Évocateur
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Talent Tree Background

Augmentation Évocateur

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 heures

Découvrez ce qu’utilisent 50 personnages bien cotés en Solo Shuffle, d’après les classements européens et américains de PvPLeaderboard.

D’où viennent ces statistiques

Nous descendons le classement depuis les premières places jusqu’à avoir tout ce qu’il nous faut pour 50 personnages.

Nous ignorons un personnage si son profil Battle.net manque ou reste incomplet, s’il n’est pas au niveau maximal ou si ses talents ne correspondent pas à l’arbre actuel.

Utilisez ces valeurs comme point de départ, puis adaptez votre configuration au mode, à la composition, à votre cote et à l’adversaire.

Sources: PvPLeaderboard; Battle.net

Joueurs

Elfadwagon

Elfadwagon

Tarren Mill (eu)

Talents (classe)

Spirale temporelle

Talents (spécialisation)

Frappe résonnante
Chrono-protection
Locus tectonique
Chitine régénératrice
Demain aujourd’hui

Talents (héros)

Écailles renforcées
Puissance détournée
Sillage

Talents (JcJ)

Vol sans entrave
Flamme décapante
Fougue d’obsidienne
Ilovetaylor

Ilovetaylor

<TWENTY IQ BLITZ PLAYER>Blackrock (eu)

Talents (classe)

Spirale temporelle

Talents (spécialisation)

Locus tectonique

Talents (héros)

Écailles renforcées
Combat prolongé
Sillage

Talents (JcJ)

Vol sans entrave
Flamme décapante
Arrêt du temps
Ilovenessa

Ilovenessa

<TWENTY IQ BLITZ PLAYER>Thrall (eu)

Talents (classe)

Spirale temporelle

Talents (spécialisation)

Destin périlleux
Locus tectonique
Demain aujourd’hui

Talents (héros)

Écailles renforcées
Combat prolongé
Sillage

Talents (JcJ)

Vol sans entrave
Flamme décapante
Arrêt du temps

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Augmentation Évocateur est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races les plus utilisées

La meilleure race pour un Augmentation Évocateur pour l'Alleanza est Dracthyr et pour la Horde est Dracthyr

Objets les plus utilisés

Combinaisons de bijoux

48% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 206 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

28% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant venimeux

Médaillon de l’aspirant venimeux

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Insigne d’empressement de l’aspirant venimeux

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 198 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fiole ignoble de venin volatil

Fiole ignoble de venin volatil

Utiliser : Vous buvez une petite gorgée de venin, ce qui vous confère un bonus de 801 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s. Par la suite, une caractéristique secondaire aléatoire est réduite de 114 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 134, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Lancez le protocole de violence pour des manifestations de Désir du Vide plus fréquentes. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Lancez le protocole de prédation pour des manifestations de Désir du Vide plus intenses.

Châsses les plus utilisées

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Augmentation Évocateur est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

25%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

22%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Olivine polyvalente

Olivine polyvalente

9%

+11 à la Hâte et +4 à la Polyvalence

Embellissements les plus utilisés

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Augmentation Évocateur est Doublure en tisse-arcane sur un article Torse
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

34%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Torse26%
  • Poignets22%
  • Taille19%
  • Pieds19%
  • Dos15%
Crochet décoré

Crochet décoré

12%

Équipé : Vos sorts et vos techniques ont une chance de vous accorder Ruée des crochets. Ruée des crochets augmente votre Hâte de 27. Cet effet est cumulable 3 fois. Cette chance est augmentée lorsque vous attaquez ou soignez des cibles dont les points de vie sont bas.

  • Dos45%
  • Poignets36%
  • Torse9%
  • Taille9%
Bande dévorante

Bande dévorante

6%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 2674 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Dos50%
  • Taille25%
  • Poignets25%

Enchantements les plus utilisés

Les pourcentages utilisent les 50 personnages de ce jeu de données. Une valeur supérieure à 100% signifie que l’enchantement apparaît plus de 50 fois, généralement parce que le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

40%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

24%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

44%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de lin éclatant

4%

+24 à l’intelligence

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

40%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

6%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

24%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

6%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

32%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

4%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Couleurs

Les couleurs indiquent la popularité des talents. Les pourcentages montrent combien des 50 personnages de ce jeu de données ont choisi chaque talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Glissement de terrain
100 %
Écailles d’obsidienne
100 %
Éliminer
96 %
Convergence naturelle
100 %
Battement d’ailes puissant
100 %
Étreinte verdoyante
94 %
Forge-montagnes
30 %
Magie naturelle
74 %
2 / 2
Rempart d’Obsidienne
100 %
Combustion vivante
60 %
2 / 2
Adaptation écarlate
36 %
Radiance intérieure
100 %
Rappel
0 %
Balayage féroce
36 %
Vent arrière
38 %
Flamme de cautérisation
100 %
Flamme antique
16 %
Arcana instinctive
100 %
2 / 2
Retour de bâton
100 %
Harmonisation au Rêve
72 %
2 / 2
Somnambulisme
82 %
Serres allongées
18 %
Résistance naturelle
94 %
2 / 2
Héritage draconique
100 %
Vol prolongé
98 %
2 / 2
Floraison abondante
6 %
Magie régénératrice
6 %
Haut-fourneau
100 %
Volubilité
22 %
Brasier de rénovation
100 %
Frappe hébétante
22 %
Panacée
86 %
Étirement du temps
82 %
Démêler
28 %
Rugissement oppressant
68 %
Focalisateurs de vie
60 %
Secourir
90 %
Croissance luxuriante
2 %
2 / 2
Source de magie
72 %
Frappe venue d’en haut
44 %
Flammes bondissantes
72 %
Intimidation rugissante
2 %
Maîtrise aérienne
98 %
Gardiens jumeaux
30 %
Puissant mana
72 %
Terreur des cieux
90 %
Spirale temporelle
98 %
Zéphyr
18 %

