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Restauración Druida

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Druida en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Moxie

Moxie

<Gallywix Dive Team>Moon Guard (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Dfgfghs

Dfgfghs

<Ethics>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

Infusión verdeante
Esplendor de la Naturaleza
Corteza de hierro mejorada
Encarnación: Árbol de vida

Talentos (hero)

Caminar florido
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Vientos fuertes
Florecimiento temprano
Llamada de Ohn'ahra
Zúnìxx

Zúnìxx

<GYBAR ENJOYERS>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante

Talentos (spec)

392162
Cortezapiedra
Encarnación: Árbol de vida
Infusión verdeante

Talentos (hero)

Vórtice enredador
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Vientos fuertes
Anciano del conocimiento
Guardián de los Bosques

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Druida es
maestría > celeridad > versatilidad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Restauración Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es ?

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 86 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades liberen un potenciador del cristal, lo que aumentará 107 p. una estadística aleatoria durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Seda viviente de Loom'ithar

Seda viviente de Loom'ithar

Uso: Durante 10 s, tejes una crisálida Arcana a tu alrededor y alrededor de cuatro aliados cercanos que reduce un 75% el daño recibido hasta prevenir 36644 p. de daño. Si una crisálida se agota, explota para sanar un 50% de su poder restante a un aliado herido. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 54 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Druida es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

23%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

22%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

22%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Druida es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 1
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

128%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 139%
  • Anillo 238%
  • Cuello11%
  • Piernas5%
  • Cintura3%
  • Muñecas3%
  • Pies2%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

16%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies50%
  • Cintura50%
Ascensión

Ascensión

16%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha88%
  • Mano izquierda13%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

176%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

10%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

70%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

20%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

82%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

8%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

herboristería (Legion)

2%

Herboristería de Legion

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

72%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

88%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

4%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

74%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

22%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

74%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

22%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Anciano del conocimiento

Anciano del conocimiento

84%

Ahora, Presteza de la Naturaleza también afecta a Ciclón, pero su tiempo de reutilización aumenta 10 s.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

66%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Guardián de los Bosques

Guardián de los Bosques

64%

Cólera, Fuego estelar, Ciclón y las facultades que generan puntos de combo prolongan 1,0 s la duración de tus efectos de sanación en el tiempo activos sobre un máximo de 3 aliados. Oleada de estrellas y las facultades que consumen puntos de combo aumentan un 20% la velocidad de tus hechizos de sanación en el tiempo durante 4 s.

Florecimiento temprano

Florecimiento temprano

36%

Ahora Crecimiento salvaje se lanza instantáneamente y cuando sanas a 6 aliados con Crecimiento salvaje obtienes Florecimiento pleno. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 30 s. Florecimiento pleno Tu siguiente Crecimiento salvaje aplica Flor de vida a todos los objetivos con un 100% de efectividad. Dura 30 s.

Desenredo

Desenredo

20%

Al curar, Floración elimina todos los efectos de frenado de los objetivos amistosos, y su coste de maná se reduce un 40%.

Persecución incansable

Persecución incansable

6%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.