chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
logoWowvalor
Talent Tree Background

Sang Chevalier De La Mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 28 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Outsmarted

Outsmarted

<SOMA>Stormrage (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

Tombe
Consomption

Talents (hero)

Transformation récente
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Pourriture et flétrissement
Dernière danse
Garde-sort
Sleyth

Sleyth

<Manquiverso>Ragnaros (us)

Talents (class)

Affaiblir

Talents (spec)

Tombe
Consomption

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Sollãn

Sollãn

<Torrent>Sargeras (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

Tombe

Talents (hero)

Faucheuse sinistre
Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

32% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 8281 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 8817 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 1,7 million de points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 440 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 11019. (1 min 30 s de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 3755 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

18%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

10%

+147 à la Hâte et +49 à la Maîtrise

Rubis magistral

Rubis magistral

7%

+147 au score de Coup critique et +49 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

93%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 92557 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau42%
  • 1er anneau31%
  • Cou12%
  • Poignets8%
  • Taille4%
  • Pieds4%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

21%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets33%
  • Tête17%
Sublimation

Sublimation

21%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

36%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

36%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

68%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

39%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

89%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

4%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 980. (1 s de recharge)

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

39%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

36%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

36%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

25%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

79%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

7%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 365 et votre Endurance de 185. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

64%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

50%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

39%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

39%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

25%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Strangulation

Strangulation

14%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

14%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 156,9 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

11%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Prix du progrès

Prix du progrès

7%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

4%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.