Chasseur de démons
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Vengeance Chasseur de démons

  • Blitz
  • 42 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 15 heures

Découvrez ce qu’utilisent 42 personnages bien cotés en Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Skinnyfiends

Skinnyfiends

Kel'Thuzad (us)

Talents (classe)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Manœuvre d’esquive
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (JcJ)

Maîtrise des sigils
Confinement
Repli imperceptible
Møøfles

Møøfles

Kazzak (eu)

Talents (classe)

Maître du glaive

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (JcJ)

Traque éternelle
Confinement
Repli imperceptible
Gekgayfrogs

Gekgayfrogs

<Savin for a tiger>Area 52 (us)

Talents (classe)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Emprise d’Illidan
Confinement
Guet-apens

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur de démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur de démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

19% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème de l’aspirant venimeux

Emblème de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 41377 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

13%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

12%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

10%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 43 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets33%
  • Pieds29%
  • Taille19%
  • Dos19%
Chasse

Chasse

21%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite89%
  • Main gauche11%
Bande dévorante

Bande dévorante

5%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1963 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos25%
  • Taille25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 42 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 42 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

29%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

26%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

40%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

7%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

24%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

10%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

21%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

12%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

31%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

10%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

38%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

12%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 42 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
97,6 %
Gangrelame
97,6 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
4,8 %
Fureur incontrôlée
97,6 %
Restauration brisée
88,1 %
Sigil de supplice amélioré
50 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
95,2 %
Lames de guerre calcinées
81 %
Nova du chaos
92,9 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
71,4 %
Création des Aldrachi
69 %
Courroux focalisé
50 %
Champion du glaive
100 %
Fureur perturbante
16,7 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
11,9 %
Aura de souffrance
78,6 %
Vivre par le glaive
59,5 %
Poursuite
45,2 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
35,7 %
Armure infernale
100 %
2 / 2
Purification de l’âme
4,8 %
Égarement dans les ténèbres
4,8 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
42,9 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
95,2 %
Furie
85,7 %
Sans remords
90,5 %
Premier à entrer, dernier à sortir
97,6 %
Gangrecœur erratique
76,2 %
2 / 2
Dernier souffle
50 %
Ténèbres
95,2 %
Muselière démoniaque
40,5 %
Divise-âme
97,6 %
2 / 2
Ailes du courroux
23,8 %
Noir intégral
50 %
Résilience démoniaque
50 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
Chemin de l’oubli
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
100 %
Flamme ascendante
59,5 %
Acier trempé
97,6 %
Pointes calcifiées
95,2 %
Nourrir le démon
90,5 %
Représailles
7,1 %
Poing de gangrefeu
35,7 %
Cachet de dépit
95,2 %
Flammes déchirantes
97,6 %
Sigil de silence
54,8 %
Sang ardent
97,6 %
Douleur délectable
33,3 %
Fragilité
100 %
Festin d’âmes
23,8 %
Retombées
64,3 %
Rempart délabré
4,8 %
Sang-de-feu volatil
40,5 %
Barrière d’âme
85,7 %
Fortification de gangreflamme
57,1 %
Saccageur du Vide
97,6 %
Douloureuse
69 %
2 / 2
Flambée
7,1 %
Trépas enflammé
100 %
2 / 2
Chaînes de colère
31 %
Division focalisée
90,5 %
Animancien
9,5 %
Aviver les flammes
11,9 %
Brûlé vif
85,7 %
Cycle de liens
28,6 %
Vulnérabilité
88,1 %
2 / 2
Bête vengeresse
88,1 %
Chair calcinée
95,2 %
2 / 2
Âme meurtrie
83,3 %
Déchirement d’âme
26,2 %
Dernier recours
69 %
Faveur de Regard-noir
7,1 %
Submersion de flammes
95,2 %
Rage déliée
95,2 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

36%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Traque éternelle

Traque éternelle

31%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Pointes crantées

Pointes crantées

31%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

29%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

26%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 20% jusqu’au retour au sol.

Confinement

Confinement

24%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Guet-apens

Guet-apens

24%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

24%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

17%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

12%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Lune de sang

Lune de sang

10%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur avec 15 % de chances de devenir une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

10%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Tourmenteur

Tourmenteur

7%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Haine infinie

Haine infinie

7%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.