Chasseur de démons
logoWowvalor
Talent Tree Background

Vengeance Chasseur de démons

  • Champ de bataille Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 10 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champ de bataille Blitz, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Sixhérøivxx

Sixhérøivxx

<IN CASH WE TRUST>Steamwheedle Cartel (eu)

Talents (classe)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Maîtrise des sigils
Confinement
Guet-apens
Møøfles

Møøfles

Kazzak (eu)

Talents (classe)

Maître du glaive

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Auspice funeste

Talents (JcJ)

Traque éternelle
Confinement
Repli imperceptible
Cøuntz

Cøuntz

Blackmoore (eu)

Talents (classe)

Maître du glaive
Noir intégral

Talents (spécialisation)

Barrière d’âme

Talents (héros)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (JcJ)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Guet-apens

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur de démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur de démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

28%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Olivine mortelle sans défaut

Olivine mortelle sans défaut

13%

+16 à la Hâte et +7 au score de Coup critique

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

13%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur de démons est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

52%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 47 et la caractéristique principale du personnage allié de 12.

  • Poignets36%
  • Taille21%
  • Dos21%
  • Pieds13%
  • Torse5%
  • Jambes3%
  • Épaules3%
Chasse

Chasse

20%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main gauche54%
  • Main droite46%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

14%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1378 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau54%
  • 1er anneau46%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

70%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

36%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

56%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

16%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

34%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

18%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

32%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

24%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

46%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

16%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

66%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

8%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
92 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
6 %
Fureur incontrôlée
98 %
Restauration brisée
86 %
Sigil de supplice amélioré
58 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
94 %
Lames de guerre calcinées
84 %
Nova du chaos
100 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
72 %
Création des Aldrachi
68 %
Courroux focalisé
60 %
Maître du glaive
98 %
Fureur perturbante
10 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
2 %
Aura de souffrance
66 %
Vivre par le glaive
62 %
Poursuite
64 %
Déchirement de l’âme
96 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
40 %
Armure infernale
90 %
2 / 2
Purification de l’âme
12 %
Égarement dans les ténèbres
10 %
Connaissance illidari
100 %
2 / 2
Gangre-lié
58 %
Volonté des Illidari
100 %
2 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
96 %
Sans remords
82 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
74 %
2 / 2
Dernier souffle
36 %
Ténèbres
92 %
Muselière démoniaque
42 %
Divise-âme
92 %
2 / 2
Ailes du courroux
14 %
Noir intégral
40 %
Résilience démoniaque
70 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
Chemin de l’oubli
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
100 %
Bombe spirituelle
100 %
Marque enflammée
100 %
Glaive parfaitement équilibré
100 %
Sigils accélérés
98 %
Flamme ascendante
70 %
Acier trempé
98 %
Pointes calcifiées
96 %
Nourrir le démon
76 %
Représailles
2 %
Poing de gangrefeu
50 %
Cachet de dépit
78 %
Flammes déchirantes
96 %
Sigil de silence
34 %
Sang ardent
96 %
Douleur délectable
48 %
Fragilité
100 %
Festin d’âmes
24 %
Retombées
58 %
Rempart délabré
4 %
Sang-de-feu volatil
28 %
Barrière d’âme
84 %
Fortification de gangreflamme
70 %
Saccageur du Vide
94 %
Douloureuse
84 %
2 / 2
Flambée
14 %
Trépas enflammé
92 %
2 / 2
Chaînes de colère
42 %
Division focalisée
92 %
Animancien
16 %
Aviver les flammes
12 %
Brûlé vif
82 %
Cycle de liens
46 %
Vulnérabilité
68 %
2 / 2
Bête vengeresse
92 %
Chair calcinée
96 %
2 / 2
Âme meurtrie
62 %
Déchirement d’âme
22 %
Dernier recours
82 %
Faveur de Regard-noir
12 %
Submersion de flammes
92 %
Rage déliée
98 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Guet-apens

Guet-apens

44%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Confinement

Confinement

38%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

36%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

34%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 20% jusqu’au retour au sol.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

34%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 588 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Pointes crantées

Pointes crantées

20%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Traque éternelle

Traque éternelle

18%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

14%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Haine infinie

Haine infinie

10%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

10%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

10%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Tourmenteur

Tourmenteur

8%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 10 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 6 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Lune de sang

Lune de sang

8%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur avec 15 % de chances de devenir une âme supérieure.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

4%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175 % pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les adversaires sur votre trajectoire en leur infligeant 5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.