Cazador de demonios
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Talent Tree Background

Venganza Cazador de demonios

  • Batiburrillo de solitarios
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 16 horas

Mira qué usan 50 personajes de alto índice en Batiburrillo de solitarios, según los rankings de Europa y EE. UU. de PvPLeaderboard.

De dónde salen estas estadísticas

Empezamos por los primeros puestos y bajamos hasta tener todo lo necesario de 50 personajes.

Omitimos un personaje si falta su perfil de Battle.net o está incompleto, si no tiene el nivel máximo o si sus talentos no encajan en el árbol actual.

Úsalo como punto de partida y ajusta tu configuración según la modalidad, la composición, tu índice y el rival.

Fuentes: PvPLeaderboard; Battle.net

Jugadores

Keiral

Keiral

Stormscale (eu)

Talentos (clase)

Campeón de la guja

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Camino hacia el olvido
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Cacería eterna
Filos dentados
Maestría con sigilos
Shlkl

Shlkl

<Pearl of the Orient>Tichondrius (us)

Talentos (clase)

Maestro de la guja

Talentos (especialización)

-

Talentos (héroe)

Asalto implacable
Espíritu incorruptible
Compromiso profundo

Talentos (JcJ)

Cacería eterna
Maestría con sigilos
Aguardar a la espera
Rivenal

Rivenal

<Dark Hall>Proudmoore (us)

Talentos (clase)

-

Talentos (especialización)

Barrera de alma

Talentos (héroe)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (JcJ)

Detención
Lluvia de los cielos
Atisbo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador de demonios es
celeridad > maestría > golpe crítico > versatilidad

Razas más utilizadas

La mejor raza para un Venganza Cazador de demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Objetos más utilizados

Combinaciones de abalorios

8% de los jugadores top usa esta combinación
Técnica de guillotina de Zul'jin

Técnica de guillotina de Zul'jin

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques vayan seguidos de un lanzamiento de Guillotina y una enorme hacha salga despedida un arco hacia tu objetivo, que recibirá 29041 p. de daño físico. El daño aumenta un 2% por cada 1% de salud que le falte al objetivo.

Bolsa sin fondo de Gebbo

Bolsa sin fondo de Gebbo

Equipar: Existe la posibilidad de que, al lanzar hechizos y facultades, saques un artefacto de dudoso valor de la bolsa, lo que mejorará tus estadísticas secundarias de varias formas. Es probable que no queden peces en la bolsa, pero nunca se sabe.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 198 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Insignia de prontitud de aspirante venenoso

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 206 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante venenoso

Medallón de aspirante venenoso

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Engarces más utilizados

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador de demonios es Peridoto mortal impecable
Peridoto mortal impecable

Peridoto mortal impecable

18%

+16 p. de celeridad y +7 p. de golpe crítico

Diamante de Canción Eterna indescifrable

Diamante de Canción Eterna indescifrable

15%

+32 p. de estadística principal

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

14%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Adornos más utilizados

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador de demonios es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

70%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 67 p. tu Agilidad y 17 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas49%
  • Pies16%
  • Cintura16%
  • Espalda13%
  • Manos2%
  • Piernas2%
  • Torso2%
Caza

Caza

30%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha53%
  • Mano izquierda47%
Piedra ritual de cazador

Piedra ritual de cazador

30%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades dañinos otorguen 101 p. de una estadística secundaria aleatoria durante 15 s. Mientras estés en una cacería de Presa, este efecto aumentará un 50%. Este bonus solo está disponible en exteriores mientras cazas presas.

  • Mano derecha53%
  • Mano izquierda47%

Encantamientos más utilizados

Los porcentajes usan los 50 personajes de este conjunto de datos. Un valor superior al 100% significa que el encantamiento aparece más de 50 veces, normalmente porque se aplica el mismo encantamiento a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

90%

Encantar anillo

Encantar anillo

30%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

42%

Encantar arma

Ritual del hash'ey

18%

Ritual del hash'ey

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

38%

Encantar arma

Ritual del hash'ey

18%

Ritual del hash'ey

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

58%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Hilo de hechizo de seda de fuego solar

