
2 / 2
Schleichender Tod
91,7 %
2 / 2
Dunkle Ernte
91,7 %
Angewandte Pestilenz
91,7 %
Dunkelblick beschwören
90 %
Umarmung des Beschwörers
91,7 %
Auslese
86,7 %
Verwünschung
30 %
Plötzlicher Ausbruch
76,7 %
Augenkontrakt
10 %
Bösartiger Griff
1,7 %
Netherpanzerung
5 %
Sacrolashs Dunkelstoß
88,3 %
Ansteckung
21,7 %
Splitterinstabilität
85 %
Niskarische Methoden
73,3 %
Mächtige Seelensplitter
81,7 %
Nächtliche Ernte
76,7 %
Xavius' Schachzug
86,7 %
2 / 2
Unersättliche Gebrechen
91,7 %
Saaten der Zerstörung
5 %
2 / 2
Tödliche Echos
36,7 %
Kaskadierende Katastrophe
86,7 %
Umarmung des Todes
91,7 %
Patient null
5 %
Aussaat
5 %
Schatten von Nathreza
275 %

Beste PvP-Talente

Finsterer Fluch

Finsterer Fluch

87%

Beim Wirken von Flüchen wird nun zusätzlich 'Verderbnis' und 'Agonie' auf Euer Ziel gewirkt, Eure Flüche kosten nun jedoch 1 Seelensplitter.

Verwichtelte Instinkte

Verwichtelte Instinkte

62%

Das Erleiden von direktem körperlichem Schaden verringert die Abklingzeit von 'Dämonischer Zirkel' um 3. Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal alle 5 Sek. auftreten.

Tormeisterschaft

Tormeisterschaft

33%

Erhöht die Reichweite von 'Dämonisches Tor' um 20 Meter und verringert die Zauberzeit um 30%. Verringert die Zeitabstände, in denen Spielercharaktere Euer 'Dämonisches Tor' nutzen können, um 30 Sek.

Netherzauberschutz

Netherzauberschutz

33%

Umgibt den Zaubernden mit einem Schild, der 3 Sek. lang bestehen bleibt und alle auf Euch gewirkten schädlichen Zauber reflektiert.

Fäulnis und Verfall

Fäulnis und Verfall

32%

Schaden durch 'Schattenblitz' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 2,0 Sek. Der Schaden von 'Blutsauger' und 'Seelendieb' erhöht die Dauer von 'Verderbnis' und 'Agonie' beim Ziel um 1,0 Sek.

Seelenreißen

Seelenreißen

8%

Lässt die Seelen von bis zu 3 anvisierten Spielercharakteren innerhalb von 20 Metern zerbrechen und in die Schatten übergehen, was ihren verursachten Schaden um 25% und ihre erhaltene Heilung um 25% verringert. Hält 8 Sek. lang an. Seelenfragmente können bis zu 20 Meter vom Standort des Spielercharakters entfernt sein. Spielercharaktere können sich ihre Seelen zurückholen, um den Effekt zu entfernen.

Seelentausch

Seelentausch

5%

Kopiert Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schadenseffekte und 'Heimsuchung' und bewahrt ihre verbleibende Dauer. Euer nächster Einsatz von 'Seelentausch' innerhalb von 10 Sek. atmet eine Kopie des Schadens dieser Effekte auf ein neues Ziel aus.

Schattenriss

Schattenriss

3%

Beschwört am Zielort einen Schattenriss, der 2 Sek. lang anhält. Gegnerische Spielercharaktere, die sich bei Ablauf im Riss befinden, werden zu Eurem dämonischen Zirkel teleportiert. Ihr müsst Euch beim Einsatz innerhalb von 40 Metern um Euren dämonischen Zirkel befinden.

Essenz entziehen

Essenz entziehen

2%

Immer wenn Ihr Euch mit 'Blutsauger' heilt, fügt Euch das gegnerische Ziel 9% weniger Schaden zu. Hält 10 Sek. lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar.