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Überleben Jäger

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 14 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Überleben Jäger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Themen zum Erkunden

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Spieler

Pridz

Pridz

Archimonde (eu)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Jagdrudel
Netz des Fährtenlesers
Überlebenstaktik
Dsemble

Dsemble

<Stratton Oakmont>Illidan (us)

Talente (class)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Jagdrudel
Überlebenstaktik
Schimärenstich
Reviam

Reviam

<Kappå>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Betäubungsmittel für Kodos
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (spec)

Flammenbrecher
Mungogeschosse
Blutige Klauen
Verwundbarkeit

Talente (hero)

Sterngucker
Aufspüren und Zuschlagen
Konditionierung

Talente (pvp)

Klebrige Teerbombe
Netz des Fährtenlesers
Überlebenstaktik

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Überleben Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Überleben Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

56% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

28% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Überleben Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

41%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

14%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

13%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Überleben Jäger ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

92%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 28 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Taille43%
  • Beine24%
  • Brust11%
  • Rücken9%
  • Handgelenk9%
  • Füße2%
  • Schulter2%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

74%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille43%
  • Beine32%
  • Rücken8%
  • Handgelenk8%
  • Brust8%
Jagd

Jagd

8%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand75%
  • Schildhand25%

Beste Haustiere

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Familien-Bonus größer als 100% ist, bedeutet dies, dass die Familie mehr als 50 Mal als Haustiere gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn dasselbe Jäger mehr als eine dieser Familien als Haustiere hat.
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familie
  • Bite
    Bite
  • Bloody Screech
    Bloody Screech

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

100%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

72%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

26%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

86%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

6%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

24%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

104%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

36%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

4%

Dehnbares Innenfutter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Arkane Meisterschaft

8%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

4%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

82%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

12%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verjüngender Wind
100 %
Überleben des Stärkeren
100 %
Impromptu
100 %
Natürliche Heilung
100 %
2 / 2
Gefütterte Rüstung
100 %
Vermeidung des Jägers
98 %
Medizin der Wildnis
10 %
Kampferfahrung
100 %
Verbesserter Aspekt des Geparden
46 %
Erschütternder Schuss
88 %
Präzisionsschläge
100 %
Maulkorb
100 %
Gezackte Spitzen
20 %
2 / 2
Einlullender Schuss
98 %
Orientierung
46 %
Unterbrechende Geschosse
76 %
Verbessertes Totstellen
94 %
2 / 2
Irreführung
8 %
Betäubungsmittel für Kodos
20 %
Entzündendes Leuchtfeuer
10 %
Finger am Abzug
96 %
2 / 2
Teerfalle
60 %
Grasberührt
100 %
2 / 2
Camouflage
96 %
Nichts für ungut
2 %
Verbesserter Aspekt der Schildkröte
100 %
Spezielles Arsenal
100 %
Instinkte des Spähers
96 %
Panzerwall
4 %
Einschüchterung
98 %
Verbessertes Verlangsamen
12 %
Einziger Überlebender
74 %
Katzenhafte Reflexe
2 %
Bindender Schuss
94 %
Bahnbrecher
12 %
Kalte Füße
0 %
Territoriale Instinkte
92 %
Wildheit im Blut
96 %
2 / 2
Scharfe Sicht
44 %
2 / 2
Teerbedeckte Bindungen
88 %
Verbesserte Fallen
82 %
Notfallsalbe
24 %
Fell des Wächters
98 %
Unnatürliche Ursachen
98 %

Schildwache

Hero class image
Sterngucker
100 %
Mondanrufung
100 %
Arkane Klauen
100 %
Belebender Impuls
100 %
Segen des Mondes
100 %
Schildwache
100 %
Lunarsturm
100 %
Konditionierung
100 %
Geweihte Ausrüstung
100 %
Kein Blick zurück
100 %
Kann und wird nicht verfehlen
100 %
Strahlende Schneide
100 %
Mondscheinchakram
100 %
Aufspüren und Zuschlagen
100 %
Tötungsbefehl
100 %
Lauffeuerbombe
100 %
Raptorstoß
100 %
Guerillataktiken
100 %
Speerspitze
100 %
Ausfall
100 %
Schrotbüchse
100 %
Vereinter Stoß
100 %
Flammenbrecher
100 %
Blutsucher
6 %
Schnelles Laden
100 %
Flankenvorteil
6 %
Zwei gegen viele
18 %
Zorn des Mungos
100 %
Mungogeschosse
98 %
Panzerschock
100 %
Fass!
6 %
Blutige Klauen
100 %
Verbesserte Lauffeuerbombe
92 %
2 / 2
Bindung
100 %
Weitreichender Speer
100 %
2 / 2
Verwundbarkeit
100 %
Blutdusche
0 %
1 / 2
Scherbenweltgift
0 %
Sprengstoffexperte
68 %
1 / 2
Ausschalten
100 %
Tödlicher Gefährte
100 %
2 / 2
Flammenzahnpech
0 %
Doppelfangzahn
86 %
Unbändigkeit
100 %
2 / 2
Lauffeuerinfusion
100 %
Granatenjongleur
0 %
Lauffeuererfüllung
0 %
Flankiert
100 %
Tödliche Kalibrierung
36 %
Urtümliche Woge
100 %
Raptorhieb
100 %

Beste PvP-Talente

Überlebenstaktik

Überlebenstaktik

96%

'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

Schimärenstich

Schimärenstich

66%

Sticht das Ziel, fügt ihm 53 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

Netz des Fährtenlesers

Netz des Fährtenlesers

64%

Schleudert ein Netz nach Eurem Gegner, das ihn für 6 Sek. bewegungsunfähig macht. Während er sich im Netz befindet, wird die Trefferchance des Gegners um 80% verringert. Jeglicher Schaden durchtrennt das Netz.

Klebrige Teerbombe

Klebrige Teerbombe

42%

Wirft eine klebrige Teerbombe, die die Waffen Eures Ziels mit Teer bedeckt und es für 4 Sek. entwaffnet. Nach 4 Sek. explodiert die klebrige Teerbombe und trifft Gegner in der Nähe. Andere Gegner, die von der Explosion getroffen werden, sind ebenfalls von 'Klebrige Teerbombe' betroffen, doch dieser Effekt kann sich nicht weiter ausbreiten.

Heilender Verband

Heilender Verband

18%

Entfernt sofort alle auf das Ziel wirkenden Blutungen, Gifte und Krankheiten und heilt es im Verlauf von 6 Sek. um 18% Gesundheit. Wenn Ihr angegriffen werdet, wird der Einsatz von 'Heilender Verband' abgebrochen.

Jagdrudel

Jagdrudel

8%

Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 15 Metern.

Diamanteis

Diamanteis

4%

Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.

Ableiten

Ableiten

2%

'Irreführung' bewirkt jetzt, dass die nächsten 3 feindlichen Zauber, die innerhalb von 10 Sek. auf Euer Ziel gewirkt werden, stattdessen auf Euren Begleiter umgeleitet werden. Allerdings ist die Abklingzeit der Fähigkeit um 15 Sek. erhöht. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 20 Metern um das Ziel befinden, damit Zauber umgeleitet werden.