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Talent Tree Background

Verstärkung Rufer

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 15 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verstärkung Rufer auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Comedragon

Comedragon

<Infinity>Area 52 (us)

Talente (class)

Zeitspirale

Talente (spec)

Schüler von Alexstrasza
Chronoschutz
Tektonischer Lokus
Verflochtene Fäden

Talente (hero)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Flinker Flieger

Talente (pvp)

Unbeschwerter Flug
Obsidianeifer
Zeit anhalten
Teritwo

Teritwo

<Dominance Hotel>Stormrage (us)

Talente (class)

Zeitspirale

Talente (spec)

Schüler von Alexstrasza
Chronoschutz
Tektonischer Lokus
Verflochtene Fäden

Talente (hero)

Gehärtete Schuppen
Erweiterter Kampf
Flinker Flieger

Talente (pvp)

Unbeschwerter Flug
Geißelnde Flamme
Obsidianeifer
Dampbreath

Dampbreath

<Vulgar>Sargeras (us)

Talente (class)

Zeitspirale

Talente (spec)

Schüler von Alexstrasza
Tektonischer Lokus
Regeneratives Chitin
Morgen, heute

Talente (hero)

Temporalität
Zeitdopplung

Talente (pvp)

Unbeschwerter Flug
Geißelnde Flamme
Aus Flammen geboren

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verstärkung Rufer ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verstärkung Rufer für die Allianz ist Dracthyr und für die Horde ist Dracthyr

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

82% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Myzelinsigne des Sporenherrschers

Myzelinsigne des Sporenherrschers

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Myzel zu nähren, was 12 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert und Euren Lebensraub um 345 erhöht.

Auge der ertränkenden Leere

Auge der ertränkenden Leere

Anlegen: Eure Schadenszauber und -fähigkeiten haben eine Chance, einen Leerenriss in Eurem Ziel aufzureißen, der explodiert und 21.914 Schattenschaden verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Myzelinsigne des Sporenherrschers

Myzelinsigne des Sporenherrschers

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Myzel zu nähren, was 12 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert und Euren Lebensraub um 345 erhöht.

Seelenfängeramulett

Seelenfängeramulett

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, das Ziel heimzusuchen und ihm im Verlauf von 12 Sek. Sek. 38.151 Schattenschaden zuzufügen. Wenn das Ziel stirbt, während es heimgesucht wird, wird der Effekt auf einen Gegner in der Nähe übertragen und ihm 150% des Schattenschadens im Verlauf der verbleibenden Dauer zugefügt.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verstärkung Rufer ist Makelloser vielseitiger Peridot
Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

37%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Makelloser flinker Lapis

Makelloser flinker Lapis

31%

+16 Vielseitigkeit und +7 Tempo

Kognitiver Heliotrop

Kognitiver Heliotrop

10%

+23 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verstärkung Rufer ist Arkanostofffutter auf einem Handgelenk Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

170%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Intelligenz gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Handgelenk32%
  • Rücken27%
  • Taille15%
  • Kopf9%
  • Beine6%
  • Brust5%
  • Schulter4%
  • Füße2%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

16%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.475 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Rücken50%
  • Handgelenk25%
  • Brust25%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

4%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.165 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 1100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Zauberfaden aus Sonnenfeuerseide

84%

+41 Intelligenz und +115 Ausdauer

Zauberfaden aus Arkanostoff

12%

+41 Intelligenz und +4% Mana

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

90%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Mal des Magisters

10%

Brust - Mal des Magisters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

68%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

16%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

10%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

112%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

54%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

86%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

10%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Erdrutsch
100 %
Obsidianschuppen
100 %
Entgiften
100 %
Natürliche Konvergenz
100 %
Schwere Flügelschläge
100 %
Tiefgrüne Umarmung
100 %
Gebirgsschmied
58 %
Angeborene Magie
60 %
2 / 2
Obsidianbollwerk
100 %
Entflammt
60 %
2 / 2
Scharlachrote Anpassung
38 %
Inneres Strahlen
100 %
Rückruf
0 %
Umhauender Feger
8 %
Rückenwind
46 %
Kauterisierende Flamme
98 %
Uralte Flamme
6 %
Instinktives Arkana
100 %
2 / 2
Zeitdruck
100 %
Auf den Traum eingestimmt
68 %
2 / 2
Schlafwandeln
92 %
Ausgefahrene Krallen
8 %
Angeborene Widerstandsfähigkeit
96 %
2 / 2
Drakonisches Vermächtnis
100 %
Verlängerter Flug
100 %
2 / 2
Ergiebige Blüte
0 %
Regenerative Magie
2 %
Schmelzofen
100 %
Überschwang
8 %
Erneuernde Flammen
100 %
Umwerfender Schlag
6 %
Allheilmittel
98 %
Zeit dehnen
88 %
Zunichte machen
28 %
Tyrannisierendes Brüllen
88 %
Fokusse des Lebens
52 %
Retten
100 %
Üppiges Wachstum
0 %
1 / 2
Quell der Magie
92 %
Angriff von oben
60 %
Springende Flammen
52 %
Übermannen
8 %
Meisterschaft über die Lüfte
100 %
Zwillingswächter
12 %
Mächtiges Mana
92 %
Schrecken der Lüfte
96 %
Zeitspirale
100 %
Zephyr
16 %

