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Unheilig Todesritter

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 21 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Unheilig Todesritter auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Nyheim

Nyheim

Tichondrius (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer
Kciktep

Kciktep

<i wanna die>Tichondrius (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer
Petkick

Petkick

<carried by vices>Sargeras (us)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Monstrosität erwecken

Talente (hero)

Todessprint
Pakt der Apokalypse
Festmahl der Seelen

Talente (pvp)

Nekrotische Wunden
Strangulieren
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Unheilig Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Unheilig Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Hochbergtauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

82% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

11% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Unheilig Todesritter ist Makelloser meisterhafter Lapis
Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

54%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

21%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

16%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Unheilig Todesritter ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

155%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille31%
  • Füße29%
  • Rücken23%
  • Handgelenk9%
  • Schulter6%
  • Brust2%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

18%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 230%
  • Hals20%
Jagd

Jagd

16%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

100%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

88%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

13%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

73%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

16%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

11%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

129%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Ring - Zul'jins Meisterschaft

57%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Apokalypse

100%

Rune der Apokalypse

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
100 %
Todesstoß
100 %
Totenerweckung
100 %
Runischer Kreislauf
100 %
Verbesserter Todesstoß
100 %
Spaltende Stöße
100 %
Gedankenfrost
100 %
Blendender Eisregen
98,2 %
Düsterer Schutz
100 %
2 / 2
Gespensterwanderung
98,2 %
Unheiliger Schwung
100 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
100 %
Kältedurst
55,4 %
Ausbreitende Unterkühlung
87,5 %
Permafrost
3,6 %
Veteran des Dritten Krieges
100 %
Todespakt
96,4 %
Brüchig
100 %
Blutbindung
17,9 %
Eisige Klauen
16,1 %
Bestattungserstattung
3,6 %
Antimagisches Feld
98,2 %
Dem Tod zum Trotz
96,4 %
Unheilige Bindung
100 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
100 %
Assimilierung
7,1 %
Antimagische Barriere
100 %
Umklammerung der Toten
73,2 %
Unterdrückung
100 %
Blutgeruch
14,3 %
Unheilige Standhaftigkeit
100 %
Osmose
96,4 %
Heimtückische Unterkühlung
8,9 %
Runenschutz
98,2 %
Blutentzug
51,8 %
Runenmeisterschaft
100 %
2 / 2
Überwältigender Griff
1,8 %
Wille der Nekropole
100 %
2 / 2
Nullmagie
96,4 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
100 %
Verkümmerte Hülle
0 %

Reiter der Apokalypse

Hero class image
Pakt der Apokalypse
100 %
Sofortige Apokalypse
100 %
Festmahl der Seelen
100 %
Hungernder Durst
100 %
Hunger von Weißsträhne
100 %
Schlundgebundene Bedrohung
100 %
Nazgrims Feldzug
100 %
Todessprint
100 %
Trollbanns eisiger Zorn
100 %
Champion des Reiters
100 %
Mograines Macht
100 %
Unheilige Bewaffnung
100 %
Schreckensherrschaft
100 %
Todesritt
100 %
Ausbruch
100 %
Geißelstoß
100 %
Hereinbrechende Verdammnis
100 %
Reißende Schatten
100 %
Verwesen
100 %
Dunkle Transformation
100 %
Faulende Infektionen
100 %
Grabesmeisterschaft
3,6 %
Gerissenheit des Totenbeschwörers
100 %
Schwarzes Fieber
100 %
Schwärende Sense
100 %
Supervirus
0 %
Seelenernter
100 %
Magus der Toten
100 %
Infizierte Klauen
48,2 %
Kreislauf des Todes
48,2 %
Mantel der Vernichtung
98,2 %
Armee der Toten
100 %
Ernten
100 %
Bedrohlicher Magus
7,1 %
Ghulraserei
98,2 %
Morbidität
96,4 %
Verdammnisbote
100 %
Monstrosität erwecken
100 %
Unheilige Hingabe
100 %
Alle werden dienen
0 %
Seuchenexplosion
100 %
Eitrige Echos
100 %
Gefolgschaft der Verdammnis
100 %
Geißelung
0 %
1 / 2
Uralte Macht
0 %
1 / 2
Unheilige Aura
100 %
2 / 2
Kommandant der Toten
100 %
2 / 2
Seuchensturz
0 %
Zombie erschaffen
100 %
Überzahl
100 %
Verbotenes Wissen
300 %

Beste PvP-Talente

Nekrotische Wunden

Nekrotische Wunden

100%

'Verwesen' belegt Gegner mit 'Nekrotische Wunde', wenn es Schaden verursacht, wodurch 15 Sek. lang 8% der gesamten erhaltenen Heilung absorbiert werden. Max. 3 Stapel. Bei Hinzufügen eines Stapels wird die Dauer nicht zurückgesetzt.

Zauberschützer

Zauberschützer

88%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Strangulieren

Strangulieren

84%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

14%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Leben und Tod

Leben und Tod

5%

Wenn das von Eurer 'Schreckensseuche' betroffene Ziel geheilt wird, werdet Ihr ebenfalls um 10% des Betrages geheilt. Zusätzlich fügt 'Schreckensseuche' dem Ziel 200% des verbleibenden Schadens zu, wenn es gebannt wird.

Dunkles Simulakrum

Dunkles Simulakrum

5%

Belegt einen gegnerischen Spielercharakter mit dunkler Magie, die 12 Sek. lang anhält. Sobald der Gegner das nächste Mal Mana für einen Zauber verbraucht, wird der Effekt ausgelöst, wodurch er den gewirkten Zauber kopiert und dem Todesritter einmalig zur Verfügung stellt.

Aufbrechende Verdammnis

Aufbrechende Verdammnis

4%

'Hereinbrechende Verdammnis' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer nächster Einsatz von 'Todesmantel' den Schaden Eurer Seuchen ein zusätzliches Mal mit 25% Effektivität verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 3 Sek. lang um 45% verringert wird.