guerrero
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Solo Shuffle
  • 60 jugadores
  • Última actualización: hace 10 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bingbingbing

Bingbingbing

Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Salvaguarda
Grito rabioso
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso
Urdem

Urdem

<Clan Bronzeheart>Moon Guard (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Desarmar

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Trol

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

53% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

28% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

5% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

29%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

18%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

15%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

95%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas42%
  • Espalda42%
  • Torso7%
  • Cintura5%
  • Hombros2%
  • Pies2%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

62%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1475 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas46%
  • Espalda30%
  • Cintura11%
  • Torso8%
  • Pies5%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

13%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1133 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

80%

Encantar anillo

Encantar anillo

60%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

8%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

85%

Encantar arma

Encantar arma

3%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

80%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

7%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

80%

Encantar botas

Encantar botas

8%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

43%

Encantar torso

Encantar torso

33%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
70 %
Máquina de guerra
58,3 %
Atronar
88,3 %
Golpes parasitantes
18,3 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
75 %
Descarga tormentosa
100 %
Desgarrar
98,3 %
Segundo aliento
48,3 %
Rabioso demente
5 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
98,3 %
Intervenir
91,7 %
Ola de choque
98,3 %
Ira sobrecogedora
1,7 %
Berrido de convocación
100 %
Vendaje de batalla
88,3 %
Reflejo de hechizos
98,3 %
Lanzamiento destrozador
31,7 %
Tierra resonadora
28,3 %
Grito rabioso
95 %
Grito intimidador
96,7 %
Reflejos afilados
95 %
Blindado hasta los dientes
98,3 %
2 / 2
Doble carga
98,3 %
Placas reforzadas
98,3 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
6,7 %
Lanzajabalinas
93,3 %
Voz resonante
5 %
Fuerza aplastante
95 %
Golpes crueles
98,3 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
98,3 %
2 / 2
Golpes descontrolados
98,3 %
2 / 2
Control de inquina
98,3 %
Lanza del campeón
90 %
Maestría de actitudes
11,7 %
Comandante del campo de batalla
95 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
100 %
Abrumar
100 %
Muerte súbita
100 %
Impulsado por la violencia
100 %
Muerte a espada
98,3 %
Chorro de sangre
96,7 %
Abrumar mejorado
100 %
Ejecutar mejorado
98,3 %
Fervor de la batalla
3,3 %
Táctico
98,3 %
Machaque colosal
98,3 %
Empalar
98,3 %
Fuerza bruta
11,7 %
Remate abrumador
85 %
Fuerza de las armas
98,3 %
2 / 2
Golpes amplios
93,3 %
Hojas afiladas
98,3 %
2 / 2
Rajar
1,7 %
Impulso poderoso
78,3 %
Destreza marcial
96,7 %
Acorator
83,3 %
Heridas profundas
98,3 %
Filo táctico
73,3 %
Masacre
38,3 %
Ejecución en masa
0 %
Daño colateral
0 %
Natosangre
95 %
2 / 2
Filotormenta
98,3 %
Pensamiento crítico
10 %
2 / 2
Señor de la batalla
95 %
Flebotomía
98,3 %
Precisión de verdugo
98,3 %
Fatalidad
5 %
Maestro táctico
20 %
Heridas letales
98,3 %
Avatar
96,7 %
Maestro de la guerra
291,7 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

98%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

77%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Desarmar

Desarmar

45%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Salvaguarda

Salvaguarda

35%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

33%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Demolición

Demolición

5%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Duelo

Duelo

3%

Desafías al objetivo a un duelo. Mientras estéis en el duelo, todo el daño infligido por ti o por tu objetivo a otros objetivos distintos se reducirá un 50%. Dura 12 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Rebote

Rebote

2%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.