20%

+41 p. de intelecto y +115 p. de aguante

Pies icon

Pies

Encantar botas

44%

Encantar botas

Encantar botas

18%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

72%

Encantar torso

Encantar torso

10%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colores

Los colores indican la popularidad de los talentos. Los porcentajes muestran cuántos de los 50 personajes de este conjunto de datos eligieron cada talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
94 %
Hoja mácula
98 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
2 %
Furia desenfrenada
100 %
Restauración destrozada
98 %
Sigilo de desgracia mejorado
22 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
84 %
Hojas de Guerra carbonizadas
96 %
Nova de caos
90 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
64 %
Diseño Aldrachi
94 %
Vesania enfocada
20 %
Campeón de la guja
98 %
Furia perturbadora
10 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
4 %
Aura de dolor
86 %
Vida a guja
88 %
Perseguir
48 %
Desgarre de almas
100 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
26 %
Armadura infernal
98 %
2 / 2
Quemadlo
0 %
Perdido en la oscuridad
2 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
42 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
100 %
Furioso
98 %
Sin remordimientos
96 %
Primero en llegar, último en irse
100 %
Corazón vil errático
56 %
2 / 2
Aliento final
64 %
Oscuridad
96 %
Mordaza de demonio
54 %
Destrozo de alma
96 %
2 / 2
Alas de cólera
14 %
Negro absoluto
48 %
Temple demoníaco
76 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
100 %
Hora final
100 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Estado de materia
100 %
Caída del Vacío
100 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
100 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
84 %
Llama ascendiente
56 %
Acero templado
100 %
Pinchos calcificados
96 %
Alimentar al demonio
78 %
Represalias
14 %
Puño de fuego vil
28 %
Sigilo de maldad
98 %
Llamas agonizantes
98 %
Sigilo de silencio
56 %
Sangre ardiente
100 %
Disfrutar del dolor
24 %
Flaqueza
98 %
Festín de almas
6 %
Efecto colateral
90 %
Baluarte ruinoso
6 %
Sangre de llama volátil
48 %
Barrera de alma
86 %
Fortificación de llama vil
34 %
Atracador del Vacío
96 %
Castigador
72 %
2 / 2
Fuego rugidor
6 %
Perdición ígnea
96 %
2 / 2
Cadenas de ira
14 %
Cuchilla enfocada
94 %
Mercader de almas
10 %
Avivar las llamas
8 %
Arder vivo
94 %
Ciclo vinculante
6 %
Vulnerabilidad
98 %
2 / 2
Bestia vengativa
100 %
Carne quemada
94 %
2 / 2
Machacaalmas
94 %
Trinchador de almas
10 %
Último recurso
84 %
Favor de miradaoscura
10 %
Envuelto en llamas
94 %
Ira desvinculada
98 %
4 / 4

Talentos de JcJ más utilizados

Maestría con sigilos

Maestría con sigilos

42%

Reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos un 25% extra.

Atisbo

Atisbo

34%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 20% el daño recibido hasta que aterrizas.

Filos dentados

Filos dentados

32%

Mientras Púas de demonio está activo, los ataques cuerpo a cuerpo contra ti infligen al atacante un daño físico equivalente a un 30% del daño recibido.

Cacería eterna

Cacería eterna

24%

Infligir daño aumenta tu velocidad de movimiento un 15% durante 3 s.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

22%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 588 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.

Detención

Detención

20%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Invertir magia

Invertir magia

20%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Odio infinito

Odio infinito

18%

Al recibir daño, obtienes furia en función del daño infligido.

Lluvia de los cielos

Lluvia de los cielos

12%

Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, puedes usar Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

12%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, lo que hace que repelas a todos los enemigos en tu camino y les inflijas 5 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco, eres inmune a los efectos de reducción de movimiento, pero no puedes lanzar hechizos o usar ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Aguardar a la espera

Aguardar a la espera

10%

Sigilo de desgracia tiene 2 cargas y ahora permanece en espera durante hasta 90 s en la ubicación que elijas hasta que se acerque un enemigo.

Purificar con fuego

Purificar con fuego

10%

Cuando lanzas Aura de inmolación, disipa un efecto mágico sobre ti.

Luna sangrienta

Luna sangrienta

8%

Ahora, Consumo de magia afecta a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo y genera un trozo de alma inferior con un 15% de probabilidades de convertirse en un alma superior.

Torturador

Torturador

4%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 10 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 6 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Manto de la oscuridad

Manto de la oscuridad

2%

El radio de la oscuridad aumenta 4 m y su duración, 4 s.