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Élémentaire Chaman

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 heure

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Swapxy

Swapxy

<減衰>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Maître des éléments
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Zeepeyé

Zeepeyé

Kazzak (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Maître des éléments
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Chamanisme
Lasso de foudre
Jaimoo

Jaimoo

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Répliques
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

58% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

23% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 247 pendant 10 s.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 28 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

47%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

14%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

7%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

113%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos38%
  • Poignets31%
  • Taille12%
  • Jambes9%
  • Pieds6%
  • Torse1%
  • Main gauche1%
  • Mains1%
Bande dévorante

Bande dévorante

47%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos32%
  • Mains7%
  • Pieds7%
  • Taille4%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1142 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau67%
  • 1er anneau33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

85%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

37%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

80%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de lin éclatant

10%

+24 à l’intelligence

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

80%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

8%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

2%

Pointe en thorium

Pointe de bouclier en pyrium

2%

Pointe en pyrium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

3%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

73%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

7%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
98,3 %
Explosion de lave
98,3 %
Chaîne d’éclairs
40 %
Bouclier de terre
98,3 %
Affinité avec le loup ancestral
8,3 %
Feu et glace
98,3 %
Pattes tonitruantes
93,3 %
Horion de givre
21,7 %
Orbite élémentaire
98,3 %
Bourrasque
98,3 %
Transfert astral
98,3 %
Gardien de la nature
98,3 %
Froid cryogénique
1,7 %
Totem guérisseur
81,7 %
Vents d’Al’Akir
18,3 %
2 / 2
Voyage planaire
98,3 %
Débordant de vie
98,3 %
2 / 2
Cisaille de vent
98,3 %
Résistance élémentaire
35 %
Totem de poigne de terre
90 %
Totem condensateur
50 %
Éveil spirituel
98,3 %
Imprégnations améliorées
91,7 %
Voile éolien
43,3 %
Eaux rafraîchissantes
1,7 %
Purifier l'esprit
96,7 %
Charge statique
8,3 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
11,7 %
Élémentaire de terre
90 %
Purge supérieure
98,3 %
Fureur de la nature
98,3 %
2 / 2
Courant-jet
8,3 %
Lien primordial
30 %
Maléfice
81,7 %
Grâce du marcheur des esprits
98,3 %
Projection totémique
81,7 %
Défense élémentaire
98,3 %
Concentration totémique
56,7 %
Égide de marcheur des esprits
98,3 %
Fontaine de mana
3,3 %
Totem de séisme
90 %
Résilience de Therazane
98,3 %
Maîtrise du vaudou
46,7 %
Rapidité de la nature
96,7 %
Afflux totémique
81,7 %
Imprégnations instinctives
98,3 %

Long-voyant

Hero class image
Harmonie naturelle
100 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
100 %
Ordre ancien
100 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
100 %
Domination du Maelström
100 %
Communication régulière
100 %
Offrande de l’au-delà
100 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
100 %
Connaissance mystique
100 %
Parlevent
100 %
Influence ancestrale
100 %
Horion de terre
98,3 %
Séisme
98,3 %
Fureur élémentaire
98,3 %
Écho des éléments
98,3 %
Décharge de foudre
98,3 %
Effondrement tectonique
98,3 %
Courroux en fusion
88,3 %
Condensateur de foudre
98,3 %
Gardien des tempêtes
98,3 %
Arme langue de feu
83,3 %
Frénésie de la tempête
16,7 %
Maelström croissant
98,3 %
Fureur primordiale
98,3 %
Fureur des tempêtes
98,3 %
Flammes du Chaudron
81,7 %
Survoltage
96,7 %
Résonance élémentaire
98,3 %
Voie prophétique
71,7 %
Unité élémentaire
96,7 %
Flammes incendiaires
0 %
Pouvoir du Maelström
3,3 %
Choc sismique
96,7 %
Imprégnation tempétueuse
15 %
Chambre d’écho
98,3 %
Éléments éternels
40 %
Rage terrestre
0 %
Flux de lave
81,7 %
Fusion des éléments
3,3 %
Œil du cyclone
13,3 %
Ascendance
98,3 %
Arc infernal
98,3 %
Flammes du seigneur du Feu
81,7 %
Paratonnerre
16,7 %
Les montagnes tomberont
16,7 %
Appel du feu
98,3 %
Brasier voltaïque
96,7 %
Conduit chargé
13,3 %
Premier Ascendant
98,3 %
Elémentaliste primordial
98,3 %
Fureur crépitante
81,7 %
2 / 2
Flammes purificatrices
83,3 %
Boucle vertueuse
215 %

Meilleurs talents JcJ

Chamanisme

Chamanisme

95%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

88%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

S’enfouir

S’enfouir

85%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

10%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

10%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de courroux

Totem de courroux

7%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.