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Täuschung Schurke

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Täuschung Schurke auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Bestworld

Bestworld

<r u sober yet>Moon Guard (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver
Peterpumping

Peterpumping

<Rise Above Hate>Stormscale (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Verbesserter Hinterhalt
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Comoseria

Comoseria

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Dalaran (us)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Sparfuchs
Zwangsinduktion

Talente (spec)

Schnelle Entscheidungen
Schuss im Dunklen
Ins Nichts auflösen
Warnsignale

Talente (hero)

Rauch
Nicht so misstrauisch
Tausend Schnitte
Wolkendecke

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Täuschung Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Täuschung Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

60% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

36% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

2% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Täuschung Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

55%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

21%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

16%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Täuschung Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

128%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille31%
  • Handgelenk23%
  • Füße22%
  • Brust13%
  • Rücken11%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

36%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.492 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille33%
  • Füße22%
  • Waffenhand22%
  • Brust6%
  • Beine6%
  • Rücken6%
  • Handgelenk6%
Jagd

Jagd

28%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand57%
  • Schildhand43%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

96%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

4%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

74%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

18%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

84%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

4%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

14%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

130%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

44%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

80%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

16%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

94%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

4%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
52 %
Blenden
90 %
Mantel der Schatten
90 %
Toxisches Stilett
28 %
Flinken Fußes
90 %
Solarplexus
90 %
Abenteuerlustig
90 %
Schattenläufer
90 %
Meister der Gifte
90 %
Flüchtigkeit
90 %
Totschläger
90 %
Verbessertes Wundgift
88 %
Geschickte Finger
52 %
Abgestumpfte Nerven
88 %
Flinke Finger
90 %
Verbessertes Sprinten
90 %
Verbesserte Mixtur
62 %
Entrinnen
90 %
Eiserner Magen
8 %
Virulente Gifte
6 %
Stiller Schleier
0 %
Anmutige Arglist
90 %
Leichtfuß
86 %
Lähmendes Gift
2 %
Tödliche Präzision
90 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
90 %
Forsche Schritte
68 %
Gefahrensinn
90 %
Pfeilschneller Schlitzer
90 %
Verbesserter Hinterhalt
90 %
Egelgift
2 %
Tödlichkeit
4 %
2 / 2
Rekuperator
90 %
Inbrunst
90 %
2 / 2
Labende Finsternis
88 %
Lebenskraft
0 %
1 / 2
Superlader
90 %
2 / 2
Trickbetrug
86 %
2 / 2
Disteltee
0 %
Kaltblütiger Killer
4 %
Zwangsinduktion
90 %
Meisterlicher Stratege
90 %
Spurlos
86 %

Trickser

Hero class image
Makellose Gestalt
100 %
Gnadenstoß
100 %
Wolkendecke
100 %
Desorientierende Schläge
100 %
Überraschungsschläge
100 %
Flinke Prügel
100 %
Hinterhältige Ablenkungen
100 %
Nicht so misstrauisch
100 %
Tausend Schnitte
100 %
Ungesehene Klinge
100 %
Rauch
100 %
Kluger Kämpfer
100 %
Blitzender Stahl
100 %
Hintergehen
100 %
Schwäche finden
90 %
Verbessertes Meucheln
90 %
Schattenklingen
90 %
Verbesserter Shurikensturm
90 %
Konzentration
90 %
Schnelle Entscheidungen
88 %
Stiller Sturm
2 %
In Dunkelheit gehüllt
0 %
Schuss im Dunklen
90 %
Ins Nichts auflösen
90 %
Nachtschrecken
0 %
Meister der Schatten
90 %
Düstere Klinge
2 %
Schattenfokus
90 %
Verbesserte Geheimtechnik
90 %
Unerbittliche Stöße
90 %
Waffenmeister
80 %
Warnsignale
88 %
Doppeltanz
90 %
Schattenhaftes Ende
90 %
Geheimes Strategem
90 %
Shurikentornado
0 %
Umbralschneide
88 %
Der erste Tanz
4 %
Wachsende Schatten
80 %
Schleierberührt
86 %
Replizierende Schatten
90 %
Verbessertes Schwäche finden
90 %
Durchlöcherte Adern
8 %
Verweilender Schatten
2 %
Tiefere Dolche
90 %
Kraftvolles Pulver
0 %
Todeswahrnehmung
90 %
2 / 2
Dunkler Schatten
90 %
2 / 2
Endgültigkeit
12 %
1 / 2
Die Verdorbenen
86 %
Schattenkunst
90 %
Totentanz
90 %
Blutschlunds Biss
0 %
Finstere Mischung
0 %
Beschütze und diene
270 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

88%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

84%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

66%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

24%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Tod von oben

Tod von oben

4%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

2%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Aalglatt

Aalglatt

2%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.