Démoniste
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Talent Tree Background

Affliction Démoniste

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Langgy

Langgy

<Zero Tolerance>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté

Talents (spécialisation)

Trait de l’ombre amélioré
Corruption absolue
Étreinte d’invocation

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Résolution de Fielsang

Talents (JcJ)

Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Poisse
Paqmayn

Paqmayn

<One of Us>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Sombre traité
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Drain d’âme
Siphon de vie
Étreinte d’invocation

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (JcJ)

Pourriture et décomposition
Poisse
Déchirure de l’âme
Paqmayn

Paqmayn

<One of Us>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Sombre traité
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Drain d’âme
Siphon de vie
Étreinte d’invocation

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (JcJ)

Pourriture et décomposition
Poisse
Déchirure de l’âme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Affliction Démoniste est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Affliction Démoniste pour l'Alleanza est Elfe du Vide et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

36% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 314 pendant 20 s.

32% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 314 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

39%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

18%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

16%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

90%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets40%
  • Pieds29%
  • Dos23%
  • Taille5%
  • Mains2%
  • Tête1%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2322 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • Cou33%
  • 2e anneau17%
Bande dévorante

Bande dévorante

6%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2799 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds50%
  • Poignets25%
  • Dos25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

6%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

84%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

60%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

96%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

2%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

78%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

12%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Mains icon

Mains

Récolte d’Ombreterre

2%

Récolte d’Ombreterre

Art martial ancestral hash’ey

2%

|cnIQ4

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

88%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

88%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

10%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
90 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
56 %
Pacte gangrené
16 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
52 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
96 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
0 %
Malédiction d’épuisement
100 %
Malédiction des langages
52 %
Bénéficiaire infernal
38 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
100 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
96 %
Pierre de soins surpuissante
96 %
Traversée des abysses
80 %
Âme fortifiée
88 %
Enseignements de la Moisson noire
56 %
Avarice de Fielsang
20 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
28 %
Résilience démoniaque
96 %
Drain de vie surpuissant
2 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Hurlement de terreur
98 %
Artifice rapide
4 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
98 %
Synergie gangrenée
36 %
2 / 2
Ténèbres oppressantes
82 %
Pacte de gloutonnerie
98 %
Brûlure d’âme
100 %
Chancre de faiblesse
0 %

Moissonneur d’âmes

Hero class image
Récolte pernicieuse
100 %
Destin partagé
100 %
Servitude éternelle
100 %
Enseignements de nécrolyte
100 %
Ferveur de démoniaque
100 %
Volonté de Sataïel
100 %
Quiétus
100 %
Anathème de l’âme
100 %
Des amis dans les ombres
100 %
Âme démoniaque
100 %
Ombre de la mort
100 %
Faim éternelle
100 %
Réceptacle partagé
100 %
Avarice manifestée
100 %
Agonie
100 %
Affliction instable
100 %
Graine de Corruption
100 %
Crépuscule
100 %
Hanter
100 %
Agonie partagée
100 %
Drain d’âme
100 %
Hanter amélioré
100 %
Corruption absolue
100 %
Cruauté sournoise
40 %
Éclair flétrissant
76 %
2 / 2
Mort insidieuse
100 %
2 / 2
Sombre moisson
98 %
Pestilence habile
100 %
Invocation de Regard-noir
100 %
Étreinte d’invocation
100 %
Élimination des faibles
84 %
Malédiction
48 %
Soubresaut fébrile
98 %
Contrat oculaire
2 %
Étreinte maléfique
44 %
Plaque du Néant
0 %
Frappe noire de Sacrocingle
98 %
Contagion
44 %
Instabilité des éclats
98 %
Méthode de Niskara
100 %
Éclats d’âme puissants
68 %
Courroux impétueux
80 %
Gambit de Xavius
100 %
2 / 2
Afflictions voraces
100 %
Graines de la destruction
0 %
1 / 2
Échos fatals
52 %
Calamités en cascade
94 %
Caresse de la mort
100 %
Voracité hédonique
0 %
Dissémination
0 %
Ombre de Nathreza
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Poisse

Poisse

100%

Lancer une malédiction applique à présent Corruption et Agonie à votre cible, mais les malédictions coûtent à présent 1 fragment d’âme.

Protection du Néant

Protection du Néant

58%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

50%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Faille d’ombre

Faille d’ombre

26%

Vous invoquez à l’emplacement ciblé une faille d’ombre qui dure 2 s. Les personnages-joueurs ennemis qui s’y tiennent quand la faille se referme sont téléportés dans votre cercle démoniaque. Vous devez vous trouver à moins de 40 mètres de votre cercle pour lancer ce sort.

Pourriture et décomposition

Pourriture et décomposition

24%

Les dégâts de Trait de l’ombre augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 2,0 s. Les dégâts de Drain de vie et Drain d’âme augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 1,0 s.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

24%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

8%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Échange d’âme

Échange d’âme

8%

Copie vos effets de dégâts sur la durée et de Hanter sur la cible en préservant leur durée. Votre prochain Échange d’âme dans les 10 s appliquera une copie des dégâts des effets à la nouvelle cible.

Pierres de sang

Pierres de sang

2%

Vos pierres de soins sont remplacées par des pierres de sang qui augmentent la Hâte du personnage-joueur qui les utilise de 20 % pendant 18 s au lieu de soigner.