Démoniste
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Démonologie Démoniste

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 12 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Infernion

Infernion

<Victim Specs>Stormscale (eu)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Siphon de puissance
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de Shatug

Talents (héros)

Des amis dans les ombres
Destin partagé
Servitude éternelle

Talents (JcJ)

Appel de gangreseigneur
Instincts espiègles
Déchirure de l’âme
Slantsix

Slantsix

<hey im mvp>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Donation régulière
Force de la volonté
Furie de l’ombre
Chancre des langages

Talents (spécialisation)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de F’harg

Talents (héros)

Cercles gravés dans l’âme
Machine infernale
Vitalité infernale

Talents (JcJ)

Maîtrise des portes
Instincts espiègles
Déchirure de l’âme
Beyourselff

Beyourselff

<Cloudsong>Tichondrius (us)

Talents (classe)

Cauchemar
Donation régulière
Force de la volonté
Hurlement de terreur

Talents (spécialisation)

Implosion
Grimoire : seigneur des diablotins
Marque de Shatug

Talents (héros)

Tumulte annihiléen
Cruauté de Kerxan
Vitalité infernale

Talents (JcJ)

Maîtrise des portes
Instincts espiègles
Déchirure de l’âme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Démonologie Démoniste est
Hâte > Polyvalence > Score de crit. > Maîtrise

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Démonologie Démoniste pour l'Alleanza est Elfe du Vide et pour la Horde est Orc

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

30% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 835 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 259 pendant 10 s. (2 min de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 26 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Grenat rapide sans défaut

Grenat rapide sans défaut

17%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

15%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

60%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets45%
  • Dos24%
  • Pieds20%
  • Taille8%
  • Épaules2%
Bande dévorante

Bande dévorante

8%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets57%
  • Pieds43%
Chasse

Chasse

4%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite50%
  • Main gauche50%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

60%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

46%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

70%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

66%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

6%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

2%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

38%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

12%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

70%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

2%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
96 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
56 %
Pacte gangrené
8 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
100 %
2 / 2
Foulée diabolique
48 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
42 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
26 %
Malédiction d’épuisement
76 %
Malédiction des langages
78 %
Bénéficiaire infernal
58 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
100 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
100 %
Voile de mort amélioré
72 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
92 %
Pierre de soins surpuissante
98 %
Traversée des abysses
60 %
Âme fortifiée
92 %
Enseignements de la Moisson noire
32 %
Avarice de Fielsang
22 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
100 %
Pacte des Nathrezims
58 %
Résilience démoniaque
58 %
Drain de vie surpuissant
10 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Furie de l’ombre
100 %
Artifice rapide
44 %
Lien spirituel
100 %
2 / 2
Voyage régulier
58 %
Synergie gangrenée
52 %
2 / 2
Ténèbres oppressantes
82 %
Pacte de gloutonnerie
100 %
Brûlure d’âme
100 %
Chancre des langages
40 %

Diaboliste

Hero class image
Secrets du convent
100 %
Dévastation
100 %
Domination abyssale
100 %
Flammes de Xoroth
100 %
Cercles gravés dans l’âme
100 %
Obscurité de Nathreza
100 %
Machine infernale
100 %
Âmes fendues
100 %
Vitalité infernale
100 %
Rituel diabolique
100 %
Toucher de Rancora
100 %
Yeux de l’esprit
100 %
Regard meurtrier
100 %
Yeux démoniaques
100 %
Main de Gul’dan
100 %
Démoniaque
100 %
Appel des traqueffrois
100 %
Main dominante
16 %
Intelligence gangrenée
100 %
Rituels appliqués
56 %
Entaille effroyable
64 %
Roi des diablotins
100 %
Implosion
100 %
Invocation de gangregarde
100 %
Rapidité infernale
98 %
Rune des ombres
100 %
2 / 2
Traqueurs carnivores
86 %
2 / 2
Armes gangrenées
18 %
Chef du gang des diablotins
96 %
Brutalité démoniaque
68 %
Démons intérieurs
94 %
Invocation : tyran démoniaque
100 %
Gueule chancreuse
86 %
Tactiques démoniaques améliorées
8 %
Gangrorage surpuissant
10 %
Reconstruction malveillante
40 %
Oblation tyrannique
100 %
Armes antoréennes
56 %
Touché par la flamme
100 %
Connaissance démoniaque
20 %
2 / 2
Âmes sacrifiées
40 %
Règne tyrannique
76 %
Maître invocateur
100 %
Appel démoniaque
100 %
2 / 2
Destin funeste
20 %
Commandement impitoyable
98 %
Grimoire : seigneur des diablotins
94 %
Invocation : démon abject
94 %
Invocation de garde funeste
20 %
Voyage au bout de l’enfer
94 %
Portails stabilisés
14 %
Marque de F’harg
92 %
Suprématie d’Argus
84 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Instincts espiègles

Instincts espiègles

76%

Subir des dégâts physiques directs réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque de 3 s. Ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 5 s.

Déchirure de l’âme

Déchirure de l’âme

58%

Vous fracturez l’âme d’un maximum de 3 personnages-joueurs ciblés à moins de 20 mètres et vous projetez leurs fragments dans les ombres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 25% et les soins qu’ils reçoivent de 25% pendant 8 s. Les âmes sont projetées à une distance maximum de 20 mètres de l’emplacement des cibles. Les personnages-joueurs peuvent récupérer leur âme pour supprimer cet effet.

Protection du Néant

Protection du Néant

58%

Protège le lanceur de sorts d’un bouclier qui dure 3 s et renvoie les sorts néfastes.

Maîtrise des portes

Maîtrise des portes

52%

Augmente la portée de Porte des démons de 20 m et réduit son temps d’incantation de 30 %. Réduit le délai avant lequel les personnages-joueurs peuvent l’emprunter à nouveau de 30 s.

Appel de gangreseigneur

Appel de gangreseigneur

48%

Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit 760 points de dégâts physiques, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.

Liens de corruption

Liens de corruption

4%

Encercle les personnages-joueurs ennemis à l’aide de Liens de corruption. Si un personnage-joueur affecté s’éloigne à plus de 12 mètres, il explose et inflige 5565 points de dégâts de Feu répartis entre les ennemis proches.

Faille d’ombre

Faille d’ombre

2%

Vous invoquez à l’emplacement ciblé une faille d’ombre qui dure 2 s. Les personnages-joueurs ennemis qui s’y tiennent quand la faille se referme sont téléportés dans votre cercle démoniaque. Vous devez vous trouver à moins de 40 mètres de votre cercle pour lancer ce sort.

Pierres de sang

Pierres de sang

2%

Vos pierres de soins sont remplacées par des pierres de sang qui augmentent la Hâte du personnage-joueur qui les utilise de 20 % pendant 12 s au lieu de soigner.