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Talent Tree Background

Tierherrschaft Jäger

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 9 Stunden

Sieh dir an, was 50 hochgewertete Solo Shuffle-Charaktere spielen, basierend auf den PvPLeaderboard-Ranglisten, die für dieses Update verfügbar waren.

Woher diese Werte kommen

Wir gehen die Rangliste von oben nach unten durch, bis wir für 50 Charaktere alles Nötige haben.

Wir überspringen einen Charakter, wenn sein Battle.net-Profil fehlt oder unvollständig ist, wenn er nicht die Höchststufe erreicht hat oder wenn seine Talente nicht zum aktuellen Talentbaum passen.

Nutze diese Werte als Ausgangspunkt und passe dein Setup dann an Bracket, Comp, Wertung und Matchup an.

Quellen: PvPLeaderboard; Battle.net

Themen zum Erkunden

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Spieler

Asteryal

Asteryal

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talente (Klasse)

Teerfalle
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Huf und Klinge

Talente (PvP)

Schimärenstich
Verbündete Tiere
Streuschuss
Flixq

Flixq

Ravencrest (eu)

Talente (Klasse)

Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Fell des Wächters

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (PvP)

Überlebenstaktik
Schimärenstich
Verbündete Tiere
Jaywaz

Jaywaz

<Chances Are We Are Drunk>Tichondrius (us)

Talente (Klasse)

Betäubungsmittel für Kodos
Territoriale Instinkte
Teerbedeckte Bindungen
Brüllen der Aufopferung

Talente (Spezialisierung)

Tierbegleiter
Schlangenhautköcher

Talente (Held)

Polierte Schuhe
Bärenzorn
Wyvernblick

Talente (PvP)

Überlebenstaktik
Verbündete Tiere
Streuschuss

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Tierherrschaft Jäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Tierherrschaft Jäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

54% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 206 zu erhöhen.

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

18% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des toxischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 198 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des toxischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 244. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des toxischen Aspiranten

Medaillon des toxischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Tierherrschaft Jäger ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

57%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

19%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

10%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Tierherrschaft Jäger ist Arkanostofffutter auf einem Taille Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

116%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Taille33%
  • Handgelenk31%
  • Rücken19%
  • Beine9%
  • Hände7%
  • Füße2%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

30%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.890 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille53%
  • Beine27%
  • Kopf7%
  • Hände7%
  • Handgelenk7%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

8%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 2.088 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 150%
  • Ring 225%
  • Hals25%

Beste Haustiere

Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Tierfamilie mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil ein Jäger mehrere Tiere aus dieser Familie hat.
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familie
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Allgemein
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Spezialisierung
    Familie
      Allgemein
      • Dash
        Dash
      • Growl
        Growl
      Spezialisierung
      • Predator's Thirst
        Predator's Thirst
      • Primal Rage
        Primal Rage
      Familie
      • Bite
        Bite
      • Monstrous Bite
        Monstrous Bite
      • Feast
        Feast

      Beste Verzauberungen

      Die Prozentwerte verwenden die 50 Charaktere in diesem Datensatz. Ein Wert über 100% bedeutet, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal vorkommt, meist weil dieselbe Verzauberung auf beiden Ringen liegt.
      Beine icon

      Beine

      Rüstungsset des Waldjägers

      84%

      +41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

      Rüstungsset des thalassischen Spähers

      2%

      +24 Beweglichkeit/Stärke

      Brust icon

      Brust

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      64%

      Brust - Zeichen der Weltenseele

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      14%

      Brust - Zeichen des Wurzelhüters

      Füße icon

      Füße

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      58%

      Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      8%

      Stiefel - Gewandtheit des Luchses

      Ring icon

      Ring

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      102%

      Ring - Zul'jins Meisterschaft

      Ring - Amanimeisterschaft

      24%

      Ring - Amanimeisterschaft

      Rücken icon

      Rücken

      Goblingleiter

      8%
      Waffenhand icon

      Waffenhand

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      72%

      Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      10%

      Waffe - Arkane Meisterschaft

      Talente

      Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

      Farben

      Die Farben zeigen die Beliebtheit der Talente. Die Prozentwerte geben an, wie viele der 50 Charaktere in diesem Datensatz das jeweilige Talent gewählt haben.

      • 90% - 100% (immer gut)
      • 50% - 89% (gut)
      • 20% - 49% (situationsabhängig)
      • 0% - 19% (unbeliebt)

      Talent Tree

      Talent Tree Background
      Verjüngender Wind
      100 %
      Überleben des Stärkeren
      100 %
      Impromptu
      100 %
      Natürliche Heilung
      100 %
      2 / 2
      Gefütterte Rüstung
      100 %
      Vermeidung des Jägers
      100 %
      Medizin der Wildnis
      56 %
      Kampferfahrung
      100 %
      Verbesserter Aspekt des Geparden
      20 %
      Erschütternder Schuss
      76 %
      Präzisionsschläge
      100 %
      Gegenschuss
      100 %
      Gezackte Spitzen
      24 %
      2 / 2
      Einlullender Schuss
      96 %
      Orientierung
      82 %
      Unterbrechende Geschosse
      34 %
      Verbessertes Totstellen
      96 %
      2 / 2
      Irreführung
      14 %
      Betäubungsmittel für Kodos
      42 %
      Entzündendes Leuchtfeuer
      2 %
      Finger am Abzug
      98 %
      2 / 2
      Teerfalle
      16 %
      Grasberührt
      100 %
      2 / 2
      Camouflage
      90 %
      Nichts für ungut
      4 %
      Verbesserter Aspekt der Schildkröte
      100 %
      Spezielles Arsenal
      100 %
      Instinkte des Spähers
      90 %
      Panzerwall
      0 %
      Einschüchterung
      100 %
      Verbessertes Verlangsamen
      46 %
      Einziger Überlebender
      100 %
      Katzenhafte Reflexe
      0 %
      Bindender Schuss
      90 %
      Bahnbrecher
      10 %
      Kalte Füße
      0 %
      Territoriale Instinkte
      98 %
      Wildheit im Blut
      40 %
      2 / 2
      Scharfe Sicht
      98 %
      2 / 2
      Teerbedeckte Bindungen
      82 %
      Verbesserte Fallen
      72 %
      Notfallsalbe
      14 %
      Fell des Wächters
      100 %
      Unnatürliche Ursachen
      98 %

