chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Sang Chevalier De La Mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 24 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 9 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Scotygrippen

Scotygrippen

Black Dragonflight (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Portée de la mort

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Assaut de la faucheuse
Messager de la mort

Talents (pvp)

Sombre simulacre
Armure de forge-sang
Garde-sort
Gypo

Gypo

<Beach Justice>Scilla (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Aura vampirique
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Vaeroxx

Vaeroxx

Arthas (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

38% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

29% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 248 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 304.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 37 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

14%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

13%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

92%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets50%
  • Dos27%
  • Taille14%
  • Pieds9%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 748 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau50%
  • 1er anneau38%
  • Cou13%
Chasse

Chasse

17%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

54%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

46%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

92%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

50%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

25%

Rune du Croisé déchu

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

8%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

67%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

17%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

67%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

21%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
95,8 %
Protection obscure
91,7 %
2 / 2
Progression des ténèbres
91,7 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
8,3 %
Affaiblir
20,8 %
Soif algide
50 %
Froid pénétrant
37,5 %
Gel prolongé
66,7 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
33,3 %
Fragile
87,5 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
95,8 %
Notes mortelles
37,5 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
29,2 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
37,5 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
79,2 %
Suppression
75 %
Odeur du sang
50 %
Endurance impie
91,7 %
Osmose
8,3 %
Froid insidieux
95,8 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
87,5 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
20,8 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
4,2 %
Écho de la mort
95,8 %
Carapace résiduelle
20,8 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
41,7 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
66,7 %
2 / 2
Exultation sanglante
87,5 %
Frappe drainante
8,3 %
Bourreau des cœurs
87,5 %
Rempart infect
45,8 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
29,2 %
Vers de sang
16,7 %
Emprise de Fielsang
95,8 %
Bouclier d’os amélioré
91,7 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
79,2 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
87,5 %
Sang-de-vie
45,8 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
12,5 %
Infusion de peste
75 %
Renvoi sanglant
20,8 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
54,2 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
75 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
79,2 %
Consomption
20,8 %
Soif écarlate
83,3 %
Détonation sanguine
29,2 %
Purgatoire
95,8 %
Carnage
4,2 %
Umbilicus Eternus
66,7 %
Danse de minuit
100 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

71%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

54%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

46%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

46%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

21%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

13%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

8%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,3 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

4%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.