caballero de la muerte
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Talent Tree Background

Escarcha Caballero De La Muerte

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 8 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Escarcha Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bloodycold

Bloodycold

Nordrassil (eu)

Talentos (class)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Simulación oscura
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Simonthedk

Simonthedk

<Onlyglads>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Flarkness

Flarkness

<Intensify>Dawnbringer (us)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Escarcha Caballero De La Muerte es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Escarcha Caballero De La Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

92% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 82 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

Sello del priorato

Sello del priorato

Uso: Alzas tu sello hacia la Luz, lo que aumenta 204 p. tu estadística secundaria más elevada durante 20 s. Tu acto inspira a los portadores de sellos cercanos que hay en tu grupo y les otorga 5 p. de la misma estadística durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

50%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

15%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Sangrita duradera

Sangrita duradera

10%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

192%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 247%
  • Anillo 146%
  • Cuello4%
  • Pies2%
  • Muñecas1%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

4%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Cintura50%
  • Pies50%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

2%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

96%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

56%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

68%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

20%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de cuchilla de hielo

60%

Runa de cuchilla de hielo

Runa del cruzado caído

38%

Runa del cruzado caído

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Runa del cruzado caído

12%

Runa del cruzado caído

Runa de cuchilla de hielo

2%

Runa de cuchilla de hielo

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

86%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

8%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

92%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

4%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

90%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

2%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
98 %
Golpe letal
98 %
Levantar muerto
70 %
Atenuación rúnica
98 %
Golpe letal mejorado
98 %
Golpes acuchillantes
70 %
Helada mental
98 %
Granizo cegador
94 %
Resguardo luminiscente
72 %
2 / 2
Paso espectral
58 %
Inercia profana
98 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
16 %
Sed de frío
46 %
Escalofrío proliferante
82 %
Escarcha permanente
20 %
Veterano de la Tercera Guerra
74 %
Pacto de la Muerte
38 %
Quebradizo
56 %
Vínculo sangriento
16 %
Garfas heladas
98 %
Notas de muerte
2 %
Zona antimagia
70 %
Desafío a la muerte
12 %
Vínculo profano
70 %
Prisión de hielo
0 %
Asfixiar
98 %
Asimilación
6 %
Barrera antimagia
76 %
Garra de los muertos
42 %
Supresión
96 %
Rastro de sangre
16 %
Robustez profana
70 %
Ósmosis
44 %
Escalofrío insidioso
12 %
Protección rúnica
38 %
Extracción de sangre
34 %
Maestría de runas
56 %
2 / 2
Agarre subyugador
4 %
Voluntad de la necrópolis
56 %
2 / 2
Anular magia
46 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
54 %
Caparazón vestigial
4 %

Jinete del Apocalipsis

Hero class image
Pacto del Apocalipsis
100 %
Hora del Apocalipsis
100 %
Festín de almas
95,2 %
Sed hambrienta
100 %
Hambruna de Melenablanca
100 %
Amenaza jurafauces
92,9 %
Conquista de Nazgrim
100 %
Carga de la muerte
100 %
Furia gélida de Aterratrols
100 %
Adalid de los Jinetes
100 %
Poderío de Mograine
100 %
Armamentos profanos
0 %
Reinado de terror
0 %
¡Conmigo o contra mí!
11,9 %
Golpe de Escarcha
98 %
Asolar
98 %
Explosión aullante
98 %
Máquina de matar
98 %
Potenciar arma de runas
98 %
Guadaña de Escarcha
6 %
Asalto ártico
98 %
Desbordamiento rúnico
98 %
2 / 2
Voluntad de Escarcha
58 %
Orden rúnica
8 %
1 / 2
Frío cortante
6 %
Ataque inexorable
60 %
Segadora de Escarcha
88 %
Pilar de Escarcha
74 %
Embate helado
68 %
Tormenta inminente
4 %
Eficiencia asesina
94 %
Ira del campeón congelado
70 %
Fuerza duradera
74 %
Dominio congelado
74 %
Verdugo gélido
66 %
Hojas aullantes
92 %
Cámara criogénica
24 %
Furia de la vermis de escarcha
74 %
Siemprescarcha
18 %
Vientos del norte
58 %
Crujehuesos
74 %
2 / 2
Ataque asfixiante
12 %
Avalancha
32 %
Rompehielos
72 %
2 / 2
Desintegración
74 %
Torrente de muerte gélida
14 %
Hoja devastadora
56 %
Hiperpirexia
66 %
Racha de asesinatos
74 %
El largo invierno
4 %
Perdición de Escarcha
8 %
Aliento de Sindragosa
66 %
Elegido de Razaescarcha
0 %

Mejores talentos de JcJ

Estrangular

Estrangular

98%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

90%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Delirio

Delirio

84%

Explosión aullante aplica Delirio, lo que reduce el índice de recuperación del tiempo de reutilización de las facultades que mejoran el movimiento un 50% durante 12 s.

Simulación oscura

Simulación oscura

8%

Coloca un resguardo oscuro sobre un jugador enemigo que dura 12 s. Se activa la siguiente vez que el enemigo gasta maná en un hechizo y permite al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

8%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Escalofrío intenso

Escalofrío intenso

4%

Cadenas de hielo reduce un 8% la celeridad del objetivo. Golpe de Escarcha reinicia la duración de Cadenas de hielo.

Frío abrazo de la muerte

Frío abrazo de la muerte

2%

Pilar de Escarcha otorga Invierno sin remordimientos y aumenta un 400% su daño y un 150% su radio, pero tu velocidad de movimiento disminuye mucho mientras dura. Aumenta 15 s el tiempo de reutilización de Pilar de Escarcha.