      Rudelführer

      Hero class image
      Gemeinsam besser
      100 %
      Stampede!
      100 %
      Panzerdeckung
      100 %
      Keine Gnade
      100 %
      Bärenzorn
      100 %
      Polierte Schuhe
      100 %
      Zorn des Wyvern
      100 %
      Rudelverhalten
      100 %
      Schweinschreiter
      100 %
      Heulen des Rudelführers
      100 %
      Düstere Beschwörung
      100 %
      Geschärfte Reißzähne
      100 %
      Tödliche Stacheln
      100 %
      Wyvernblick
      100 %
      Tötungsbefehl
      100 %
      Tierbegleiter
      100 %
      Stachelpfeil
      100 %
      Alpharaubtier
      100 %
      Alphatier
      76 %
      Stampfen
      98 %
      Kriegsbefehle
      100 %
      Wildes Hauen
      20 %
      Zorn des Wildtiers
      100 %
      Kobraschuss
      100 %
      Raubtierhiebe
      20 %
      Blutgeruch
      100 %
      Donnernde Hufe
      98 %
      An die Kehle gehen
      100 %
      Fleischwunde
      20 %
      Tötungshiebe
      20 %
      Ausbildungsexperte
      98 %
      2 / 2
      Die innere Bestie
      100 %
      Jagdfieber
      10 %
      2 / 2
      Rudeltaktiken
      100 %
      Stachelschuppen
      100 %
      Aspekt des Wildtiers
      16 %
      Alphahiebe
      0 %
      Alphabefehl
      80 %
      Reißwunden
      100 %
      Schlängelnde Schläge
      22 %
      Schlangenhautköcher
      100 %
      Alpharaserei
      80 %
      2 / 2
      Raserei
      100 %
      2 / 2
      Raubtierinstinkt
      72 %
      1 / 2
      Brutaler Begleiter
      4 %
      Ruf des Meisterjägers
      80 %
      Rasiermesserscharf
      28 %
      Blutvergießen
      100 %
      Unbändigkeit
      100 %
      Abgerichtete Kobra
      0 %
      Meistertreiber
      0 %
      Wildsprecher
      80 %
      Blutige Raserei
      92 %
      Durchbohrende Fänge
      0 %
      Verbündeter der Natur
      100 %
      4 / 4

      Beste PvP-Talente

      Überlebenstaktik

      Überlebenstaktik

      96%

      'Totstellen' verringert den erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 90%.

      Schimärenstich

      Schimärenstich

      62%

      Sticht das Ziel, fügt ihm 52 Naturschaden zu und belegt es mit einer Abfolge von Giften. Jedes Gift hält 3 Sek. lang an und jeder Effekt wird angewendet, sobald der vorherige endet. Skorpidgift: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 90%. Spinnengift: Bringt das Ziel zum Schweigen. Viperngift: Verringert Schaden und Heilung um 20%.

      Streuschuss

      Streuschuss

      60%

      Ein Kurzdistanzschuss, der 1 Schaden verursacht, alle schädlichen regelmäßigen Effekte entfernt und das Ziel für 3 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachter Schaden hebt den Effekt auf. Bricht Euren Angriff beim Einsatz ab.

      Verbündete Tiere

      Verbündete Tiere

      58%

      Verringert die Abklingzeit der einzigartigen Fähigkeit von 'Begleiter kommandieren' um 50% und gewährt ihr zusätzliche Effekte.

      Die innere Bestie

      Die innere Bestie

      16%

      'Zorn des Wildtiers' gewährt Euch und Euren Begleitern nun 8 Sek. lang Immunität gegen Furcht- und Entsetzenseffekte. Verbündete Begleiter in der Nähe werden ebenfalls inspiriert, was ihr Angriffstempo um 10% erhöht.

      Diamanteis

      Diamanteis

      4%

      Opfer Eurer Eiskältefalle können nun weder Schaden erleiden noch geheilt werden. Der Effekt der Eiskältefalle kann nicht mehr gebannt werden, hat jedoch eine Dauer von 4 Sek.

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      2%

      'Irreführung' bewirkt jetzt, dass die nächsten 3 feindlichen Zauber, die innerhalb von 10 Sek. auf Euer Ziel gewirkt werden, stattdessen auf Euren Begleiter umgeleitet werden. Allerdings ist die Abklingzeit der Fähigkeit um 15 Sek. erhöht. Euer Begleiter muss sich innerhalb von 20 Metern um das Ziel befinden, damit Zauber umgeleitet werden.

      Jagdrudel

      Jagdrudel

      2%

      Verringert die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 50% und gewährt den Effekt auch Verbündeten innerhalb von 30 Metern.