caballero de la muerte
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Profano Caballero De La Muerte

  • Solo Shuffle
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 4 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Profano Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación Solo Shuffle . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Partywaffles

Partywaffles

<Necrotic Brotherhood>Illidan (us)

Talentos (class)

Socavar

Talentos (spec)

Mandato fatal
Resucitar a abominación

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Trato del nigromante
Resguardo contra hechizos
Doomburst

Doomburst

<DRACO CLEAVE>Illidan (us)

Talentos (class)

Socavar

Talentos (spec)

Resucitar a abominación

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Trato del nigromante
Resguardo contra hechizos
Allestrogen

Allestrogen

<The Cabal>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Socavar

Talentos (spec)

Resucitar a abominación

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Furia de los Jinetes

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Trato del nigromante
Estrangular

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Profano Caballero De La Muerte es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Profano Caballero De La Muerte para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

98% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 14756 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de competidor algariano

Insignia de prontitud de competidor algariano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 9612 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Profano Caballero De La Muerte es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

37%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

15%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

12%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Profano Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

198%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 239%
  • Anillo 138%
  • Cuello17%
  • Muñecas3%
  • Cabeza1%
  • Pies1%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

118%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

42%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

76%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

18%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 715 p. el parasitar y te sana 9925 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

84%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

14%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

100%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 930 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 895 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

18%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

98%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

2%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 365 p. tu fuerza y 185 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Heridas necróticas

Heridas necróticas

100%

El estallido de una herida degenerativa la convierte en una herida necrótica que absorbe un 4% de toda la sanación recibida durante 15 s. Se acumula hasta 6 veces. Al añadir una acumulación, no se reinicia la duración.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

92%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Estrangular

Estrangular

58%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Trato del nigromante

Trato del nigromante

42%

El tiempo de reutilización de tu Apocalipsis se reduce 15 s, pero tu Apocalipsis ya no invoca necrófagos, sino que aplica Fiebre de la cripta al objetivo. Fiebre de la cripta Inflige hasta un 8% de la salud máxima del objetivo como daño de las Sombras durante 4 s. Los hechizos de sanación lanzados sobre este objetivo reiniciarán la duración de Fiebre de la cripta.

Simulación oscura

Simulación oscura

6%

Coloca un resguardo oscuro sobre un jugador enemigo que dura 12 s. Se activa la siguiente vez que el enemigo gasta maná en un hechizo y permite al caballero de la Muerte liberar una réplica exacta de ese hechizo.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

2%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.