Cazador de demonios
logoWowvalor
Talent Tree Background

Venganza Cazador de demonios

  • Campos de batalla clasificados
  • 11 jugadores
  • Última actualización: hace 8 horas

Mira qué usan 11 personajes de alto índice en Campos de batalla clasificados, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Felvix

Felvix

<Reflection>Sylvanas (eu)

Talentos (clase)

Campeón de la guja
Negro absoluto

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Camino hacia el olvido
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Atropello demoníaco
Invertir magia
Atisbo
Dhyatt

Dhyatt

<Banana Meow>Tarren Mill (eu)

Talentos (clase)

Maestro de la guja

Talentos (especialización)

Sigilos de alma

Talentos (héroe)

Asalto implacable
Espíritu incorruptible
Compromiso profundo

Talentos (JcJ)

Torturador
Maestría con sigilos
Aguardar a la espera
Серегарбг

Серегарбг

<Бусидо>Howling Fjord (eu)

Talentos (clase)

Maestro de la guja

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Camino hacia el olvido
Orador del Sino

Talentos (JcJ)

Filos dentados
Agarre de Illidan
Invertir magia

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador de demonios es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Venganza Cazador de demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

36% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

9% de los jugadores top usa esta combinación
Técnica de guillotina de Zul'jin

Técnica de guillotina de Zul'jin

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques vayan seguidos de un lanzamiento de Guillotina y una enorme hacha salga despedida un arco hacia tu objetivo, que recibirá 29041 p. de daño físico. El daño aumenta un 2% por cada 1% de salud que le falte al objetivo.

Tumor del enjambre

Tumor del enjambre

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques liberen unos parásitos tóxicos que explotarán a tu alrededor infligiendo 27351 p. de daño de Naturaleza a dividir entre los enemigos cercanos. Además, te sanarán 20948 p. de salud.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador venenoso

Medallón de Gladiador venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador de demonios es Amatista versátil impecable
Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

20%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

13%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Amatista rápida impecable

Amatista rápida impecable

13%

+16 p. de maestría y +7 p. de celeridad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador de demonios es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

55%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Agilidad y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas43%
  • Pies29%
  • Espalda29%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

27%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano izquierda67%
  • Mano derecha33%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

9%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Agilidad durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Cintura100%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 11 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 11 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

64%

Encantar anillo

Encantar anillo

36%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

18%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

36%

Encantar arma

Encantar arma

18%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

36%

Encantar arma

Encantar arma

9%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

55%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

18%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

36%

Encantar botas

Encantar botas

36%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

45%

Encantar torso

Encantar torso

27%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 11 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
100 %
Hoja mácula
100 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
0 %
Furia desenfrenada
100 %
Restauración destrozada
90,9 %
Sigilo de desgracia mejorado
81,8 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
100 %
Hojas de Guerra carbonizadas
90,9 %
Nova de caos
100 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
54,5 %
Diseño Aldrachi
63,6 %
Vesania enfocada
63,6 %
Campeón de la guja
100 %
Furia perturbadora
9,1 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
0 %
Aura de dolor
72,7 %
Vida a guja
54,5 %
Perseguir
54,5 %
Desgarre de almas
90,9 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
36,4 %
Armadura infernal
90,9 %
2 / 2
Purificar alma
18,2 %
Perdido en la oscuridad
9,1 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
63,6 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
100 %
Furioso
100 %
Sin remordimientos
72,7 %
Primero en llegar, último en irse
100 %
Corazón vil errático
63,6 %
2 / 2
Aliento final
45,5 %
Oscuridad
100 %
Mordaza de demonio
45,5 %
Destrozo de alma
81,8 %
2 / 2
Alas de cólera
18,2 %
Negro absoluto
54,5 %
Temple demoníaco
63,6 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
100 %
Hora final
100 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Camino hacia el olvido
100 %
Caída del Vacío
100 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
100 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
100 %
Llama ascendiente
63,6 %
Acero templado
100 %
Pinchos calcificados
100 %
Alimentar al demonio
81,8 %
Represalias
9,1 %
Puño de fuego vil
45,5 %
Sigilo de maldad
63,6 %
Llamas agonizantes
100 %
Sigilo de silencio
27,3 %
Sangre ardiente
100 %
Disfrutar del dolor
36,4 %
Flaqueza
100 %
Festín de almas
27,3 %
Efecto colateral
63,6 %
Baluarte ruinoso
0 %
Sangre de llama volátil
36,4 %
Barrera de alma
81,8 %
Fortificación de llama vil
54,5 %
Atracador del Vacío
100 %
Castigador
81,8 %
2 / 2
Fuego rugidor
9,1 %
Perdición ígnea
90,9 %
2 / 2
Cadenas de ira
45,5 %
Cuchilla enfocada
90,9 %
Mercader de almas
9,1 %
Avivar las llamas
0 %
Arder vivo
90,9 %
Ciclo vinculante
45,5 %
Vulnerabilidad
63,6 %
2 / 2
Bestia vengativa
100 %
Carne quemada
100 %
2 / 2
Machacaalmas
63,6 %
Trinchador de almas
18,2 %
Último recurso
90,9 %
Favor de miradaoscura
27,3 %
Envuelto en llamas
100 %
Ira desvinculada
90,9 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Maestría con sigilos

Maestría con sigilos

36%

Reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos un 25% extra.

Aguardar a la espera

Aguardar a la espera

36%

Sigilo de desgracia tiene 2 cargas y ahora permanece en espera durante hasta 90 s en la ubicación que elijas hasta que se acerque un enemigo.

Atisbo

Atisbo

36%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 20% el daño recibido hasta que aterrizas.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

36%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 588 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.

Detención

Detención

36%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Invertir magia

Invertir magia

27%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

18%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, lo que hace que repelas a todos los enemigos en tu camino y les inflijas 5 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco, eres inmune a los efectos de reducción de movimiento, pero no puedes lanzar hechizos o usar ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Filos dentados

Filos dentados

18%

Mientras Púas de demonio está activo, los ataques cuerpo a cuerpo contra ti infligen al atacante un daño físico equivalente a un 30% del daño recibido.

Torturador

Torturador

9%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 10 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 6 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Manto de la oscuridad

Manto de la oscuridad

9%

El radio de la oscuridad aumenta 4 m y su duración, 4 s.

Purificar con fuego

Purificar con fuego

9%

Cuando lanzas Aura de inmolación, disipa un efecto mágico sobre ti.