dämonenjäger
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Talent Tree Background

Rachsucht Dämonenjäger

  • Solo Shuffle
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 20 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Rachsucht Dämonenjäger auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Allseeingeye

Allseeingeye

<YEËEËEËEËEËEËEËEËEËEËEËR>Mazrigos (eu)

Talente (class)

Champion der Gleve
Stockfinster

Talente (spec)

Zeichen der Stille
Seelenbarriere

Talente (hero)

Aggregatzustand
Den Kosmos nutzen

Talente (pvp)

Illidans Griff
Festsetzung
Flüchtiger Blick
Daspower

Daspower

<電願意番>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Glevenmeister

Talente (spec)

Zeichen der Stille

Talente (hero)

Pfad der Vernichtung
Den Kosmos nutzen

Talente (pvp)

Festsetzung
Blutmond
Auflauern
Сомнительно

Сомнительно

Thermaplugg (eu)

Talente (class)

Glevenmeister
Lange Nacht

Talente (spec)

Zeichen der Stille
Seelenbarriere

Talente (hero)

Pfad der Vernichtung
Den Kosmos nutzen

Talente (pvp)

Zeichenmeisterschaft
Festsetzung
Auflauern

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Rachsucht Dämonenjäger ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Rachsucht Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

21% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Gladiators

Medaillon des galaktischen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Inbrunstinsigne des galaktischen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 176 zu erhöhen.

9% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Sonnenflammenprisma

Sonnenflammenprisma

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, das strahlende Licht des Prismas zu entfesseln, was Eure kritische Trefferchance 10 Sek. lang um 222 und zusätzlich für jeweils 1% der fehlenden Gesundheit des Ziels um 1 verstärkt, bis zu einem Maximum von 272.

Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 264 erhöhen.

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Makelloser tödlicher Peridot
Makelloser tödlicher Peridot

Makelloser tödlicher Peridot

16%

+16 Tempo und +7 kritischer Trefferwert

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

12%

+32 Primärwert

Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

9%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Rachsucht Dämonenjäger ist Arkanostofffutter auf einem Rücken Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

52%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Rücken37%
  • Handgelenk30%
  • Taille17%
  • Hände7%
  • Füße7%
  • Brust3%
Jagd

Jagd

47%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand63%
  • Schildhand37%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

28%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 760 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 156%
  • Ring 244%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

64%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

10%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

59%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

10%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

31%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

29%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Hände icon

Hände

Schweres Knotenhautrüstungsset

3%

+3 Ausdauer

Ring icon

Ring

Ring - Inbrunst von Silbermond

52%

Ring - Inbrunst von Silbermond

Ring - Augen des Adlers

24%

Ring - Augen des Adlers

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

2%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

52%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

10%

Waffe - Berserkerwut

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

52%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Berserkerwut

16%

Waffe - Berserkerwut

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
89,7 %
Teufelsklinge
94,8 %
Zeichen des Elends
98,3 %
Rachsüchtige Fesseln
12,1 %
Ungezügelter Jähzorn
98,3 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
91,4 %
Verbessertes Zeichen des Elends
48,3 %
Springende Gleven
98,3 %
Einkerkern
82,8 %
Versengte Kriegsklingen
82,8 %
Chaosnova
96,6 %
Verbessertes Unterbrechen
98,3 %
Magie aufzehren
60,3 %
Formgebung der Aldrachi
77,6 %
Fokussierter Zorn
37,9 %
Champion der Gleve
96,6 %
Störender Zorn
24,1 %
Lodernder Pfad
96,6 %
Heruntergeschluckter Zorn
6,9 %
Aura der Schmerzes
84,5 %
Der Weg der Gleve
74,1 %
Verfolgung
43,1 %
Seelenreißer
94,8 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
22,4 %
Höllische Rüstung
94,8 %
2 / 2
Brennt es aus
24,1 %
In Dunkelheit verloren
5,2 %
Wissen der Illidari
98,3 %
2 / 2
Dämonensklave
46,6 %
Verbissenheit der Illidari
98,3 %
2 / 2
Innerer Konflikt
98,3 %
Zornig
87,9 %
Unbarmherzigkeit
94,8 %
Als Erster rein, als Letzter raus
94,8 %
Unberechenbares Teufelsherz
48,3 %
2 / 2
Letzter Atem
50 %
Dunkelheit
89,7 %
Dämonenmaulkorb
67,2 %
Seelenteiler
87,9 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
10,3 %
Stockfinster
62,1 %
Dämonische Abhärtung
69 %

