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Champs de Batailles cotés
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Élémentaire Chaman

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 22 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Impulsé

Impulsé

<gbtmnine>Kazzak (eu)

Talents (class)

Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Maître des éléments
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Lasso de foudre
Confricô

Confricô

<WoûkZîeû>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Répliques
Maître des éléments
Héraut des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Conduit de foudre
Supercharge
Protection de la nature

Talents (pvp)

Totem de courroux
Totem de glèbe
S’enfouir
Rodeboy

Rodeboy

<Fedaykin>Ragnaros (us)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Maître des éléments
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

43% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 159 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

23%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

7%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

7%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

43%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets38%
  • Taille27%
  • Dos19%
  • Pieds4%
  • Épaules4%
  • Jambes4%
  • Mains4%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

30%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau39%
  • Cou11%
Bande dévorante

Bande dévorante

25%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1475 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets40%
  • Dos33%
  • Taille7%
  • Pieds7%
  • Mains7%
  • Main droite7%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

8%

Doublure en toile flexible

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

42%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

28%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

58%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

10%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

58%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

15%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – rage du berserker

2%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

35%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

8%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

60%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

13%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
91,7 %
Explosion de lave
96,7 %
Chaîne d’éclairs
81,7 %
Bouclier de terre
91,7 %
Affinité avec le loup ancestral
6,7 %
Feu et glace
95 %
Pattes tonitruantes
90 %
Horion de givre
46,7 %
Orbite élémentaire
91,7 %
Bourrasque
95 %
Transfert astral
96,7 %
Gardien de la nature
96,7 %
Froid cryogénique
10 %
Totem guérisseur
68,3 %
Vents d’Al’Akir
43,3 %
2 / 2
Voyage planaire
96,7 %
Débordant de vie
96,7 %
2 / 2
Cisaille de vent
95 %
Résistance élémentaire
11,7 %
Totem de poigne de terre
70 %
Totem condensateur
81,7 %
Éveil spirituel
96,7 %
Imprégnations améliorées
88,3 %
Voile éolien
45 %
Eaux rafraîchissantes
18,3 %
Purifier l'esprit
83,3 %
Charge statique
10 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
26,7 %
Élémentaire de terre
81,7 %
Purge supérieure
88,3 %
Fureur de la nature
96,7 %
2 / 2
Courant-jet
11,7 %
Lien primordial
45 %
Maléfice
56,7 %
Grâce du marcheur des esprits
96,7 %
Projection totémique
50 %
Défense élémentaire
95 %
Concentration totémique
58,3 %
Égide de marcheur des esprits
95 %
Fontaine de mana
1,7 %
Totem de séisme
73,3 %
Résilience de Therazane
90 %
Maîtrise du vaudou
30 %
Rapidité de la nature
95 %
Afflux totémique
61,7 %
Imprégnations instinctives
96,7 %

Long-voyant

Hero class image
Harmonie naturelle
100 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
100 %
Ordre ancien
100 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
100 %
Domination du Maelström
100 %
Communication régulière
100 %
Offrande de l’au-delà
100 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
100 %
Connaissance mystique
100 %
Parlevent
100 %
Influence ancestrale
100 %
Horion de terre
96,7 %
Séisme
96,7 %
Fureur élémentaire
96,7 %
Écho des éléments
96,7 %
Décharge de foudre
91,7 %
Répliques
96,7 %
Courroux en fusion
75 %
Condensateur de foudre
91,7 %
Gardien des tempêtes
96,7 %
Arme langue de feu
63,3 %
Frénésie de la tempête
40 %
Maelström croissant
96,7 %
Fureur primordiale
96,7 %
Fureur des tempêtes
95 %
Flammes du Chaudron
58,3 %
Survoltage
83,3 %
Résonance élémentaire
95 %
Voie prophétique
76,7 %
Unité élémentaire
86,7 %
Flammes incendiaires
0 %
Pouvoir du Maelström
16,7 %
Choc sismique
88,3 %
Imprégnation tempétueuse
41,7 %
Chambre d’écho
96,7 %
Éléments éternels
55 %
Rage terrestre
3,3 %
Flux de lave
56,7 %
Fusion des éléments
16,7 %
Œil du cyclone
21,7 %
Ascendance
96,7 %
Arc infernal
95 %
Flammes du seigneur du Feu
55 %
Paratonnerre
38,3 %
Les montagnes tomberont
43,3 %
Appel du feu
96,7 %
Brasier voltaïque
85 %
Conduit chargé
30 %
Premier Ascendant
96,7 %
Elémentaliste primordial
90 %
Fureur crépitante
60 %
2 / 2
Flammes purificatrices
63,3 %
Boucle vertueuse
256,7 %

Meilleurs talents JcJ

S’enfouir

S’enfouir

58%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

57%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Chamanisme

Chamanisme

48%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Totem de courroux

Totem de courroux

45%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

38%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

37%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de réplique

Totem de réplique

7%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.