Démoniste
logoWowvalor
Talent Tree Background

Affliction Démoniste

  • Champs de Batailles cotés
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Champs de Batailles cotés, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Darkwìngduck

Darkwìngduck

<減衰>Ravencrest (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Drain d’âme
Corruption absolue
Grimoire de sacrifice

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (JcJ)

Pourriture et décomposition
Protection du Néant
Poisse
Dröwzy

Dröwzy

<Jake From Statefarm>Sargeras (us)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Drain d’âme
Siphon de vie
Étreinte d’invocation

Talents (héros)

Malédiction des Satyres
Tactique mornecœur
Résilience de Zevrim

Talents (JcJ)

Protection du Néant
Poisse
Pierres de sang
Tøhuwabohu

Tøhuwabohu

<Banana Meow>Blackmoore (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Drain d’âme
Corruption absolue
Grimoire de sacrifice

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Festin d’âmes
Servitude éternelle

Talents (JcJ)

Maîtrise des portes
Protection du Néant
Poisse

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Affliction Démoniste est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Affliction Démoniste pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur venimeux

Médaillon du gladiateur venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Insigne d’empressement du gladiateur venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 270 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

31%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

21%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

16%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Affliction Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

78%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets37%
  • Dos30%
  • Pieds25%
  • Taille6%
  • Tête1%
  • Torse1%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

12%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 2322 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau40%
  • 1er anneau40%
  • Cou20%
Bande dévorante

Bande dévorante

10%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2674 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Pieds25%
  • Taille25%
  • Poignets25%
  • Tête13%
  • Dos13%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

78%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

54%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

96%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

84%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

4%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

72%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Vitesse mineure

2%

Augmentation mineure de Vitesse

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

88%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Agilité accélérée

Agilité accélérée

2%

Utiliser : Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 4 et votre Vitesse de 11. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 10.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
74 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
54 %
Pacte gangrené
6 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
52 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
84 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
0 %
Malédiction d’épuisement
100 %
Malédiction des langages
54 %
Bénéficiaire infernal
40 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
96 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
98 %
Pierre de soins surpuissante
98 %
Traversée des abysses
76 %
Âme fortifiée
94 %
Enseignements de la Moisson noire
30 %
Avarice de Fielsang
34 %
Donation régulière
96 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
34 %
Résilience démoniaque
76 %
Drain de vie surpuissant
26 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Hurlement de terreur
100 %
Artifice rapide
8 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
88 %
Synergie gangrenée
64 %
1 / 2
Ténèbres oppressantes
88 %
Pacte de gloutonnerie
88 %
Brûlure d’âme
96 %
Chancre des langages
20 %

Moissonneur d’âmes

Hero class image
Récolte pernicieuse
100 %
Destin partagé
100 %
Servitude éternelle
100 %
Enseignements de nécrolyte
100 %
Ferveur de démoniaque
100 %
Volonté de Sataïel
100 %
Quiétus
100 %
Anathème de l’âme
100 %
Des amis dans les ombres
100 %
Âme démoniaque
100 %
Ombre de la mort
100 %
Faim éternelle
100 %
Réceptacle partagé
100 %
Avarice manifestée
100 %
Agonie
100 %
Affliction instable
100 %
Graine de Corruption
100 %
Crépuscule
100 %
Hanter
100 %
Agonie partagée
100 %
Drain d’âme
100 %
Hanter amélioré
94 %
Corruption absolue
100 %
Cruauté sournoise
36 %
Éclair flétrissant
76 %
2 / 2
Mort insidieuse
100 %
2 / 2
Sombre moisson
100 %
Pestilence habile
100 %
Invocation de Regard-noir
100 %
Étreinte d’invocation
100 %
Élimination des faibles
74 %
Malédiction
38 %
Soubresaut fébrile
98 %
Contrat oculaire
18 %
Étreinte maléfique
36 %
Plaque du Néant
10 %
Frappe noire de Sacrocingle
96 %
Contagion
26 %
Instabilité des éclats
88 %
Méthode de Niskara
100 %
Éclats d’âme puissants
80 %
Courroux impétueux
90 %
Gambit de Xavius
88 %
2 / 2
Afflictions voraces
98 %
Graines de la destruction
20 %
2 / 2
Échos fatals
46 %
Calamités en cascade
82 %
Caresse de la mort
98 %
Voracité hédonique
16 %
Dissémination
18 %
Ombre de Nathreza
98 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Poisse

Poisse

90%

Lancer une malédiction applique à présent Corruption et Agonie à votre cible, mais les malédictions coûtent à présent 1 fragment d’âme.

Protection du Néant

Protection du Néant

64%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

50%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Pourriture et décomposition

Pourriture et décomposition

32%

Les dégâts de Trait de l’ombre augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 2,0 s. Les dégâts de Drain de vie et Drain d’âme augmentent la durée de Corruption et Agonie sur la cible de 1,0 s.

Faille d’ombre

Faille d’ombre

30%

Vous invoquez à l’emplacement ciblé une faille d’ombre qui dure 2 s. Les personnages-joueurs ennemis qui s’y tiennent quand la faille se referme sont téléportés dans votre cercle démoniaque. Vous devez vous trouver à moins de 40 mètres de votre cercle pour lancer ce sort.

Instincts espiègles

Instincts espiègles

22%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Pierres de sang

Pierres de sang

4%

Vos pierres de soins sont remplacées par des pierres de sang qui augmentent la Hâte du personnage-joueur qui les utilise de 20 % pendant 18 s au lieu de soigner.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

4%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Échange d’âme

Échange d’âme

4%

Copie vos effets de dégâts sur la durée et de Hanter sur la cible en préservant leur durée. Votre prochain Échange d’âme dans les 10 s appliquera une copie des dégâts des effets à la nouvelle cible.