Vernichter

Hero class image
Weltenmörder
100 %
Andersweltlicher Fokus
100 %
Dunkle Materie
100 %
Letzte Stunde
100 %
Meteorischer Absturz
100 %
Massenbeschleunigung
100 %
Aggregatzustand
100 %
Leerenfall
100 %
Den Kosmos nutzen
100 %
Himmlische Echos
100 %
Phasenverschiebung
100 %
Katastrophe
100 %
Rasche Auslöschung
100 %
Kometenhafter Aufstieg
100 %
Dämonische Verwüstung
98,3 %
Seelenbombe
98,3 %
Flammendes Brandmal
98,3 %
Perfekt ausbalancierte Gleve
96,6 %
Beschleunigte Zeichen
96,6 %
Aufsteigende Flamme
34,5 %
Gehärteter Stahl
94,8 %
Verkalkte Stacheln
87,9 %
Zeichen der Stille
91,4 %
Gegenschlag
12,1 %
Teufelsfeuerfaust
19 %
Zeichen der Bosheit
87,9 %
Peinigende Flammen
86,2 %
Den Dämon füttern
74,1 %
Brennendes Blut
94,8 %
Schmerz genießen
15,5 %
Gebrechlichkeit
93,1 %
Festmahl der Seelen
13,8 %
Kollateralschaden
74,1 %
Ruinöses Bollwerk
10,3 %
Flüchtiges Flammenblut
51,7 %
Seelenbarriere
81 %
Teufelsflammenverstärkung
67,2 %
Leerhäscher
91,4 %
Peinbringer
62,1 %
1 / 2
Zeichen der Ketten
13,8 %
Flammender Untergang
94,8 %
2 / 2
Ketten des Zorns
36,2 %
Fokussiertes Spalten
93,1 %
Seelentreiber
8,6 %
Flammen schüren
10,3 %
Lebendig verbrannt
93,1 %
Kreis der Bindung
24,1 %
Verwundbarkeit
87,9 %
2 / 2
Rachsüchtige Bestie
98,3 %
Verkohltes Fleisch
91,4 %
2 / 2
Seelenschmettern
86,2 %
Seelenschnitzer
22,4 %
Verzweiflungstat
69 %
Dunkelblicksegen
13,8 %
Flammender Niedergang
87,9 %
Ungezügelter Zorn
284,5 %

Beste PvP-Talente

Gezackte Stacheln

Gezackte Stacheln

45%

Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer körperlichen Schaden in Höhe von 30% Eures erlittenen Schadens zu.

Zeichenmeisterschaft

Zeichenmeisterschaft

38%

Verringert die Abklingzeit Eurer Zeichen um zusätzlich 25%.

Illidans Griff

Illidans Griff

36%

Ihr nehmt das Ziel in einen dämonischen Würgegriff, betäubt es und haltet es fest, was im Verlauf von 5 Sek. 392 Schattenschaden verursacht, während das Ziel festgehalten wird. Kann sich während der Kanalisierung bewegen. Mithilfe von 'Illidans Griff' schleudert Ihr das Ziel dann an einen Ort innerhalb von 20 Metern.

Auflauern

Auflauern

26%

Euer 'Zeichen des Elends' hat 2 Ladungen und liegt nun für bis zu 90 Sek. an Eurem gewählten Ort auf der Lauer, bis sich ein Gegner nähert.

Im Feuer gereinigt

Im Feuer gereinigt

24%

'Feuerbrandaura' bannt beim Einsatz einen auf Euch wirkenden magischen Effekt.

Festsetzung

Festsetzung

22%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Quäler

Quäler

21%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Ewige Jagd

Ewige Jagd

19%

Durch verursachten Schaden erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15%.

Unendlicher Hass

Unendlicher Hass

14%

Wenn Ihr Schaden erleidet, erzeugt Ihr abhängig von der Höhe des Schadens Jähzorn.

Blutmond

Blutmond

12%

'Magie aufzehren' wirkt sich nun auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel aus und erzeugt ein geringes Seelenfragment. Jeder aufgezehrte Effekt hat eine Chance von 5%, zu einer großen Seele aufgewertet zu werden.

Teuflischer Niederschlag

Teuflischer Niederschlag

12%

Ihr fliegt in die Luft und entgeht so Gefahren. Während Ihr fliegt, erhaltet Ihr die Fähigkeit 'Teufelslanze', mit der Ihr Gegnern unter Euch Schaden zufügen könnt.

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

10%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 35%, bis Ihr landet.

Magie umkehren

Magie umkehren

10%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Dämonisches Trampeln

Dämonisches Trampeln

3%

Verwandelt Euch in Dämonengestalt. Dadurch erhöht Ihr 3 Sek. lang Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 175%, schlagt alle Gegner auf Eurem Weg nieder und fügt ihnen 5 körperlichen Schaden zu. Während 'Dämonisches Trampeln' aktiv ist, könnt Ihr zwar nicht verlangsamt werden, aber auch keine Zauber wirken oder normale Angriffe ausführen. Teilt sich Aufladungen mit 'Infernoeinschlag'.

Schutz der Dunkelheit

Schutz der Dunkelheit

2%

Erhöht den Radius von 'Dunkelheit' um 4 Meter und die Dauer um 2 Sek.