chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 3 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 20 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lasttry

Lasttry

<suxx>Thrall (eu)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort
Orchunka

Orchunka

<KOMARYKY>Terokkar (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Leafbane

Leafbane

<Honored Knights>Feathermoon (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Score de crit. > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est ? et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

33% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 248 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 304.

Cœur de faim ancienne

Cœur de faim ancienne

Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 742 et votre taille. L’effet diminue en 12 s.

33% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

33% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 233 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 285.

Boîte à secret d’Algeth’ar

Boîte à secret d’Algeth’ar

Utiliser : Vous résolvez une énigme, ce qui augmente votre Maîtrise de 806 pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

31%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

25%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

19%

+14 à la Maîtrise et +6 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Iris de focalisation prismatique sur un article Cou
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

67%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1165 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • Cou50%
  • 2e anneau50%
Chasse

Chasse

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

133%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – courroux de la nature

67%

Enchantement d’anneau – courroux de la nature

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

33%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

33%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

67%

Rune du Croisé déchu

Rune de l’apocalypse

33%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

67%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

67%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
66,7 %
Frappe de mort
66,7 %
Réanimation morbide
66,7 %
Atténuation runique
66,7 %
Frappe de mort améliorée
66,7 %
Frappes enchaînées
66,7 %
Gel de l'esprit
66,7 %
Grésil aveuglant
66,7 %
Protection obscure
66,7 %
2 / 2
Progression des ténèbres
33,3 %
Élan impie
66,7 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
33,3 %
Soif algide
66,7 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
66,7 %
Vétéran de la troisième guerre
66,7 %
Pacte mortel
33,3 %
Fragile
66,7 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
66,7 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
66,7 %
Braver la mort
33,3 %
Lien impie
66,7 %
Prison de glace
0 %
Portée de la mort
66,7 %
Assimilation
33,3 %
Barrière anti-magie
66,7 %
Poigne des morts
66,7 %
Suppression
33,3 %
Odeur du sang
33,3 %
Endurance impie
33,3 %
Osmose
0 %
Froid insidieux
66,7 %
Protection runique
66,7 %
Prise de sang
33,3 %
Maîtrise des runes
66,7 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
66,7 %
2 / 2
Annulation de la magie
66,7 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
66,7 %
Carapace résiduelle
33,3 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
66,7 %
Déchirure de moelle
66,7 %
Furoncle sanglant
66,7 %
Sang vampirique
66,7 %
Collection d’os
66,7 %
Ossuaire
66,7 %
Sang vampirique amélioré
33,3 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
33,3 %
2 / 2
Exultation sanglante
33,3 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
66,7 %
Rempart infect
33,3 %
Arme runique dansante
66,7 %
Hémostase
66,7 %
Persévérance de la Lame d’ébène
0 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
66,7 %
Bouclier d’os amélioré
66,7 %
Lame insatiable
66,7 %
Allonge mortelle
66,7 %
Décomposition rapide
66,7 %
Point d’ébullition
66,7 %
Sang-de-vie
66,7 %
Lien immuable
66,7 %
Vorace
66,7 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
33,3 %
Renvoi sanglant
0 %
Cœur de fer
66,7 %
Lame ensanglantée
66,7 %
Coagulopathie
66,7 %
Brume de sang
33,3 %
Terre sanguine
66,7 %
Sanguin
66,7 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
66,7 %
Détonation sanguine
0 %
Purgatoire
66,7 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
66,7 %
Danse de minuit
200 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

67%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

67%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

33%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

33%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.