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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 18 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Isnlonely

Isnlonely

<hamu>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Carga de dragón
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso
Kenstlols

Kenstlols

<hamu>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Salvaguarda

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Trol

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

36% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

31% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

22% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

36%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

16%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

121%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda40%
  • Muñecas36%
  • Cintura13%
  • Torso10%
  • Cabeza1%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

38%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas50%
  • Espalda32%
  • Pies9%
  • Cintura9%
Bandolera de gemas estabilizadora

Bandolera de gemas estabilizadora

17%

Equipar: ¡El doble de gemas para el doble de potencia! Todos los adornos de joyería funcionan con el doble de potencia.

  • Anillo 140%
  • Cintura20%
  • Anillo 220%
  • Espalda10%
  • Muñecas10%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

116%

Encantar anillo

Encantar anillo

36%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

5%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

86%

Encantar arma

Encantar arma

7%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

2%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

78%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

14%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

78%

Encantar botas

Encantar botas

5%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

57%

Encantar torso

Encantar torso

34%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
96,6 %
Actitud defensiva
96,6 %
Juego de pies rápido
65,5 %
Máquina de guerra
43,1 %
Atronar
91,4 %
Golpes parasitantes
8,6 %
Victoria inminente
96,6 %
Salto heroico
96,6 %
Trueno crepitante
84,5 %
Descarga tormentosa
96,6 %
Desgarrar
96,6 %
Segundo aliento
36,2 %
Rabioso demente
6,9 %
Zancada rebotadora
94,8 %
Ganar es sufrir
96,6 %
Intervenir
94,8 %
Ola de choque
94,8 %
Ira sobrecogedora
5,2 %
Berrido de convocación
96,6 %
Vendaje de batalla
82,8 %
Reflejo de hechizos
96,6 %
Lanzamiento destrozador
27,6 %
Tierra resonadora
46,6 %
Grito rabioso
93,1 %
Grito intimidador
93,1 %
Reflejos afilados
93,1 %
Blindado hasta los dientes
96,6 %
2 / 2
Doble carga
96,6 %
Placas reforzadas
96,6 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
6,9 %
Lanzajabalinas
94,8 %
Voz resonante
1,7 %
Fuerza aplastante
94,8 %
Golpes crueles
96,6 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
96,6 %
2 / 2
Golpes descontrolados
96,6 %
2 / 2
Control de inquina
96,6 %
Lanza del campeón
86,2 %
Maestría de actitudes
6,9 %
Comandante del campo de batalla
96,6 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
96,6 %
Abrumar
96,6 %
Muerte súbita
96,6 %
Impulsado por la violencia
96,6 %
Muerte a espada
96,6 %
Chorro de sangre
96,6 %
Abrumar mejorado
96,6 %
Ejecutar mejorado
93,1 %
Fervor de la batalla
3,4 %
Táctico
96,6 %
Machaque colosal
96,6 %
Empalar
96,6 %
Eficiencia
15,5 %
Remate abrumador
81 %
Fuerza de las armas
96,6 %
2 / 2
Golpes amplios
89,7 %
Hojas afiladas
96,6 %
2 / 2
Rajar
3,4 %
Impulso poderoso
87,9 %
Destreza marcial
93,1 %
Acorator
75,9 %
Heridas profundas
94,8 %
Filo táctico
56,9 %
Masacre
48,3 %
Ejecución en masa
1,7 %
Daño colateral
3,4 %
Natosangre
96,6 %
2 / 2
Filotormenta
94,8 %
Pensamiento crítico
8,6 %
2 / 2
Señor de la batalla
94,8 %
Flebotomía
96,6 %
Precisión de verdugo
96,6 %
Fatalidad
3,4 %
Maestro táctico
12,1 %
Heridas letales
94,8 %
Avatar
96,6 %
Maestro de la guerra
287,9 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

95%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

67%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

43%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Desarmar

Desarmar

38%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

33%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Demolición

Demolición

5%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Carga de dragón

Carga de dragón

3%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Rebote

Rebote

3%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.