Schuppenkommandant

Hero class image
Rüstungsschmelze
100 %
Erweiterter Kampf
100 %
Gehärtete Schuppen
100 %
Unerbittliche Belagerung
100 %
Bombardements
100 %
Massendesintegration
0 %
Geschmeidigkeit
100 %
Wirbelströmung
100 %
Ansturm
100 %
Macht des Schwarzen Drachenschwarms
100 %
Flügelführer
100 %
Masseneruption
100 %
Veredelte Essenz
100 %
Konzentrierte Macht
100 %
Geschwader befehligen
100 %
Schwarzmacht
100 %
Eruption
100 %
Essenzexplosion
100 %
Unterdrücken
100 %
Abprallender Pyroklast
100 %
Essenzeinstimmung
100 %
Widerhallender Stoß
96 %
Emporstoßen
100 %
Atem der Äonen
98 %
Trotz dem Schicksal
100 %
Zündungsrausch
100 %
Kraftnexus
72 %
Vulkanismus
100 %
Chronoschutz
48 %
Weyrnstein verschenken
14 %
Zeitlosigkeit
0 %
Verbesserter Trotz dem Schicksal
54 %
Sengende Schuppen
82 %
Drakonische Einstimmungen
66 %
Voraussicht
58 %
Tektonischer Lokus
100 %
Regeneratives Chitin
68 %
Dynamische Verschiebung
100 %
Gunst der Aspekte
42 %
2 / 2
Arkane Reichweite
4 %
Schicksalsspiegel
58 %
Symbiotische Blüte
0 %
1 / 2
Reaktive Haut
0 %
Quell der Magie
0 %
Angesammelte Macht
100 %
Partikel der Möglichkeiten
96 %
Anachronismus
20 %
Leben verlängern
0 %
Zuwachs
100 %
Bevorstehende Zerstörung
100 %
Zeitsprung
100 %
Hellseherisch
96 %
Segen des Infernos
4 %
Bebende Erde
88 %
Zukunftsplanung
100 %
Morgen, heute
96 %
Oberanführer
96 %
Mächtiges Inferno
4 %
Duplikat
100 %

Beste PvP-Talente

Unbeschwerter Flug

Unbeschwerter Flug

98%

'Schweben' macht Euch immun gegen Effekte, die die Bewegungsgeschwindigkeit verringern.

Obsidianeifer

Obsidianeifer

88%

Während 'Obsidianschuppen' aktiv ist, seid Ihr immun gegen Unterbrechungs-, Stille- und Rückstoßeffekte.

Geißelnde Flamme

Geißelnde Flamme

56%

'Feueratem' verbrennt bei allen Zielen 2 nützliche Magieeffekte.

Zeit anhalten

Zeit anhalten

48%

Friert 5 Sek. lang den Zeitstrom eines Verbündeten ein. Solange dieser in der Zeit eingefroren ist, ist er unverwundbar, handlungsunfähig und Auren werden angehalten. Ihr könnt 'Zeit anhalten' erneut einsetzen, um diesen Effekt vorzeitig zu beenden.

Aus Flammen geboren

Aus Flammen geboren

8%

Das Wirken von 'Schwarzmacht' gewährt 2 Aufladungen von 'Feuriger Schub' und verringert die Zauberzeit von 'Lebende Flamme' um 100%.

Seismischer Schlag

Seismischer Schlag

2%

Ein 'Erdrutsch' lässt Gegner, die sich in der Luft befinden, zu Boden stürzen und betäubt sie 4 Sek. lang. Zusätzlich ist die Abklingzeit von 'Erdrutsch' um 15 Sek. verringert.