chevalier de la mort
logoWowvalor
Talent Tree Background

Sang Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 14 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 23 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ashenruin

Ashenruin

<Chaotic Despair>Sargeras (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Tathalys

Tathalys

<Suramar Wine Club>Argent Dawn (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Membre abominable

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Strangulation
Dernière danse
Sombre simulacre
Runicbeam

Runicbeam

<Blood Moon Order>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Aura de décomposition
Sombre simulacre
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Hâte > Score de crit. > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 218 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 267.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 27 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 633 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 158 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 34 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Souvenir de croisade glorieuse

Souvenir de croisade glorieuse

Équipé : En combat, vous avez une chance de vous laisser consumer par l’inspiration fanatique, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 247 pendant 15 s. La caractéristique secondaire la plus basse des membres du groupe portant également le souvenir est augmentée de 24 pendant 15 s.

Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Force de 36 pendant 1 min.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Diamant des Chants éternels indéchiffrable
Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

17%

+32 à la caractéristique principale

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

10%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

10%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

57%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets50%
  • Dos38%
  • Taille13%
Chasse

Chasse

29%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Lien de spore primordial

Lien de spore primordial

14%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de faire exploser des spores explosives cachées près de votre cible. S’il s’agit d’une cible alliée, les spores lui rendent ainsi qu’aux personnages alliés proches 7992 points de vie. S’il s’agit d’une cible ennemie, les spores explosent sur les adversaires proches, infligeant 5329 points de dégâts de nature. Les explosions sont réparties entre toutes les cibles touchées et leur efficacité augmente pour chacune d’entre elles, jusqu’à 5.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

29%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

21%

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

64%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

7%

+24 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

57%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

21%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

14%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

7%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

21%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

21%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
92,9 %
Frappe de mort
92,9 %
Réanimation morbide
92,9 %
Atténuation runique
92,9 %
Frappe de mort améliorée
92,9 %
Frappes enchaînées
92,9 %
Gel de l'esprit
92,9 %
Grésil aveuglant
92,9 %
Protection obscure
92,9 %
2 / 2
Progression des ténèbres
92,9 %
Élan impie
92,9 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
7,1 %
Affaiblir
7,1 %
Soif algide
42,9 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
92,9 %
Vétéran de la troisième guerre
92,9 %
Pacte mortel
7,1 %
Fragile
92,9 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
92,9 %
Notes mortelles
50 %
Zone anti-magie
92,9 %
Braver la mort
0 %
Lien impie
92,9 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
92,9 %
Assimilation
71,4 %
Barrière anti-magie
92,9 %
Poigne des morts
78,6 %
Suppression
64,3 %
Odeur du sang
64,3 %
Endurance impie
85,7 %
Osmose
7,1 %
Froid insidieux
85,7 %
Protection runique
92,9 %
Prise de sang
78,6 %
Maîtrise des runes
92,9 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
92,9 %
2 / 2
Annulation de la magie
92,9 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
92,9 %
Carapace résiduelle
0 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
92,9 %
Déchirure de moelle
92,9 %
Furoncle sanglant
92,9 %
Sang vampirique
92,9 %
Collection d’os
92,9 %
Ossuaire
92,9 %
Sang vampirique amélioré
50 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
57,1 %
2 / 2
Exultation sanglante
78,6 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
92,9 %
Rempart infect
50 %
Arme runique dansante
92,9 %
Hémostase
85,7 %
Persévérance de la Lame d’ébène
14,3 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
92,9 %
Bouclier d’os amélioré
92,9 %
Lame insatiable
92,9 %
Allonge mortelle
92,9 %
Décomposition rapide
92,9 %
Point d’ébullition
92,9 %
Sang-de-vie
42,9 %
Lien immuable
92,9 %
Vorace
92,9 %
Festin sanglant
7,1 %
Infusion de peste
42,9 %
Renvoi sanglant
0 %
Cœur de fer
92,9 %
Lame ensanglantée
78,6 %
Coagulopathie
92,9 %
Brume de sang
42,9 %
Terre sanguine
92,9 %
Sanguin
92,9 %
Consomption
14,3 %
Soif écarlate
85,7 %
Détonation sanguine
21,4 %
Purgatoire
92,9 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
71,4 %
Danse de minuit
278,6 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

57%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

57%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

50%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Strangulation

Strangulation

29%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

14%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Intention de nuire

Intention de nuire

14%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

7%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,6 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

7%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.