Druide
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Gardien Druide

  • 2v2
  • 15 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 10 heures

Découvrez ce qu’utilisent 15 personnages bien cotés en 2v2, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Troc

Troc

<Pearl>Karazhan (eu)

Talents (classe)

Charge sauvage
Apaiser
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spécialisation)

Rêve de Cénarius
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Sauvagerie indomptée
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Rugissement démoralisant
Liberté du troupeau
Brianda

Brianda

<Illuminati>Silvermoon (eu)

Talents (classe)

Charge sauvage
Apaiser
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spécialisation)

Rêve de Cénarius
Ronces
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
Inspiration astrale
Lunaison

Talents (JcJ)

Maître changeforme
Griffes entravantes
Protection du bosquet
Dmførbøøst

Dmførbøøst

<Dragons Nest>Archimonde (eu)

Talents (classe)

Charge sauvage
Apaiser
Vortex d’Ursol
Cercle des cieux

Talents (spécialisation)

Guide des rêves
Ronces
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Sauvagerie indomptée
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Grâce d’Élune
Inspiration astrale
Affinité avec les arcanes

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Rugissement démoralisant
Sommeil d’émeraude

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Gardien Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Gardien Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cœur de flèche-lumineuse

Cœur de flèche-lumineuse

Équipé : La Lumière vous enveloppe et augmente votre Maîtrise de 104. Vos sorts et techniques de dégâts peuvent invoquer un faisceau de lumière radieuse à proximité qui vous accorde 181 de Maîtrise supplémentaire lorsque vous vous tenez dedans.

Plumage doré satiné

Plumage doré satiné

Utiliser : Vos déplacements se parent d’un plumage doré chatoyant, ce qui augmente votre Polyvalence de 644 pendant 20 s. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Transfusion toxique

Transfusion toxique

Équipé : Subir des dégâts a de fortes chances de vous faire cracher de la bile toxique, ce qui inflige 3596 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches. Vous réabsorbez l’excédent, ce qui vous fait gagner 85 à la Ponction par personnage adverse affecté, jusqu’à 429 pendant 8 s.

Calice désacralisé

Calice désacralisé

Équipé : Les dégâts subis ont de grandes chances de remplir le calice de désespoir, goutte après goutte, jusqu’à 10 fois. Une fois plein, le calice déverse son contenu, recouvrant le sol sous vos pieds de fange sombre et infligeant 6148 points de dégâts du Vide chaque seconde, répartis entre les adversaires proches pendant 10 s, et vous conférant un bonus de 535 à la Polyvalence.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Gardien Druide est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

25%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

20%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

10%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Gardien Druide est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

60%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Dos25%
  • Taille25%
  • Poignets19%
  • Pieds19%
  • Torse6%
  • Épaules6%
Chasse

Chasse

13%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

7%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 15 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 15 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

7%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

60%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

40%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

67%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

13%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

40%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Rite des hash’ey

13%

Rite des hash’ey

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

40%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

13%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

47%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

13%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 15 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
100 %
Régénération frénétique
100 %
Récupération
6,7 %
Feu stellaire
6,7 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
100 %
Balayage
100 %
Esprit d’Ursoc
100 %
Croissance sauvage
0 %
Éruption stellaire
0 %
Déchirure
20 %
Cœur verdoyant
100 %
Délivrance de la corruption
100 %
Forme de sélénien
6,7 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
20 %
Instinct du tueur
93,3 %
2 / 2
Ferpoil
86,7 %
Écorce améliorée
100 %
Hibernation
0 %
Instinct nourricier
100 %
2 / 2
Éclat solaire
0 %
Fureur primitive
46,7 %
Peau épaisse
100 %
Coup de crâne
100 %
Récupération naturelle
66,7 %
Influence astrale
40 %
Charge sauvage
100 %
Apaiser
100 %
Renouveau d’Aessina
100 %
Conduit de lumière stellaire
26,7 %
Rapidité féline
100 %
Instinct infaillible
100 %
Fourrure emmêlée
93,3 %
2 / 2
Ruée rugissante
100 %
Soins persistants
6,7 %
Typhon
80 %
Vortex d’Ursol
100 %
Peau de chêne
100 %
Instinct implacable
46,7 %
Instincts de la Griffe
40 %
Enseignements de Lycara
100 %
2 / 2
Tradition du bosquet
100 %
Grands vents
0 %
Don du fauve
100 %
Rugissement incapacitant
93,3 %
Vigueur ursine
6,7 %
Ruée rugissante améliorée
73,3 %
Cercle de la nature
100 %
Inspiration de Lycara
40 %
Relation symbiotique
13,3 %
Promenade en forêt
6,7 %
1 / 2
Forme fluide
20 %
Cœur de fauve
80 %
Innervation
13,3 %

