todesritter
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Unheilig Todesritter

  • 3v3
  • 58 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 10 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Petkick

Petkick

<carried by vices>Sargeras (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer
Kciktep

Kciktep

<i wanna die>Tichondrius (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer
Zøzouh

Zøzouh

<La French Connection>Zul'jin (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Blutgeschmiedete Rüstung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

81% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

5% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sonnenflammenprisma

Sonnenflammenprisma

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 214 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 262.

Standarte der Kompanie des Lichts

Standarte der Kompanie des Lichts

Anlegen: Ihr seid ein Freiwilliger der Vorhut des Lichts.

Benutzen: Führt den Angriff an und gewinnt 15 Sek. lang 633 Tempo. Alle Freiwilligen der Vorhut des Lichts innerhalb von 40 Metern gewinnen ebenfalls 6 Sek. lang 158 Geschwindigkeit. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

28%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

20%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

9%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

90%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 22 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 6 erhöht.

  • Taille33%
  • Füße31%
  • Handgelenk21%
  • Rücken13%
  • Beine2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

41%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.142 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 142%
  • Ring 238%
  • Hals21%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

36%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.349 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Füße38%
  • Taille24%
  • Rücken24%
  • Handgelenk14%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

71%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

9%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

64%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

21%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

38%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

14%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

103%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

47%

Ring - Amanimeisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Apokalypse

90%

Rune der Apokalypse

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

10%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
98,3 %
Düsterer Schutz
94,8 %
2 / 2
Gespensterwanderung
91,4 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
100 %
Kältedurst
55,2 %
Ausbreitende Unterkühlung
81 %
Permafrost
8,6 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
87,9 %
Brüchig
100 %
Blutbindung
29,3 %
Eisige Klauen
32,8 %
Bestattungserstattung
8,6 %
Antimagisches Feld
100 %
Dem Tod zum Trotz
82,8 %
Unheilige Bindung
100 %
Eisgefängnis
1,7 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
17,2 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
31 %
Unterdrückung
98,3 %
Blutgeruch
20,7 %
Unheilige Standhaftigkeit
93,1 %
Osmose
89,7 %
Heimtückische Unterkühlung
17,2 %
Runenschutz
94,8 %
Blutentzug
65,5 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
8,6 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
100 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
3,4 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
100 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
100 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
100 %
Schreckensherrschaft
100 %
Todesritt
100 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
100 %
Verwesen
100 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
100 %
Grabesmeisterschaft
10,3 %
Gefolgschaft der Verdammnis
100 %
Morbidität
86,2 %
Schwärende Sense
100 %
Supervirus
0 %
Marsch des Wahnsinns
100 %
Magus der Toten
100 %
Infizierte Klauen
82,8 %
Schwarzes Fieber
100 %
Sichel des Verfalls
0 %
Mantel der Vernichtung
98,3 %
Armee der Toten
100 %
Unheilige Hingabe
53,4 %
Bedrohlicher Magus
10,3 %
Ghulraserei
79,3 %
Seuchensturz
6,9 %
Verdammnisbote
100 %
Monstrosität erwecken
100 %
Eitrige Echos
100 %
Alle werden dienen
0 %
Seuchenexplosion
93,1 %
Seelenernter
100 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
100 %
Geißelung
1,7 %
2 / 2
Uralte Macht
0 %
1 / 2
Ernten
100 %
Unheilige Aura
94,8 %
2 / 2
Kommandant der Toten
100 %
2 / 2
Pestilenz
0 %
Zombie erschaffen
100 %
Überzahl
100 %
Verbotenes Wissen
300 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' hat 1 zusätzliche Aufladung und belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Strangulieren

Strangulieren

86%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Zauberschützer

Zauberschützer

72%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

17%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Leben und Tod

Leben und Tod

12%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

5%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.

Flickmeister

Flickmeister

3%

Wenn ein niederer Ghul stirbt, sammelt Ihr seine Überreste und heilt Euch um 2% seiner maximalen Gesundheit. 'Todesstoß' opfert alle niederen Ghule unter Eurem Befehl.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

2%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

2%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.