Squammandant

Hero class image
Fonte d’armure
100 %
Combat prolongé
100 %
Écailles renforcées
100 %
Siège impitoyable
100 %
Bombardements
100 %
Désintégration de masse
0 %
Manœuvrabilité
100 %
Sillage
100 %
Assaut
100 %
Puissance du Vol draconique noir
100 %
Commande d’escadre
100 %
Éruption de masse
100 %
Essence raffinée
100 %
Puissance concentrée
100 %
Commander l’escadron
100 %
Puissance d’ébène
100 %
Éruption
100 %
Explosion d’essence
100 %
Apaisement
96 %
Pyroclasme rebondissant
98 %
Harmonisation de l’essence
100 %
Frappe résonnante
84 %
Soulèvement
100 %
Souffle des présages
94 %
Défi au destin
100 %
Prompt embrasement
98 %
Nexus de puissance
86 %
Volcanisme
100 %
Chrono-protection
52 %
Conférer la pierre de weyrn
2 %
Intemporalité
0 %
Défi au destin amélioré
92 %
Écailles torrides
66 %
Harmonisations draconiques
70 %
Prescience
92 %
Locus tectonique
96 %
Chitine régénératrice
52 %
Changement d’élan
100 %
Faveur des aspects
26 %
1 / 2
Portée arcanique
16 %
Miroir de destin
90 %
Floraison symbiotique
6 %
2 / 2
Peau réactive
10 %
Source de magie
10 %
Puissance accumulée
98 %
Particules de possibilité
86 %
Anachronisme
54 %
Rêve du printemps
6 %
Accrétion
96 %
Destruction imminente
96 %
Bond temporel
94 %
Extralucide
84 %
Bénédiction de la fournaise
24 %
Terre grondante
68 %
Planification de l’avenir
94 %
Demain aujourd’hui
68 %
Suzerain
78 %
Puissante fournaise
24 %
Duplication
96 %
4 / 4

Talents JcJ les plus utilisés

Vol sans entrave

Vol sans entrave

72%

Survoler empêche la vitesse de déplacement de descendre sous 100 %.

Flamme décapante

Flamme décapante

70%

Souffle de feu consume 2 effets magiques bénéfiques des cibles.

Fougue d’obsidienne

Fougue d’obsidienne

50%

Vous devenez insensible aux effets d’interruption, de silence et de repoussement tant qu’Écailles d’obsidienne sont actives.

Arrêt du temps

Arrêt du temps

34%

Vous gelez la ligne temporelle d’un personnage allié pendant 5 s. Tant que l’écoulement du temps est suspendu, la cible est invulnérable, mais elle est incapable d’agir et la progression de ses auras est suspendue. Vous pouvez réactiver Arrêt du temps pour mettre fin à cet effet prématurément.

Né dans les flammes

Né dans les flammes

32%

Lancer Puissance d’ébène vous confère immédiatement 2 charges d’Incandescence, ce qui réduit le temps d’incantation de Flamme vivante de 100 %.

Étreinte de marcherêve

Étreinte de marcherêve

10%

Étreinte verdoyante vous ancre à un allié, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 40 % et ralentit et draine 475 points de vie des ennemis en contact avec ce lien. Le lien dure 10 s ou jusqu’à ce que vous vous éloigniez à plus de 30 mètres de votre allié.

Voile d’annulation

Voile d’annulation

8%

Étreinte verdoyante vous enveloppe d’énergie arcanique et vous protège du prochain effet de perte de contrôle totale dirigé contre vous. Dure 3 s.

Diviser pour mieux régner

Diviser pour mieux régner

6%

Souffle profond forme des rideaux de feu qui bloquent le champ de vision des adversaires situés de l’autre côté et infligent 2736 points de dégâts de feu à ceux qui les traversent. Dure 6 s.

Chrono-boucle

Chrono-boucle

6%

Vous piégez l’adversaire dans une boucle temporelle pendant 5 s. À la fin de l’effet, la cible est renvoyée à son emplacement initial avec les points de vie qu’elle possédait avant d’être frappée par ce sort. Ne peut pas réduire les points de vie des adversaires sous 20%.

Heurt sismique

Heurt sismique

6%

Glissement de terrain plaque au sol les adversaires en l’air, ce qui les étourdit pendant 4 s. Le temps de recharge de Glissement de terrain est réduit de 15 s.