Élu d’Élune

Hero class image
La lumière d’Élune
100 %
Lunaison
100 %
Lune éternelle
100 %
Perspective lunaire
100 %
Appel lunaire
100 %
Fourrure scintillante
100 %
Commandement stellaire
100 %
Grâce d’Élune
100 %
Gardien lunaire
100 %
Exposition atmosphérique
100 %
Clair de lune infini
100 %
Prélassement lunaire
100 %
Afflux pénombral
100 %
Cascade stellaire
100 %
Mutiler
100 %
Étripage
100 %
Instincts de survie
100 %
Tête de la meute
26,7 %
Persévérance
80 %
Guide des rêves
86,7 %
Blessures infectées
20 %
Résolution innée
100 %
Berserk
100 %
Chair vulnérable
100 %
Survie du plus fort
86,7 %
2 / 2
Revigoration
66,7 %
2 / 2
Après l’embrasement
80 %
Souvenirs d’Ysera
13,3 %
2 / 2
Clair de lune scintillant
86,7 %
2 / 2
Ronces
40 %
Ame de la forêt
73,3 %
Résilience naturelle
66,7 %
Fourrure renforcée
73,3 %
Don d’un ancien gardien
80 %
Endurance d’Ursoc
66,7 %
Protection d’Ursol
33,3 %
Instinct sanguinaire
100 %
Destruction massive
33,3 %
Rayon lunaire
100 %
Fureur d’Ursoc
80 %
Griffes expéditives
86,7 %
2 / 2
Frénésie sanglante
66,7 %
Nuit sans lune
26,7 %
Fureur de la nature
93,3 %
2 / 2
Double éclat lunaire
93,3 %
Rage contenue
33,3 %
Incarnation : Gardien d’Ursoc
86,7 %
Fidèle d’Élune
40 %
Coup fatal
20 %
Rugissement fracassant
13,3 %
Soutien d’Ursoc
86,7 %
Cauchemar éveillé
13,3 %
Gardien galactique
100 %
Garde farouche
86,7 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Mère de la tanière

Mère de la tanière

60%

Vous renforcez les alliés à moins de 15 mètres et augmentez leur maximum de points de vie de 15%. La durée des effets d’étourdissement que vous subissez est réduite de 15%.

Renversement

Renversement

40%

Vous chargez un ennemi, l’étourdissez pendant 3 s et repoussez ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres.

Rugissement démoralisant

Rugissement démoralisant

27%

Démoralise les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 8 s.

Protection du bosquet

Protection du bosquet

27%

Vous invoquez un bosquet pour protéger vos alliés dans la zone pendant 10 s, ce qui réduit de 50% les dégâts subis des ennemis situés hors du bosquet.

Liberté du troupeau

Liberté du troupeau

20%

Ruée rugissante annule les effets d’immobilisation et ralentissement qui affectent vos alliés et vous-même.

Assaut lointain

Assaut lointain

20%

Augmente la portée de votre Coup de crâne de 10 mètres.

Maître changeforme

Maître changeforme

13%

Vos techniques bénéficient d’un effet supplémentaire en fonction de votre forme actuelle. Forme du lanceur ou de la lanceuse Récupération rend 30 % de points de vie supplémentaires et vous générez instantanément 25 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours. Forme de sélénien Colère, Feu stellaire et Éruption stellaire infligent 30 % de dégâts supplémentaires et vous générez instantanément 25 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours. Forme de félin Déchirure, Morsure féroce et Estropier infligent 60 % de dégâts supplémentaires et vous générez instantanément 50 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours et que vous dépensez 5 points de combo lors de leur utilisation.

Défi alpha

Défi alpha

13%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Rapidité de Malorne

Rapidité de Malorne

13%

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Griffes entravantes

Griffes entravantes

7%

L’incantation de Sarments est désormais instantanée et son temps de recharge est de 6 s mais avec une portée de 10 mètres. Il peut également être lancé dans toutes les formes de druide.

Sommeil d’émeraude

Sommeil d’émeraude

7%

Vous embrassez le Rêve d’émeraude, ce qui vous plonge dans un profond sommeil pendant 8 s. Pendant que vous dormez, la vitesse de réinitialisation des autres temps de recharge est augmentée de 400%, et les alliés à moins de 40 mètres récupèrent 21 points de vie toutes les 1 s. Tout dégât direct qui vous est infligé risque de vous réveiller.