guerrero
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • 3v3
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 21 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Vîces

Vîces

<has big natural crits>Sargeras (us)

Talentos (class)

Intervenir
Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Salvaguarda
Vices

Vices

<has big natural crits>Sargeras (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Salvaguarda
Fattymw

Fattymw

<this is fine>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Salvaguarda
Grito rabioso

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

94% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 37 p. de Fuerza durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Corazón de hambre ancestral

Corazón de hambre ancestral

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques aumenten 790 p. tu golpe crítico y tu tamaño, efecto que se irá reduciendo a lo largo de 12 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de competidor thalassiano

Insignia de prontitud de competidor thalassiano

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

52%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Peridoto versátil impecable

Peridoto versátil impecable

19%

+16 p. de celeridad y +7 p. de versatilidad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

15%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

150%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 29 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda45%
  • Cintura28%
  • Muñecas13%
  • Torso8%
  • Manos3%
  • Piernas3%
Caza

Caza

32%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

16%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1475 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas50%
  • Espalda38%
  • Cintura13%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

186%

Encantar anillo

Encantar anillo

8%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

4%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

94%

Encantar arma

Encantar arma

4%

Encantar arma

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

12%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

94%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

6%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

94%

Encantar botas

Encantar botas

4%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

88%

Encantar torso

Encantar torso

12%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
80 %
Máquina de guerra
30 %
Atronar
96 %
Golpes parasitantes
4 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
92 %
Descarga tormentosa
100 %
Desgarrar
100 %
Segundo aliento
12 %
Rabioso demente
6 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
100 %
Intervenir
96 %
Ola de choque
96 %
Ira sobrecogedora
4 %
Berrido de convocación
100 %
Vendaje de batalla
86 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento destrozador
26 %
Tierra resonadora
78 %
Grito rabioso
100 %
Grito intimidador
96 %
Reflejos afilados
100 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
100 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
10 %
Lanzajabalinas
90 %
Voz resonante
12 %
Fuerza aplastante
88 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
100 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
100 %
Lanza del campeón
96 %
Maestría de actitudes
6 %
Comandante del campo de batalla
100 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
100 %
Abrumar
100 %
Muerte súbita
100 %
Impulsado por la violencia
100 %
Muerte a espada
100 %
Chorro de sangre
96 %
Abrumar mejorado
100 %
Ejecutar mejorado
94 %
Fervor de la batalla
10 %
Táctico
100 %
Machaque colosal
100 %
Empalar
100 %
Eficiencia
4 %
Remate abrumador
90 %
Fuerza de las armas
100 %
2 / 2
Golpes amplios
86 %
Hojas afiladas
100 %
2 / 2
Rajar
6 %
Impulso poderoso
82 %
Destreza marcial
94 %
Acorator
78 %
Heridas profundas
96 %
Filo táctico
64 %
Masacre
52 %
Ejecución en masa
6 %
Daño colateral
6 %
Natosangre
100 %
2 / 2
Filotormenta
100 %
Pensamiento crítico
22 %
2 / 2
Señor de la batalla
100 %
Flebotomía
96 %
Precisión de verdugo
100 %
Fatalidad
0 %
Maestro táctico
4 %
Heridas letales
98 %
Avatar
100 %
Maestro de la guerra
100 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

98%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

76%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Desarmar

Desarmar

70%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Grito rabioso

Grito rabioso

40%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 5 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

14%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Demolición

Demolición

2%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.