sacerdote
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Talent Tree Background

Disciplina Sacerdote

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Disciplina Sacerdote en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Lz

Lz

Caelestrasz (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Zarcillos del Vacío
Benevolencia

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Penitencia definitiva
Dominamentes

Talentos (hero)

Plumas divinas
Voluntad del profeta

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Cambio de fase
Sudario psíquico
Castanova

Castanova

<Smite Club>Illidan (us)

Talentos (class)

196704
390919
Benevolencia

Talentos (spec)

Protector de los débiles
Palabra de poder: barrera

Talentos (hero)

Plumas divinas
Medidas desesperadas

Talentos (pvp)

Radiancia definitiva
Luz y sombra interiores
Cambio de fase
Vêêv

Vêêv

Stormrage (us)

Talentos (class)

196704
390919
Benevolencia

Talentos (spec)

Protector de los débiles
271466

Talentos (hero)

Sin escapatoria
Horizonte oscurecedor
Parásito del Vacío

Talentos (pvp)

Trinidad
Luz y sombra interiores
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Disciplina Sacerdote es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Disciplina Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 3813 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 44 p. tu intelecto durante 30 s.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 7 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 45 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 36644 p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 7 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 45 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Disciplina Sacerdote es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

34%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

24%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Disciplina Sacerdote es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

190%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 141%
  • Anillo 236%
  • Cuello9%
  • Cintura7%
  • Mano izquierda2%
  • Pies2%
  • Mano derecha1%
  • Muñecas1%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

8%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

72%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

64%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

26%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

36%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

28%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

intelecto sublime

2%

+6 intelecto

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

76%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

14%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

88%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo temporal

Hilo de hechizo temporal

6%

Uso: Aplica hilo de hechizo temporal a tus leotardos, lo que aumenta 0,0 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

10%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

86%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

14%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Cambio de fase

Cambio de fase

76%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Radiancia definitiva

Radiancia definitiva

66%

El tiempo de reutilización de Proselitismo se reduce 45 s, y la sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 15%.

Luz interior

Luz interior

40%

Luz interior: Los hechizos de sanación cuestan un 10% menos de maná. Sombra interior: Daño con hechizos y sanación de Expiación aumentados un 10%. Cuando se activa, se intercambian los efectos, con un tiempo de reutilización de 6 s.

Trinidad

Trinidad

24%

La duración de Expiación aumenta 10 s. Punición, Penitencia, Explosión mental y Explosión del Vacío tienen un 10% menos de tiempo de lanzamiento cuando tienes Expiación activado en 3 o más aliados.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

20%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Arcángel oscuro

Arcángel oscuro

8%

El lanzamiento de Proselitismo aumenta un 10% tu daño y el de todos los aliados con tu Expiación durante 20 s.

Fuerza del alma

Fuerza del alma

2%

Tu Palabra de poder: escudo reduce todo el daño físico recibido un 15% mientras dure el escudo.

Purificación

Purificación

2%

Ahora, Purificar tiene un máximo de 2 cargas. Al eliminar efectos dañinos con Purificar, tu objetivo recibe un escudo de absorción igual a un 5% de su salud máxima. Dura 8 s.