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Täuschung Schurke

  • 3v3
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 19 Minuten

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Stunion

Stunion

Stormrage (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Däzëd

Däzëd

<Chances Are We Are Drunk>Stormrage (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Kontrolle ist alles
Präventives Manöver
Naskologý

Naskologý

Archimonde (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

88% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

10% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Standarte der Kompanie des Lichts

Standarte der Kompanie des Lichts

Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.

Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 706 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 176 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Beweglichkeit zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

70%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

17%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

8%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

104%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 30 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 8 erhöht.

  • Handgelenk33%
  • Brust19%
  • Rücken17%
  • Füße17%
  • Taille13%
Jagd

Jagd

88%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand52%
  • Schildhand48%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

4%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.475 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille50%
  • Waffenhand50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

100%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

92%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

6%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

86%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

6%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

14%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

146%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

44%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

2%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

74%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

26%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

86%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

14%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
60 %
Blenden
100 %
Mantel der Schatten
100 %
Toxisches Stilett
26 %
Flinken Fußes
100 %
Solarplexus
100 %
Abenteuerlustig
100 %
Schattenläufer
100 %
Meister der Gifte
100 %
Flüchtigkeit
100 %
Totschläger
100 %
Verbessertes Wundgift
98 %
Geschickte Finger
56 %
Abgestumpfte Nerven
98 %
Flinke Finger
100 %
Verbessertes Sprinten
100 %
Verbesserte Mixtur
86 %
Entrinnen
100 %
Eiserner Magen
4 %
Virulente Gifte
4 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
100 %
Leichtfuß
98 %
Atrophisches Gift
2 %
Tödliche Präzision
100 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
100 %
Forsche Schritte
68 %
Gefahrensinn
100 %
Pfeilschneller Schlitzer
100 %
Verbesserter Hinterhalt
100 %
Egelgift
2 %
Tödlichkeit
2 %
2 / 2
Rekuperator
100 %
Inbrunst
100 %
2 / 2
Labende Finsternis
98 %
Lebenskraft
0 %
1 / 2
Superlader
100 %
2 / 2
Trickbetrug
98 %
2 / 2
Disteltee
0 %
Kaltblütiger Killer
2 %
Zwangsinduktion
100 %
Meisterlicher Stratege
100 %
Spurlos
98 %

Trickser

Hero class image
Makellose Gestalt
100 %
Gnadenstoß
100 %
Wolkendecke
100 %
Desorientierende Schläge
100 %
Überraschungsschläge
100 %
Flinke Prügel
100 %
Hinterhältige Ablenkungen
100 %
Nicht so misstrauisch
100 %
Tausend Schnitte
100 %
Ungesehene Klinge
100 %
Rauch
100 %
Kluger Kämpfer
100 %
Blitzender Stahl
100 %
Hintergehen
100 %
Schwäche finden
100 %
Verbessertes Meucheln
100 %
Schattenklingen
100 %
Verbesserter Shurikensturm
96 %
Konzentration
100 %
Schnelle Entscheidungen
98 %
Stiller Sturm
2 %
In Dunkelheit gehüllt
4 %
Schuss im Dunklen
100 %
Ins Nichts auflösen
100 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
100 %
Düstere Klinge
0 %
Schattenfokus
100 %
Verbesserte Geheimtechnik
100 %
Unerbittliche Stöße
100 %
Waffenmeister
80 %
Warnsignale
100 %
Doppeltanz
100 %
Schattenhaftes Ende
100 %
Geheimes Strategem
100 %
Shurikentornado
0 %
Umbralschneide
100 %
Der erste Tanz
4 %
Wachsende Schatten
96 %
Schleierberührt
96 %
Replizierende Schatten
100 %
Verbessertes Schwäche finden
100 %
Durchlöcherte Adern
18 %
Verweilender Schatten
0 %
Tiefere Dolche
100 %
Kraftvolles Pulver
0 %
Todeswahrnehmung
100 %
2 / 2
Dunkler Schatten
100 %
2 / 2
Endgültigkeit
6 %
1 / 2
Die Verdorbenen
98 %
Schattenkunst
100 %
Totentanz
100 %
Blutschlunds Biss
0 %
Finstere Mischung
0 %
Beschütze und diene
100 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

100%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

88%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

66%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

44%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.