Druide
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Gardien Druide

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 15 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Jannik

Jannik

<Csmedruid on Twitch>Rajaxx (eu)

Talents (classe)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spécialisation)

Rêve de Cénarius
Ronces
Gardien d’Elune
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Affinité avec les arcanes

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Renversement
Sommeil d’émeraude
Powerfulpete

Powerfulpete

<유독한>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant

Talents (spécialisation)

Guide des rêves
Protection de la forêt
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Renversement
Sommeil d’émeraude
Felatris

Felatris

<DuskTillDawn>Aman'Thul (us)

Talents (classe)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant
Cercle des cieux

Talents (spécialisation)

Guide des rêves
Ronces
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (héros)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Affinité avec les arcanes

Talents (JcJ)

Mère de la tanière
Renversement
Poursuite inlassable

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Gardien Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Gardien Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Gardien Druide est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

36%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

32%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

10%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Gardien Druide est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

54%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets35%
  • Taille25%
  • Pieds24%
  • Dos10%
  • Jambes4%
  • Torse2%
Bande dévorante

Bande dévorante

24%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1765 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds38%
  • Poignets24%
  • Dos19%
  • Taille14%
  • Épaules5%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

12%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1378 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau44%
  • 2e anneau33%
  • Cou22%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

4%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

70%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

66%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

82%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

10%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

26%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

26%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

80%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

8%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

58%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

30%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
74 %
Régénération frénétique
100 %
Récupération
16 %
Feu stellaire
14 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
34 %
Balayage
100 %
Esprit d’Ursoc
100 %
Croissance sauvage
2 %
Éruption stellaire
2 %
Déchirure
14 %
Cœur verdoyant
100 %
Délivrance de la corruption
98 %
Forme de sélénien
12 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
14 %
Instinct du tueur
98 %
2 / 2
Ferpoil
90 %
Écorce améliorée
100 %
Hibernation
16 %
Instinct nourricier
100 %
2 / 2
Éclat solaire
2 %
Fureur primitive
18 %
Peau épaisse
100 %
Coup de crâne
100 %
Récupération naturelle
98 %
Influence astrale
62 %
Charge sauvage
100 %
Cyclone
100 %
Renouveau d’Aessina
100 %
Conduit de lumière stellaire
4 %
Rapidité féline
98 %
Instinct infaillible
98 %
Fourrure emmêlée
98 %
2 / 2
Ruée rugissante
100 %
Soins persistants
30 %
Typhon
98 %
Vortex d’Ursol
100 %
Peau de chêne
100 %
Instinct implacable
56 %
Instincts de la Griffe
12 %
Enseignements de Lycara
100 %
2 / 2
Tradition du bosquet
82 %
Grands vents
10 %
Don du fauve
100 %
Rugissement incapacitant
96 %
Vigueur ursine
32 %
Ruée rugissante améliorée
66 %
Cercle des cieux
52 %
Inspiration de Lycara
48 %
Relation symbiotique
10 %
Promenade en forêt
64 %
2 / 2
Forme fluide
6 %
Cœur de fauve
40 %
Innervation
4 %

Élu d’Élune

Hero class image
La lumière d’Élune
100 %
Lunaison
100 %
Lune éternelle
100 %
Perspective lunaire
100 %
Appel lunaire
100 %
Fourrure scintillante
100 %
Commandement stellaire
100 %
Poussière de lune
100 %
Gardien lunaire
100 %
Exposition atmosphérique
100 %
Clair de lune infini
100 %
Prélassement lunaire
100 %
Afflux pénombral
100 %
Cascade stellaire
100 %
Mutiler
100 %
Étripage
100 %
Instincts de survie
100 %
Tête de la meute
40 %
Persévérance
78 %
Rêve de Cénarius
100 %
Blessures infectées
4 %
Résolution innée
100 %
Berserk
100 %
Chair vulnérable
100 %
Survie du plus fort
100 %
2 / 2
Revigoration
88 %
2 / 2
Après l’embrasement
96 %
Souvenirs d’Ysera
28 %
2 / 2
Clair de lune scintillant
98 %
2 / 2
Ronces
86 %
Ame de la forêt
20 %
Résilience naturelle
70 %
Fourrure renforcée
84 %
Don d’un ancien gardien
72 %
Endurance d’Ursoc
80 %
Protection d’Ursol
68 %
Instinct sanguinaire
86 %
Destruction massive
10 %
Rayon lunaire
100 %
Fureur d’Ursoc
48 %
Griffes expéditives
34 %
2 / 2
Frénésie sanglante
70 %
Nuit sans lune
32 %
Fureur de la nature
86 %
2 / 2
Double éclat lunaire
98 %
Rage contenue
4 %
Incarnation : Gardien d’Ursoc
98 %
Fidèle d’Élune
78 %
Coup fatal
6 %
Rugissement fracassant
0 %
Soutien d’Ursoc
76 %
Cauchemar éveillé
6 %
Gardien galactique
98 %
Garde farouche
94 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Mère de la tanière

Mère de la tanière

94%

Vous renforcez les alliés à moins de 15 mètres et augmentez leur maximum de points de vie de 15%. La durée des effets d’étourdissement que vous subissez est réduite de 15%.

Renversement

Renversement

58%

Vous chargez un ennemi, l’étourdissez pendant 3 s et repoussez ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres.

Rugissement démoralisant

Rugissement démoralisant

38%

Démoralise les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 8 s.

Protection du bosquet

Protection du bosquet

28%

Vous invoquez un bosquet pour protéger vos alliés dans la zone pendant 10 s, ce qui réduit de 50% les dégâts subis des ennemis situés hors du bosquet.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

22%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Rapidité de Malorne

Rapidité de Malorne

20%

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Sommeil d’émeraude

Sommeil d’émeraude

16%

Vous embrassez le Rêve d’émeraude, ce qui vous plonge dans un profond sommeil pendant 8 s. Pendant que vous dormez, la vitesse de réinitialisation des autres temps de recharge est augmentée de 400%, et les alliés à moins de 40 mètres récupèrent 21 points de vie toutes les 1 s. Tout dégât direct qui vous est infligé risque de vous réveiller.

Liberté du troupeau

Liberté du troupeau

12%

Ruée rugissante annule les effets d’immobilisation et ralentissement qui affectent vos alliés et vous-même.

Assaut lointain

Assaut lointain

8%

Augmente la portée de votre Coup de crâne de 10 mètres.

Griffes entravantes

Griffes entravantes

2%

L’incantation de Sarments est désormais instantanée et son temps de recharge est de 6 s mais avec une portée de 10 mètres. Il peut également être lancé dans toutes les formes de druide.

Défi alpha

Défi alpha

2%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.