Chaman
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Amélioration Chaman

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en 2v2, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Mclavaburst

Mclavaburst

Tichondrius (us)

Talents (classe)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge
Courant-jet
Résilience de Therazane

Talents (spécialisation)

Ascendance

Talents (héros)

Électro-choc
Supercharge
Protection de la nature

Talents (JcJ)

Chamanisme
Totem de champ statique
S’enfouir
Edshearan

Edshearan

<pogger town>Executus (us)

Talents (classe)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge
Courant-jet
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spécialisation)

Ascendance

Talents (héros)

Électro-choc
Supercharge
Protection de la nature

Talents (JcJ)

Chamanisme
Totem de glèbe
S’enfouir
Ultadraf

Ultadraf

Tichondrius (us)

Talents (classe)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spécialisation)

Ascendance

Talents (héros)

Électro-choc
Supercharge
Protection de la nature

Talents (JcJ)

Chamanisme
Totem de glèbe
S’enfouir

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Amélioration Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Amélioration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

40% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

35%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

17%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

11%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

56%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Dos42%
  • Taille26%
  • Poignets18%
  • Pieds4%
  • Torse4%
  • Mains2%
  • Tête2%
  • Jambes2%
Chasse

Chasse

10%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche57%
  • Main droite43%
Pierre rituelle de chasse

Pierre rituelle de chasse

10%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de conférer un bonus de 101 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Lors d’une traque, cet effet est augmenté de 50 %. Ce bonus est uniquement disponible à l’extérieur quand vous traquez des proies.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

78%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

18%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

62%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

4%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

36%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

18%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

36%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

18%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

46%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

8%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

36%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

34%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
100 %
Fouet de lave
100 %
Chaîne d’éclairs
38 %
Bouclier de terre
100 %
Affinité avec le loup ancestral
6 %
Feu et glace
66 %
Pattes tonitruantes
100 %
Horion de givre
6 %
Orbite élémentaire
100 %
Marche de l'esprit
100 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
2 %
Totem guérisseur
38 %
Vents d’Al’Akir
94 %
2 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
100 %
2 / 2
Cisaille de vent
100 %
Résistance élémentaire
20 %
Totem de poigne de terre
88 %
Totem condensateur
96 %
Éveil spirituel
100 %
Imprégnations améliorées
100 %
Voile éolien
94 %
Eaux rafraîchissantes
88 %
Purifier l'esprit
58 %
Charge statique
30 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
94 %
Élémentaire de terre
22 %
Purge supérieure
98 %
Fureur de la nature
100 %
2 / 2
Courant-jet
82 %
Lien primordial
20 %
Maléfice
72 %
Grâce du marcheur des esprits
2 %
Projection totémique
78 %
Défense élémentaire
100 %
Concentration totémique
74 %
Égide de marcheur des esprits
2 %
Fontaine de mana
6 %
Totem de séisme
96 %
Résilience de Therazane
100 %
Maîtrise du vaudou
30 %
Rapidité de la nature
0 %
Afflux totémique
90 %
Imprégnations instinctives
100 %

Porte-tempête

Hero class image
Électro-choc
100 %
Tempêtes de l’Éveil
100 %
Énergie conductrice
100 %
Afflux voltaïque
100 %
Supercharge
100 %
Protection de la nature
100 %
Décharge en arc
100 %
Puissance illimitée
100 %
Tonnerre grondant
100 %
Tempête
100 %
Mande-foudre
100 %
Effondrement des cieux
100 %
Don naturel
100 %
Puits tempétueux
100 %
Arme du Maelström
100 %
Arme Furie-des-vents
100 %
Arme langue de feu
100 %
Vents vigoureux
100 %
Impact foudroyant
100 %
Assaut magmatique
100 %
Vents indisciplinés
100 %
Épanchement du Maelström
100 %
Catalyseur de cendres
18 %
Explosion orageuse
98 %
Surcharge
40 %
Maelström déchaîné
100 %
Rafale
86 %
Main brûlante
14 %
2 / 2
Courroux de la tempête
96 %
Rythme élémentaire
100 %
Brasier voltaïque
100 %
Tempêtes en chaîne
80 %
Tempêtes convergentes
82 %
Déluge tempétueux
100 %
Lien tempétueux
72 %
Armes élémentaires
100 %
Nova de feu
96 %
Flammes flagellantes
16 %
Chevauche la foudre
100 %
Vents funestes
100 %
Fracture
16 %
Frappes de foudre
100 %
Assaut élémentaire
98 %
Accumulation statique
100 %
2 / 2
Esprit farouche
96 %
Déferlement élémentaire
16 %
Condensateur de tonnerre
100 %
Ascendance
84 %
Invocation de Thorim
92 %
Tempête primordiale
10 %
Tempête déchaînée
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Chamanisme

Chamanisme

94%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 15 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

S’enfouir

S’enfouir

84%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

74%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

16%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

14%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de réplique

Totem de réplique

14%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de courroux

Totem de courroux

4%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.