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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 19 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Gabrijel

Gabrijel

<R E B O R N>Draenor (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Gabrijel

Gabrijel

<R E B O R N>Draenor (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Force

Force

<CHITÓN>Doomhammer (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (pvp)

Moralicida
Carga de dragón
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

31% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma de llamarada solar

Prisma de llamarada solar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades de daño de lancen la luz radiante del prisma, que aumentará 222 p. tu golpe crítico durante 10 s y 1 p. más por cada 1% de salud que le falte al objetivo, hasta un máximo de 272 p.

Corazón de viento

Corazón de viento

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten el Corazón de viento, lo que te rodeará de fuertes vendavales que aumentarán 264 p. tu celeridad durante 10 s s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 32 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Corazón de hambre ancestral

Corazón de hambre ancestral

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques aumenten 742 p. tu golpe crítico y tu tamaño, efecto que se irá reduciendo a lo largo de 12 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

25%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

11%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

9%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

53%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 44 p. tu Fuerza y 11 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas32%
  • Espalda26%
  • Mano izquierda13%
  • Cintura13%
  • Pies6%
  • Torso3%
  • Manos3%
  • Hombros3%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

36%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 754 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 248%
  • Anillo 148%
  • Cuello5%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

10%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 966 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Mano derecha33%
  • Cintura17%
  • Pies17%
  • Muñecas17%
  • Espalda17%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

56%

Encantar anillo

Encantar anillo

27%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

41%

Encantar arma

Encantar arma

22%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Punta de escudo de pirium

3%

Punta de pirium

Encantar arma

3%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

12%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

64%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

19%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

44%

Encantar botas

Encantar botas

27%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

46%

Encantar torso

Encantar torso

39%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
84,7 %
Actitud defensiva
84,7 %
Juego de pies rápido
49,2 %
Máquina de guerra
76,3 %
Atronar
84,7 %
Golpes parasitantes
47,5 %
Victoria inminente
84,7 %
Salto heroico
84,7 %
Trueno crepitante
72,9 %
Descarga tormentosa
78 %
Desgarrar
83,1 %
Segundo aliento
59,3 %
Rabioso demente
35,6 %
Zancada rebotadora
84,7 %
Ganar es sufrir
71,2 %
Intervenir
61 %
Ola de choque
83,1 %
Ira sobrecogedora
18,6 %
Berrido de convocación
67,8 %
Vendaje de batalla
61 %
Reflejo de hechizos
83,1 %
Lanzamiento demoledor
44,1 %
Tierra resonadora
44,1 %
Grito rabioso
62,7 %
Grito intimidador
83,1 %
Reflejos afilados
76,3 %
Blindado hasta los dientes
84,7 %
2 / 2
Doble carga
84,7 %
Placas reforzadas
84,7 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
27,1 %
Lanzajabalinas
71,2 %
Voz resonante
40,7 %
Fuerza aplastante
66,1 %
Golpes crueles
67,8 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
69,5 %
2 / 2
Golpes descontrolados
79,7 %
2 / 2
Control de inquina
61 %
Lanza del campeón
49,2 %
Maestría de actitudes
54,2 %
Comandante del campo de batalla
69,5 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Escudo de tormenta
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
84,7 %
Grito desmoralizador
84,7 %
Revancha
84,7 %
Prepárate para el impacto
84,7 %
Especialización de armadura
64,4 %
Luchar en medio de las llamas
61 %
Devastadora
84,7 %
Grito perturbador
42,4 %
Estratega
84,7 %
Enfoque devastador
25,4 %
Vitalidad brutal
81,4 %
Instigar
42,4 %
Muro de escudo
84,7 %
Chorro de sangre
23,7 %
Sírvase fría
83,1 %
Acuclillarse
13,6 %
Señor del Trueno
74,6 %
Égida del defensor
79,7 %
Última resistencia
50,8 %
Natosangre
57,6 %
Castigar
83,1 %
Duro como un clavo
27,1 %
Impulsado por la violencia
84,7 %
Defensas duraderas
81,4 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
84,7 %
Heridas profundas
18,6 %
En el fragor de la batalla
84,7 %
Vigor enfocado
69,5 %
Especialización de escudo
69,5 %
Prontitud duradera
71,2 %
Avatar
84,7 %
Masacre
16,9 %
Voz retumbante
62,7 %
Indomable
55,9 %
Arrebato violento
66,1 %
Mano dura
5,1 %
Carga con escudo
83,1 %
Veterano con cicatrices de batalla
71,2 %
Hoja giratoria
74,6 %
Falange
233,9 %

Mejores talentos de JcJ

Moralicida

Moralicida

59%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

42%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Atronado

Atronado

34%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

29%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

14%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

12%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Desarmar

Desarmar

12%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Azote de escudo

Azote de escudo

10%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Opresor

Opresor

10%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

10%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.

Rebote

Rebote

10%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

7%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Demolición

Demolición

3%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.