druida
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Talent Tree Background

Feral Druida

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 6 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Feral Druida en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Dj

Dj

<D U S K>Outland (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Caminar florido
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Garras malignas
Vientos fuertes
Persecución incansable
Tonycatmeow

Tonycatmeow

<Melk Trupp>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Caminar florido
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Ímpetu salvaje
La fuerza de lo salvaje
Vientos fuertes
Ninelivesz

Ninelivesz

Proudmoore (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Tenacidad del tigre
Encarnación: Avatar de Crinceniza
Cortavenas
Inspiración lunar
Frenesí enfocado

Talentos (hero)

Vórtice enredador
Vínculo con la naturaleza
Florecimiento resistente
Implantar

Talentos (pvp)

Garras malignas
Vientos fuertes
Persecución incansable

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Feral Druida es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Feral Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es ?

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

47% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

23% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

12% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Feral Druida es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

45%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

28%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Heliotropo cognitivo

Heliotropo cognitivo

15%

+23 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Feral Druida es Forro de tejido Arcano en un artículo Pies
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

170%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Agilidad y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Pies34%
  • Torso26%
  • Muñecas18%
  • Cintura12%
  • Espalda10%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

15%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Pies44%
  • Torso33%
  • Muñecas11%
  • Cintura11%
Forro de seda de fuego solar

Forro de seda de fuego solar

3%

Equipar: La sanación y el daño de efectos periódicos puede aumentar 8 p. tu Agilidad durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Cintura50%
  • Espalda50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

80%

Encantar anillo

Encantar anillo

80%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

3%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

98%

Encantar arma

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

95%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

5%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

88%

Encantar botas

Encantar botas

7%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

65%

Encantar torso

Encantar torso

35%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
98,3 %
Regeneración frenética
98,3 %
Rejuvenecimiento
0 %
Fuego estelar
0 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
98,3 %
Flagelo
98,3 %
Espíritu de Ursoc
98,3 %
Crecimiento salvaje
0 %
Oleada de estrellas
0 %
Destripar
98,3 %
Corazón verdeante
98,3 %
Eliminar corrupción
96,7 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
90 %
Instinto asesino
98,3 %
2 / 2
Pelaje férreo
1,7 %
Piel de corteza mejorada
98,3 %
Hibernar
1,7 %
Instinto de nutrición
8,3 %
2 / 2
Fuego solar
0 %
Furia primigenia
98,3 %
Pellejo grueso
98,3 %
Testarazo
98,3 %
Recuperación natural
98,3 %
Influencia astral
0 %
Carga salvaje
98,3 %
Ciclón
98,3 %
Renovación de Aessina
98,3 %
Conducto de luz estelar
0 %
Presteza felina
98,3 %
Instintos bien afinados
98,3 %
Pelaje enmarañado
96,7 %
2 / 2
Rugido de estampida
98,3 %
Sanación persistente
0 %
Tifón
98,3 %
Vórtice de Ursol
98,3 %
Piel de roble
98,3 %
Instintos afinados a la perfección
25 %
Instintos de la zarpa
95 %
Enseñanzas de Lycara
98,3 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
6,7 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
98,3 %
Rugido incapacitante
98,3 %
Vigor osuno
36,7 %
Rugido de estampida mejorado
5 %
Círculo de lo salvaje
98,3 %
Inspiración de Lycara
10 %
Relación simbiótica
0 %
Paseo por el bosque
66,7 %
2 / 2
Forma fluida
96,7 %
Corazón de lo Salvaje
85 %
Estimular
15 %

Acechador salvaje

Hero class image
Poder de acechador salvaje
100 %
Caminar florido
100 %
Infusión estratégica
100 %
Preservación letal
100 %
Vínculo con la naturaleza
100 %
Crecimiento boyante
100 %
Trepadores vigorosos
100 %
Implantar
100 %
Cazar bajo cielos despejados
100 %
Custodio paciente
100 %
Florecimiento resistente
100 %
Desenfreno total
100 %
Crecimiento detonante
100 %
Buena mano con las plantas
100 %
Furia del tigre
98,3 %
Augurio de claridad
98,3 %
Arrollado para saltar como un resorte
8,3 %
Cólera primigenia
23,3 %
Garras despiadadas
85 %
Depredador
98,3 %
Arañazo doble
10 %
Diente de sable
98,3 %
Energía incansable
93,3 %
2 / 2
Golpes brincadores
98,3 %
Gusto por la sangre
98,3 %
Instintos de supervivencia
98,3 %
Sangrado espantoso
98,3 %
Emboscada repentina
93,3 %
Momento de claridad
98,3 %
Furia salvaje
95 %
Rabia
98,3 %
Argucia de pantera
91,7 %
Ferocidad rampante
6,7 %
Heridas infectadas
96,7 %
Tenacidad del tigre
98,3 %
Tajos salvajes
1,7 %
Rabia: Corazón del león
98,3 %
Sangre salpicada
6,7 %
Alma del bosque
98,3 %
Instinto carnívoro
8,3 %
2 / 2
Inercia frenética
98,3 %
2 / 2
Mandíbulas de sable
0 %
1 / 2
Ansia del superdepredador
28,3 %
Frenesí feral
96,7 %
Encarnación: Avatar de Crinceniza
98,3 %
Garras lacerantes
98,3 %
Cortavenas
75 %
Inspiración lunar
90 %
Frenesí enfocado
96,7 %
Guía de Crinceniza
93,3 %
Hambre de batalla
3,3 %
El ciclo de vida y muerte
93,3 %
Depredador oculto
295 %

Mejores talentos de JcJ

Garras malignas

Garras malignas

83%

Ahora Heridas infectadas se acumula hasta 2 veces y toda la sanación recibida por el objetivo se reduce un 8% por acumulación. Destripar ahora también puede aplicar Heridas infectadas.

Persecución incansable

Persecución incansable

77%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

53%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

La fuerza de lo salvaje

La fuerza de lo salvaje

35%

Te vuelves más hábil tanto en forma de taumaturgo como en forma de oso. Forma de taumaturgo Al usar Recrecimiento sobre un aliado, la sanación inicial tiene un 30% más de probabilidad de golpe crítico y el tiempo de lanzamiento de Recrecimiento se reduce un 50% durante 6 s. Forma de oso La salud máxima mientras estás en forma de oso aumenta un 15% y obtienes 5 p. de ira cuando te atacan. Además, aprendes: La fuerza de lo salvaje Magulla al objetivo e inflige un 8% de la salud máxima del objetivo como daño físico.

Ímpetu salvaje

Ímpetu salvaje

22%

Interrumpir un hechizo con Testarazo reduce 10 s el tiempo de reutilización restante de Furia del tigre, Instintos de supervivencia y Carrerilla.

Herida atroz

Herida atroz

17%

Usar Mordedura feroz con 5 p. de combo reduce la salud máxima del objetivo hasta un 3% durante 30 s. Se acumula hasta 2 veces. Herida atroz solo puede estar activa en un objetivo a la vez.

Líder de la manada

Líder de la manada

7%

Mientras estás en forma felina, aumentas un 10% la velocidad de movimiento de todos los miembros de la banda en un radio de 20 m. Líder de la manada también provoca que los aliados se sanen un 3% de su salud máxima cuando asestan un golpe crítico con un ataque directo. El efecto de sanación no puede darse más de una vez cada 8 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

2%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.