todesritter
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Blut Todesritter

  • 3v3
  • 5 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 23 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Bloodrin

Bloodrin

<Gymrats>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Runenverzierte Platten
Dunkelkrallen
Todesbote

Talente (pvp)

Verrotten und vergehen
Der letzte Tanz
Mìla

Mìla

<W A N T E D>Drak'thul (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Coffee

Coffee

<Barbershop Quartet>Frostmourne (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Kritischer Trefferwert > Meisterschaft > Tempo > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Tauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

80% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Standarte der Kompanie des Lichts

Standarte der Kompanie des Lichts

Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.

Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 706 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 176 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 37 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

20% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sonnenflammenprisma

Sonnenflammenprisma

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 248 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 304.

Gefäß der gepeinigten Seelen

Gefäß der gepeinigten Seelen

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seele im Gefäß zu erwecken. Jede Seele, die Ihr einsammelt, erhöht Eure Stärke 1 Min. lang um 42.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Makelloser tödlicher Amethyst
Makelloser tödlicher Amethyst

Makelloser tödlicher Amethyst

42%

+16 Meisterschaft und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

21%

+32 Primärwert

Makelloser meisterhafter Granat

Makelloser meisterhafter Granat

11%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

180%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk44%
  • Rücken44%
  • Füße11%
Ring des Loaanbeters

Ring des Loaanbeters

20%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, den Ring aufzuladen und den Avatar eines Loas herbeizurufen, der Euch im Kampf unterstützt. Jede einzigartige Farbe Eurer gesockelten Edelsteine erlaubt Euch die Beschwörung eines anderen Loas. Die Effekte reichen dabei vom Verursachen von Schaden bis zur Gewährung von temporärer Macht.

  • Ring 1100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

100%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

100%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Füße icon

Füße

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

40%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

40%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

20%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Augen des Adlers

80%

Ring - Augen des Adlers

Ring - Furor der Natur

40%

Ring - Furor der Natur

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

40%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Sanguination

40%

Rune der Sanguination

Rune der Apokalypse

40%

Rune der Apokalypse

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
60 %
Todesstoß
60 %
Totenerweckung
60 %
Runischer Kreislauf
60 %
Verbesserter Todesstoß
60 %
Spaltende Stöße
60 %
Gedankenfrost
60 %
Blendender Eisregen
20 %
Düsterer Schutz
60 %
2 / 2
Marsch der Dunkelheit
60 %
Unheiliger Schwung
60 %
2 / 2
Untote kontrollieren
20 %
Entkräften
40 %
Kältedurst
0 %
Ausbreitende Unterkühlung
0 %
Permafrost
60 %
Veteran des Dritten Krieges
60 %
Todespakt
0 %
Brüchig
60 %
Blutbindung
0 %
Eisige Klauen
60 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
60 %
Dem Tod zum Trotz
0 %
Unheilige Bindung
60 %
Eisgefängnis
0 %
Todesweite
60 %
Assimilierung
40 %
Antimagische Barriere
60 %
Umklammerung der Toten
40 %
Unterdrückung
60 %
Blutgeruch
60 %
Unheilige Standhaftigkeit
60 %
Osmose
20 %
Heimtückische Unterkühlung
60 %
Runenschutz
60 %
Blutentzug
60 %
Runenmeisterschaft
60 %
2 / 2
Überwältigender Griff
0 %
Wille der Nekropole
60 %
2 / 2
Nullmagie
60 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
60 %
Verkümmerte Hülle
0 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
100 %
Schrecken entfachen
100 %
Unausweichlich
100 %
Das Blut ist Leben
100 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Blutaroma
100 %
Blutige Gegenwehr
100 %
Vampirgeschwindigkeit
100 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
100 %
Verzückendes Blut
100 %
Tiefsitzende Stärke
100 %
Herzstoß
60 %
Markzerfetzer
60 %
Siedendes Blut
60 %
Vampirblut
60 %
Knochensammler
60 %
Ossuarium
60 %
Verbessertes Vampirblut
20 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
40 %
2 / 2
Blutlabung
60 %
Blutsaugender Stoß
0 %
Herzbrecher
60 %
Übles Bollwerk
20 %
Tanzende Runenwaffe
60 %
Hämostase
60 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
40 %
Blutwürmer
0 %
Blutschattens Griff
60 %
Verbesserter Knochenschild
60 %
Unstillbare Klinge
60 %
Tödliche Reichweite
60 %
Schnelle Verwesung
60 %
Siedepunkt
60 %
Lebensblut
20 %
Ewige Bindung
60 %
Gierig
60 %
Blutschmaus
0 %
Seucheninfusion
40 %
Blutige Reflexion
0 %
Eisenherz
60 %
Blutige Klinge
20 %
Koagulophathie
60 %
Blutnebel
40 %
Blutroter Boden
60 %
Blutunterlaufen
60 %
Schwindsucht
0 %
Roter Durst
60 %
Blutrünstiger Ausbruch
40 %
Fegefeuer
60 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
20 %
Tanz der Mitternacht
180 %

Beste PvP-Talente

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

40%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

40%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

40%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

20%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zauberschützer

Zauberschützer

20%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.