Chevalier de la mort
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Talent Tree Background

Sang Chevalier de la mort

  • 2v2
  • 11 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 11 personnages bien cotés en 2v2, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Zyser

Zyser

Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Transformation récente
Sol maculé de sang
Aura vampirique
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Callmedaddyk

Callmedaddyk

<Escape From Raids>Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Chaîne mortelle
Aura de décomposition
Evilduck

Evilduck

<Synergy>Ragnaros (us)

Talents (classe)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spécialisation)

Emprise de Fielsang

Talents (héros)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (JcJ)

Dernière danse
Chaîne mortelle
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier de la mort est
Maîtrise > Polyvalence > Score de crit. > Hâte

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Sang Chevalier de la mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 663 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 165 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 26 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Sifflet en os ophidien

Sifflet en os ophidien

Utiliser : Envoie l’esprit d’un serpent à l’emplacement de votre cible, infligeant 124853 points de dégâts de nature répartis entre les adversaires proches. Lorsque le temps de recharge de cette technique prend fin, votre prochain sort ou technique néfaste enverra un autre esprit de serpent. (3 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 29 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole du Loa de la guerre

Idole du Loa de la guerre

Équipé : Vous avez prouvé votre valeur à Nalorakk. Vos techniques ont une chance de faire écho au rugissement furieux du dieu de la guerre, vous conférant 256 de force pendant 15 s. Rallie les personnages alliés proches disposant de la faveur de Nalorakk, leur donnant 25 % de vitesse de déplacement pendant 10 s.

Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 706 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 176 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Grenat magistral sans défaut
Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

19%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

16%

+32 à la caractéristique principale

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

11%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier de la mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

64%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 67 et la caractéristique principale du personnage allié de 17.

  • Poignets56%
  • Taille33%
  • Pieds11%
Bague d’adoration de Loa

Bague d’adoration de Loa

18%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de charger la bague, ce qui invoque l’avatar d’un Loa pour vous aider au combat. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Ils peuvent avoir pour effet d’infliger des dégâts à vos adversaires comme de vous conférer un bonus de puissance temporaire.

  • 2e anneau50%
  • 1er anneau50%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

9%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Force de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Pieds100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 11 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 11 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

9%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

55%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

55%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

55%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

9%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

73%

Rune d’exsanguination

Rune de l’apocalypse

18%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

55%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

9%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

73%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 11 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
90,9 %
Protection obscure
90,9 %
2 / 2
Progression des ténèbres
90,9 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
0 %
Soif algide
81,8 %
Froid pénétrant
9,1 %
Gel prolongé
81,8 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
36,4 %
Fragile
90,9 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
18,2 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
27,3 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Portée de la mort
100 %
Assimilation
45,5 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
90,9 %
Suppression
63,6 %
Odeur du sang
72,7 %
Endurance impie
100 %
Osmose
9,1 %
Froid insidieux
100 %
Protection runique
100 %
Prise de sang
63,6 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
36,4 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
9,1 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
100 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Frappe au cœur
100 %
Déchirure de moelle
100 %
Furoncle sanglant
100 %
Sang vampirique
100 %
Collection d’os
100 %
Ossuaire
100 %
Sang vampirique amélioré
63,6 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
63,6 %
2 / 2
Exultation sanglante
72,7 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
100 %
Rempart infect
45,5 %
Arme runique dansante
100 %
Hémostase
100 %
Persévérance de la Lame d’ébène
9,1 %
Vers de sang
18,2 %
Emprise de Fielsang
100 %
Bouclier d’os amélioré
100 %
Lame insatiable
100 %
Allonge mortelle
100 %
Décomposition rapide
100 %
Point d’ébullition
100 %
Sang-de-vie
54,5 %
Lien immuable
100 %
Vorace
100 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
45,5 %
Renvoi sanglant
27,3 %
Cœur de fer
100 %
Lame ensanglantée
90,9 %
Coagulopathie
100 %
Brume de sang
45,5 %
Terre sanguine
100 %
Sanguin
90,9 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
100 %
Détonation sanguine
9,1 %
Purgatoire
100 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
63,6 %
Danse de minuit
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Dernière danse

Dernière danse

64%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

55%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

36%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,4 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Garde-sort

Garde-sort

36%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

27%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

18%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Intention de nuire

Intention de nuire

18%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Strangulation

Strangulation

9%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.