Guerrier
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Talent Tree Background

Armes Guerrier

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 13 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Bouljadiz

Bouljadiz

<Overpull>Azralon (us)

Talents (classe)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Attisé par la violence
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (JcJ)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Protection
Jax

Jax

<and friends>Illidan (us)

Talents (classe)

Intervention
Lancer destructeur
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Attisé par la violence
Coup de grâce fulgurant
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Séquence féroce

Talents (JcJ)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Tarbonator

Tarbonator

Tichondrius (us)

Talents (classe)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spécialisation)

Attisé par la violence
Frappes larges
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (héros)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (JcJ)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Protection

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Troll

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

68% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Écusson de férocité de l’aspirant venimeux

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 244 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

28%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

24%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

21%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

88%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 45 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Dos46%
  • Poignets41%
  • Taille12%
  • Pieds1%
Bande dévorante

Bande dévorante

6%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2799 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets50%
  • Dos33%
  • Taille17%
Chasse

Chasse

6%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
er anneau icon

er anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

134%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

74%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

6%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

88%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

8%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

72%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

6%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

84%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

6%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
74 %
Machine de guerre
92 %
Coup de tonnerre
14 %
Frappes drainantes
86 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
12 %
Éclair de tempête
100 %
Pourfendre
98 %
Second souffle
66 %
Berserker écumant
20 %
Marche bondissante
100 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
88 %
Onde de choc
82 %
Rage accablante
12 %
Cri de ralliement
100 %
Soins sur le terrain
98 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
38 %
Terre grondante
38 %
Cri de berserker
96 %
Cri d’intimidation
88 %
Réflexes affûtés
98 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
14 %
Lancer de javelot
88 %
Voix résonnante
12 %
Force accablante
88 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
86 %
Maîtrise des postures
12 %
Capitaine du champ de bataille
100 %

Vengeur

Hero class image
Impitoyable
100 %
Cyclone accablant
100 %
Opportuniste
100 %
Mort imminente
100 %
Agilité vicieuse
100 %
Malveillance d’assassin
100 %
Récolte de la tempête
100 %
Lames accablantes
100 %
Appétit meurtrier
100 %
Acharnement
100 %
Assaut incessant
100 %
Déchaînement
100 %
Concentration mortelle
100 %
Euphorie violente
100 %
Frappe mortelle
100 %
Fulgurance
100 %
Mort subite
100 %
Attisé par la violence
100 %
Par le fil de l’épée
100 %
Afflux sanguin
86 %
Fulgurance améliorée
100 %
Exécution améliorée
100 %
Ferveur du combat
14 %
Tacticien
100 %
Frappe du colosse
100 %
Empaler
100 %
Force de brute
2 %
Coup de grâce fulgurant
40 %
Force des armes
100 %
2 / 2
Frappes larges
98 %
Lames affûtées
100 %
2 / 2
Enchaînement
22 %
Élan puissant
80 %
Prouesses martiales
36 %
Cuirassé
16 %
Blessures profondes
100 %
Avantage tactique
94 %
Massacre
100 %
Dégâts collatéraux
12 %
Violence sanglante
74 %
2 / 2
Tempête de lames
100 %
Pensée rationnelle
90 %
2 / 2
Maître tacticien
2 %
Carnage
100 %
Précision du bourreau
100 %
Fatalité
2 %
Seigneur de bataille
82 %
Blessures mortelles
100 %
Avatar
100 %
Maîtrise du combat
100 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Affûtage de lame

Affûtage de lame

100%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

52%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Désarmement

Désarmement

52%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Protection

Protection

48%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

34%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 5 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Rebond

Rebond

6%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Duel

Duel

2%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

2%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Maître à bord

Maître à bord

2%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Démolition

Démolition

2%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.